カタロニア語の数字は一連の数字です。カタロニア数は、さまざまな計数問題に現れる一連の自然数であり、多くの場合、再帰的に定義されたオブジェクトが関係します。
Cn は、長さ 2n の Dyck ワードの数です。 Dyck ワードは、文字列の最初のフラグメント内で Y の数が X の数を超えないように、n 個の X と n 個の Y で構成される文字列です。たとえば、次は長さ 6 の Dyck ワードです。
XXXYYY XYXXYY XYXYXY XXYYXY XXYXYY.
は、記号 X を左括弧、Y を閉じ括弧として再解釈します (C)。 n 正しく一致する括弧の n 組を含む式の数を計算します。
((())) ()(()) ()()() (())() (()())
Cn は、完全に一致する n 1 個の因子です。囲み 結合するさまざまな方法の数 (または、二項演算子の n 個のアプリケーションを関連付ける方法の数)。たとえば、n = 3 の場合、次の 4 つの要素に対して 5 つの異なる括弧があります。
((ab)c)d (a(bc))d (ab)(cd) a((bc)d) a(b(cd))
二項演算子の連続適用は、完全な二項演算子で表すことができます。木。 (ルート付き二分木は、各頂点に 2 つの子ノードがあるか、子ノードがない場合に完全であると言われます。) したがって、Cn は、n 1 個の葉を持つ完全な二分木の数になります。
例
入力 - 6
出力 - 1 1 2 5 14 42
説明
n = 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、...の場合、最初のn個のカタルーニャ数字は
1、 1、2、5、14、42、132、429、1430、4862、
例
#include<iostream> using namespace std; long int catalan( int n) { if (n <= 1){ return 1; } long int result = 0; for (int i=0; i<n; i++){ result += catalan(i)*catalan(n-i-1); } return result; } int main(){ for (int i=0; i<6; i++) cout << catalan(i) << " "; return 0; }
出力
1 1 2 5 14 42
以上がn番目のカタロニア語番号のC/C++プログラムは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

cインタビューでは、スマートポインターは、メモリを管理し、メモリリークを減らすのに役立つ重要なツールです。 1)std :: siquire_ptrは、リソースが自動的にリリースされることを確認するための独占的な所有権を提供します。 2)std :: shared_ptrは共有所有権に使用され、マルチリファレンスシナリオに適しています。 3)std :: weak_ptrは、循環参照を回避し、安全なリソース管理を確保することができます。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

Cは、効率的で柔軟で強力な性質のため、最新のプログラミングで依然として重要です。 1)Cシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適したオブジェクト指向プログラミングをサポートします。 2)多型はCのハイライトであり、基本クラスのポインターまたはコードの柔軟性とスケーラビリティを強化するための参照を介して派生クラスのメソッドを呼び出すことができます。

C#とCのパフォーマンスの違いは、主に実行速度とリソース管理に反映されます。1)Cは通常、ハードウェアに近く、ガベージコレクションなどの追加のオーバーヘッドがないため、数値計算と文字列操作でより良いパフォーマンスを発揮します。 2)C#はマルチスレッドプログラミングでより簡潔ですが、そのパフォーマンスはCよりもわずかに劣っています。 3)プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいて、どの言語を選択するかを決定する必要があります。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。


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