標準的な間隔表現は、通常、ペアになった開始点と終了点のセットで構成されます。現在のジレンマは、指定された各間隔の右側で最も近い重複しない間隔を見つけることです。このタスクは、現在の間隔と交差しない、または現在の間隔を含まない次の間隔を特定する必要があるため、リソースの割り当てやスケジューリングなど、さまざまなアプリケーションで非常に重要です。
###文法###これから示されるコードのデモを理解しやすくするために、まず使用される構文を見てから、アルゴリズムについて詳しく見ていきましょう。
リーリー ###アルゴリズム###この問題を解決するには、最も近い重複しないパートナーを指すインデックス スタックを維持しながら、逆の順序で間隔を反復することを中心とした、組織的なアプローチが必要です。ここでは、私たちが提案するアルゴリズムがこの問題を解決する方法の、簡単ですが効果的な手順を示します -
重複しない間隔のインデックスを保存するために空のスタックを作成します。
重複しない間隔が見つからなかったことを示すために、間隔の数と同じサイズのインデックス ベクトルを -1 でパディングして初期化します。
間隔を右から左に移動します。
スタックが空ではなく、現在の間隔と最上位の間隔の間に断面積がある場合は、最上位のインデックスをスタックから削除 (ポップ) します。
- 正確な表現を保証するために、スタックが空の場合、現在の間隔を表すベクトル内のインデックス位置に -1 が割り当てられます。これは、右側に重複しない間隔がないことを意味します。 李>
このタスクを実行する前に、指定したスタックに要素があることを確認することを強くお勧めします。そうでないとエラーが発生します。前記構造上に 1 つ以上の要素があることを確認した後、現在の間隔のベクトルのインデックス値を、特定した構造上の最上位の対応する要素とその対応するインデックス情報と同じに設定することでこれを行うことができます。 . 操作を実行するには、同じ構造体に含めます。
すべての間隔が処理されるまで、手順 3 ~ 7 を繰り返します。
インデックス ベクトルを返します。
-
###方法###
このジレンマを解決するために、2 つの異なる戦略を検討します。
方法 1: ブルート フォース クラッキング
この問題を解決するために考えられる戦略の 1 つは、暴力を使うことです。基本的に、これには、個々の間隔を調べてから、交差オプションが明らかになるまで、その間隔の右側にあるすべての間隔と比較する必要があります。しかし。この方法を利用すると、時間計算量が O(N^2) になることに注意してください。ここで、N は検査プロセスに参加する間隔の合計数を表します。
###文法### リーリーExample
の中国語訳は次のとおりです:Example
リーリー ###出力### リーリー方法 2: 最適な解決策
非常に成功したアプローチの 1 つは、最近の重複しない間隔を監視する手段としてスタックを利用することです。このタスクでは間隔を 1 回精査するだけで済むため、この戦略の時間計算量は O(N) です。
###文法### リーリーExample
の中国語訳は次のとおりです:Example
リーリー ###出力### リーリー ###結論は###私たちの探索の目標は、指定された各間隔の右側にある最も近い重複しない間隔インデックスの C 内の最適な位置を見つけることです。まず、アルゴリズムを提案し、2 つの潜在的な解決策を提案しながら、構文の複雑さについて詳しく説明します。調査の一環として、総当たりアプローチとスタックベースの最適化アプローチが、テストに成功した実行可能コードに対してどのように機能するかを示します。この方法を使用すると、特定のセットの重複しない最も近い間隔を簡単に特定できます。
以上が指定された各 N 間隔の右側にある最も近い非重複間隔のインデックスを見つけます。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。


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