#変数は、プログラムが操作できる記憶領域の名前です。 C# のすべての変数には特定の型があり、これによって変数のメモリのサイズとレイアウト、そのメモリに格納できる値の範囲、変数に適用できる一連の操作が決まります。
#C# の変数は、値型、参照型、ポインター型に分類されます。
値型変数は直接代入できます。これらはクラス system.ValueType から派生します。
参照型には、変数に格納されている実際のデータは含まれませんが、変数への参照が含まれます。
複数の変数を使用すると、参照型はメモリの場所を参照できます。メモリ内のデータが変数の 1 つによって変更されると、もう 1 つの変数は値の変更を自動的に反映します。組み込み参照型の例としては、オブジェクト、動的、文字列などがあります。
ポインタ型変数には別の種類のメモリアドレスが格納されます。
#演算子は、コンパイラに特定の数学的演算または論理演算を実行するように指示するシンボルです。
以下は演算子です -
以上がC# の演算子、型、変数の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。