平面上の点の集合で、曲線上の任意の点が中心点 (焦点と呼ばれます) から等距離になるような曲線を形成するものは、放物線#です。 ##.
放物線の一般方程式は次のとおりです。y = ax<sup>2</sup> + bx + c
放物線の頂点は、放物線が最も急に曲がる座標であり、a は直線です。曲線を生成するために使用される線です。
焦点は、放物線のすべての点から等距離にある点です。
ここでは、頂点、焦点、および焦点を見つけます。放物線の準線。これらすべての値を求める数式があります。そして、その数式を使ってプログラムを作ります。Input: a = 10, b = 5, c = 4 Output: The vertex: (-0.25, 3.375) The Focus: (-0.25, 3.4) y-Directrix:-1036解法 決められた物体線図の数値をもとに、点、焦点、y方向の数式を求めます。 顶点 = {(-b/2a) , (4ac-b
2/4a)}
焦点 = {(-b/2a) ), (4ac-b2 1/4a)}
方向 = c - (b2 1)*4a例
#include <iostream> using namespace std; int main() { float a = 10, b = 5, c = 4; cout << "The vertex: (" << (-b / (2 * a)) << ", " << (((4 * a * c) - (b * b)) / (4 * a)) << ")\n"; cout << "The Focus: (" << (-b / (2 * a)) << ", " << (((4 * a * c) - (b * b) + 1) / (4 * a)) << ")\n"; cout << "y-Directrix:" << c - ((b * b) + 1) * 4 * a; }
以上が放物線の頂点、焦点、準線を見つけるための C/C++ プログラムの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。