CFAbsoluteTime は、2001 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC からの経過時間です。これは、Apple デバイスの標準の時刻形式です。一方、Date オブジェクトは、日付と時刻の値を表すために使用される JavaScript の組み込みオブジェクトです。フォーマットを提供したり、あるフォームから別のフォームに日付と時刻を変換したりするためのメソッドが多数あります。
CFAbsolute Time オブジェクトと JavaScript Date オブジェクトの主な違いは、その形式です。 CFAabsolute 時刻は Unix エポックからのミリ秒数を表す数値ですが、日付オブジェクトは、特定の日時、年、月、日、時、分、秒、ミリ秒を表すオブジェクトです。クライアントブラウザ。
このチュートリアルでは、両方のことを学びました -
CFAbsoluteTime を日付オブジェクトに変換します
日付オブジェクトを CFAbsoluteTime に変換します
CFAbsoluteTime を日付オブジェクトに変換します
CFAbsoluteTime は 2001 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC からの経過時間であり、日付オブジェクトは 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC からの経過時間であるため、それらを変換する必要があります。 CFAbsoluteTime は 978307200 (ミリ秒単位) なので、さらに結果に 1000 を掛ける必要があります。
さらにライセンスを取得する方法を段階的に見てみましょう。
CFAbsoluteTime 値を初期化し、これを Date オブジェクト値に変換します。
新しい Date オブジェクトを作成し、初期化値を渡し、それに 978307200 を追加して、1000 (ミリ秒単位) を掛けます。
最後に、結果を出力します。
この例では、JavaScript を使用して CFAbsoluteTime を日付オブジェクトに変換します。
リーリー日付オブジェクトを CFAbsoluteTime に変換します
CFAbsoluteTime を Date オブジェクトに変換するには、以前に CFAbsoluteTime を Date オブジェクトに変換したこととまったく逆のことを行う必要があります。
JavaScript で CFAbsoluteTime を Date オブジェクトに変換するための段階的なプロセスを次に示します -
- パラメータとして渡された日付と時刻を使用して Date オブジェクトを初期化し、これを CFAbsoluteTime に変換します。
-
このチュートリアルで学んだことをまとめてみましょう。 CFAbsoluteTime を Date オブジェクトに変換するか、Date オブジェクトを CFAbsoluteTime に変換するには、単純な数学演算を実行するだけでよいことがわかります。これら 2 つの時刻には 2 つの違いがあることを確認する必要があります。CFAbsoluteTime は 2001 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC からの経過時間であり、Date オブジェクトは 1970 年 1 月 1 日 00:00 からの経過時間です。 00 UTC。したがって、それらの差は 978307200 となり、加算または減算によって一方の形式を別の形式に変換するために使用できます。 2 つ目は、CFAbsoluteTime がミリ秒単位であり、1000 を乗算することで変換でき、その逆も可能です。
以上がJavaScript で CFAbsoluteTime を Date オブジェクトに、またはその逆に変換するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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