この問題では、ラウンドごとに指定された演算を実行することで、配列のサイズを 1 または 0 に減らします。
各ラウンドで配列をソートして、各反復で最大の要素を取得できます。さらに、head データ構造を使用してコードのパフォーマンスを向上させることもできます。
問題文 - nums[] 配列が与えられています。次のようにして配列を減らす必要があります。
配列内の最大の 2 つの要素を選択します。
2 つの要素が同じ場合は、配列から 2 つの要素を削除します。
2 つの要素が同じでない場合は、配列から 2 つの要素を削除し、abs(first − Secondary) を配列に挿入します。
配列の最後の要素を出力します。配列が空の場合は、0 を出力します。
######例###### ######入力###### リーリー ######出力###### リーリーイラスト
最初のラウンドでは、9 と 8 を取得し、その差を配列に追加します。したがって、配列は [5, 3, 2, 5, 1] となります。
2 ラウンド目は 5 と 5 を取ります。したがって、配列は[3, 2, 1]になります。
次のラウンドは 3 と 2 を取ります。したがって、配列は [1, 1]
- になります。
最終ラウンドでは1と1を取ります。したがって、配列は空になり、0 が出力されます。
- ######入力###### リーリー ######出力###### リーリー 説明 - 5 のペアを 2 回削除すると、配列には 5 が 1 つ残ります。
- ######入力###### リーリー ######出力###### リーリー 説明 - まず、8と7を選択します。したがって、配列は [4, 1, 6] になります。その後、4と6を選択します。したがって、配列は[1, 2]になります。最後の操作では、配列は [1] になります。
-
方法1
このメソッドでは、配列のサイズが 1 または 0 になるまで配列を反復処理します。各反復では、配列をソートし、ソートされた配列の最初の 2 要素に対して指定された操作を実行します。最後に、配列サイズに基づいて出力を出力します。
ステップ 1- 配列のサイズを「len」変数に保存します。
ステップ 2- while ループを使用して配列の走査を開始します。
ステップ 3- ループ内で sort() メソッドを使用して、配列を逆に並べ替えます。
ステップ 4- 配列の最初と 2 番目の要素を取得します。また、配列の最初の要素と 2 番目の要素の差を計算します。
ステップ 5- 差が 0 の場合は、配列の最初の 2 つの要素を削除し、「len」を 2 減らします。差が 0 でない場合は、最初の 2 つの要素を削除し、'len' から 1 を減分します。
ステップ 6- 最後に、配列のサイズが 0 の場合は 0 を返します。それ以外の場合は、配列の最初の要素が返されます。
###例### リーリー ###出力### リーリー時間計算量 - O(N*NlogN)。O(N) は配列の反復に使用され、O(NlogN) は各反復で配列の並べ替えに使用されます。
空間複雑度 - 配列をソートするには O(N)。
方法 2
このアプローチでは、ヒープ データ構造を実装する優先キューを使用します。要素は常にソートされた順序で格納されます。したがって、最初の 2 つの最大の要素を簡単に削除できます。 ###アルゴリズム###
ステップ 1- 「p_queue」という名前の優先キューを定義します。
ステップ 2- すべての配列要素を優先キューに挿入します。
ステップ 3- 優先キューのサイズが 1 より大きくなるまで繰り返します。
ステップ 4- 優先キューの最初の 2 つの要素を 1 つずつ削除します。
ステップ 5- 2 つの要素の違いを見つけます。
ステップ 6- 差が 0 でない場合は、優先キューにプッシュします。
ステップ 7- 最後に、キュー サイズが 0 の場合は 0 を返します。
ステップ 8- それ以外の場合は、キューの先頭にある要素を返します。
###例### リーリー ###出力### リーリー時間計算量 - 優先キュー内の要素の挿入と削除の時間計算量は O(NlogN) です。
スペースの複雑さ - 優先キューに要素を格納するには O(N)。
優先キューのデータ構造は、要素の挿入または削除後に配列データを特定の順序で配置する必要がある場合に常に役立ちます。ヒープ データ構造を実装することで、挿入と削除が可能になります。
以上が指定された操作によって配列を最大 1 つの要素に削減しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。


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