「s」が文字列であり、その文字列を異なるものにするためにすべての部分文字列に必要な最小変更数を見つける必要があるとします。
- 文字列の長さ - 26
- 指定された入力 - T は最初の行のテスト ケースであり、整数です。各テスト ケースには、26 文字を含む行が 1 行だけあります。
- 出力 - 各テスト ケースの最小数の変更を取得します。
- 論理メソッド フローの制約
- 1
- 1
部分文字列を異なるものにするためのアルゴリズム
これは、変更を最小限に抑えながら、すべての部分文字列が区別されるように文字列を操作するための可能なアルゴリズムです。
- 最初のステップ - 始めましょう。
- ステップ 2 *-2 つのネストされたループを使用して部分文字列を生成します。
- ステップ 3 - 外側のループの i = 0 から、文字列の長さが 1 減ります。
- ステップ 4 - 内側のループは j = 0 から始まり、文字列の長さを 1 ずつ減らします。
- ステップ5 *-ゼロ値を使用してカウント変数を構築します。
- ステップ6 *-外側のループ内で、distinct_character変数を作成します。
- ステップ 7 - 周波数配列を作成します。
- ステップ 8- すべての要素をゼロに設定します。
- ステップ 9 - string[j]-'a' の頻度が 0 であるかどうかを確認します。
- ステップ 10- ゼロの場合は、1 ずつ増やします。
- ステップ 11- それ以外の場合は、内部ループに分割します。
- ステップ 12 - カウントが 0 より大きい場合は、カウントを返します。
- ステップ 13 - それ以外の場合は、-1 を返します。
- ステップ 14 - 終了。
リーリー
この構文では、すべての部分文字列が異なるように文字列に最小限の変更を加える方法がわかります。
- パラメータ
- Start - 開始位置を宣言する必要があります。ここでの最初の文字のインデックスは 0 です。
- End -これは最後にあるオプションのプロセスです(これに限定されません)。
文字列のすべての部分文字列が異なるようになる最小の変更数を見つけます
このメソッドでは、すべての部分文字列を異なるものにする方法を学びます。ここでは、すべてのキャラクターが異なる必要があります。文字数を見つける必要があるだけです。文字列の長さが 26 を超える場合は、文字列に変換するだけで済みます。ここでは、同じロジックを異なるロケールで記述します。
例 1: C の使用
リーリー ###出力### リーリー
例 2: Java を使用する場合リーリー ###出力### リーリー
例 1: Python の使用リーリー ###出力### リーリー ###結論は###
今日のこの記事では、最小限の変更ですべての部分文字列を異なるものにする方法を学びました。ここでは、C、Java、Python で説明されているアルゴリズムに従って、考えられるコードをいくつか作成しました。この主題についてより包括的な理解を得るのに役立つことを願っています。以上がすべての部分文字列が異なるように文字列を最小限に変更します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。


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