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Workerman を使用したオンライン チャットの主要なテクノロジーとアーキテクチャ設計

王林
王林オリジナル
2023-09-09 11:13:09911ブラウズ

Workerman を使用したオンライン チャットの主要なテクノロジーとアーキテクチャ設計

workerman を使用してオンライン チャットを実装するための主要なテクノロジとアーキテクチャ設計

1. はじめに
オンライン チャットは、現代のソーシャル ネットワークで非常に一般的な機能の 1 つです。 。高い同時実行性と低遅延のチャット サービスを実現するには、エンジニアは高性能のフレームワークを選択する必要があります。 Workerman は、PHP をベースにした完全非同期、ノンブロッキングの高性能フレームワークで、オンライン チャットの実装に非常に適しています。この記事では、Workerman を使用してオンライン チャットを実装するための主要なテクノロジとアーキテクチャ設計を紹介し、コード例を示します。

2. 主要なテクノロジー

  1. WebSocket プロトコル
    オンライン チャットでは、メッセージをクライアントにリアルタイムでプッシュする必要があり、従来の HTTP プロトコルはリアルタイム通信には適していません。 。 WebSocket プロトコルは、単一の TCP 接続上で全二重通信を行うためのプロトコルであり、リアルタイム通信に適しています。 workman は、WebSocket プロトコルを適切にサポートします。
  2. 非同期ノンブロッキング
    workerman は、非同期ノンブロッキング メソッドを使用して IO 操作を処理し、1 つの接続の IO 操作によって他の接続がブロックされることはありません。これにより、Workerman は大規模な同時接続を処理できるようになり、オンライン チャットに非常に適したものになります。
  3. 分散デプロイメント
    高同時実行条件下での負荷プレッシャーに対処するために、Workerman の分散デプロイメント方法を使用できます。チャット サービスの水平スケーリングは、複数の Workerman サーバーを異なる物理マシンに展開することで実現できます。これにより、システムの可用性と安定性が向上します。

3. アーキテクチャ設計
Workerman のアーキテクチャ設計は、主にサーバー側とクライアント側の 2 つの部分に分かれています。

  1. サーバー側
    サーバー側は主に、クライアントとの接続の確立、メッセージの受信、メッセージの処理、およびメッセージのプッシュを担当します。

サーバー コードの例は次のとおりです。

require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
use WorkermanWorker;
use WorkermanLibTimer;

$ws_worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:8000');

$ws_worker->onConnect = function($connection) {
    echo "Connection established
";
};

$ws_worker->onMessage = function($connection, $data) use ($ws_worker) {
    echo "Received Message: $data
";
    $connections = $ws_worker->connections;
    foreach ($connections as $client_connection) {
        $client_connection->send($data);
    }
};

Worker::runAll();

上記のコードは、ポート 8000 でリッスンするワーカーマン サーバー インスタンスを作成します。クライアント接続が確立されると、onConnect コールバック関数がトリガーされる; とき クライアントによって送信されたメッセージを受信すると、onMessage コールバック関数がトリガーされます。onMessage コールバック関数では、サーバーは接続されているすべてのクライアントをスキャンし、すべてのクライアントにメッセージをプッシュします。

  1. クライアント
    クライアントは主に、サーバーとの接続の確立、メッセージの送信と受信を担当します。

クライアント コードの例は次のとおりです。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Chat</title>
</head>
<body>
    <input type="text" id="message" placeholder="Type your message..."><br>
    <button onclick="sendMessage()">Send</button><br>
    <div id="chatBox"></div>

    <script>
        var socket = new WebSocket('ws://localhost:8000');

        socket.onopen = function(event) {
            console.log("Connection established");
        };

        socket.onmessage = function(event) {
            console.log("Received Message: " + event.data);
            var messageBox = document.getElementById('chatBox');
            messageBox.innerHTML += event.data + '<br>';
        };

        function sendMessage() {
            var messageInput = document.getElementById('message');
            var message = messageInput.value;
            socket.send(message);
            messageInput.value = '';
        }
    </script>
</body>
</html>

上記のコードは、WebSocket を使用してサーバーとの接続を確立し、onopen および onmessage コールバック関数を定義してサーバーのイベントを処理します。それぞれ接続の確立とメッセージの受信です。メッセージ送信機能はinputとボタンで実装し、チャット記録表示機能はdivで実装します。

4. 結論
workerman を使用してオンライン チャット機能を実装することは、効率的でスケーラブルなソリューションです。この記事では、Workerman を使用してオンライン チャットを実装するための主要なテクノロジとアーキテクチャ設計を紹介し、サーバー側とクライアント側のコード例を示します。この記事を通じて、Workerman を使用してオンライン チャットを実装し、開発効率を向上させ、高パフォーマンスのチャット アプリケーションを構築する方法を知っていただければ幸いです。

以上がWorkerman を使用したオンライン チャットの主要なテクノロジーとアーキテクチャ設計の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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