整数値を含む配列 Arr[] を取得します。目標は、XOR が 0 であるサブ配列の最大数を見つけることです。サブ配列のビットは何度でも交換できます。
注:- 118
ビットを交換してサブ配列の XOR を 0 にするには、2 つの条件を満たす必要があります:-
- 左から右の範囲の設定桁数が偶数の場合。
- #任意の範囲のビットの合計については、
−Arr[] = { 1,2,5,4 }
Out−最初の条件を満たすサブ配列のみ: 4
2 つの条件を満たすサブ配列: 3
In− Arr[] = { 3,7,2,9 }#Out
−最初の条件のみを満たすサブ配列条件: 6
両方の条件を満たすサブ配列: 3以下のプログラム内 使用する方法は次のとおりです -このメソッドでは、ビットを交換してサブ配列の XOR を 0 にするには、2 つの条件を満たす必要があることがわかります。- 範囲が左から右に設定されている場合、桁数は偶数、または任意の範囲の桁の合計入力配列 Arr[] を取得し、その長さを計算します。
- 関数removeSubarr(int arr[], int len)は、条件2を満たさない部分配列の数を返します。
- 初期カウントを 0 に設定します。
- for ループを使用して配列を反復処理し、変数 sum と maxVal を取得します。
- 別の for ループを使用して、60 個のサブ配列の範囲を反復処理します。60 個のサブ配列を超えると、条件 2 が false になることはありません。
- 合計する要素を追加し、maxVal の最大値を取得します。
- 合計が偶数で、2 * maxVal > 合計の場合、条件 2 としてのカウントの増加は満たされません。
- 両方のループは最後に count を返します。
- 関数 findSubarrays(int arr1[], int len1) は、入力配列とその長さを受け入れ、上記の 2 つの条件を満たすサブ配列の数を返します。
- プレフィックス配列を使用して、条件 1 のみを満たすサブ配列の数を数えます。
- for ループを使用して配列を走査し、設定します。それぞれの要素 __builtin_popcountll(arr1[i]) これは、それに設定されているビット数です。
- for ループを使用してプレフィックス配列を設定し、最初の要素を除いて prefix[i] = prefix[i] prefix [i - 1] を設定します。
- プレフィックス配列の奇数と偶数の値を計算します。
- tmp1 = ( oddcount * (oddcount-1) )/2 および tmp2= ( Evencount * (evencount-1) )/2 を設定し、結果を 2 つの合計として取得します。 。
- 結果は、条件 1 のみを満たす部分配列の合計になります。
#結果を印刷します。
ここで、result=result - RemoveSubarr( arr1, len1) で結果を更新します。
結果には、両方の条件を満たす部分配列が含まれます。
- #結果を再度印刷します。
- 例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // Function to count subarrays not satisfying condition 2 int removeSubarr(int arr[], int len){ int count = 0; for (int i = 0; i < len; i++){ int sum = 0; int maxVal = 0; for (int j = i; j < min(len, i + 60); j++){ sum = sum + arr[j]; maxVal = arr[j] > maxVal ? arr[j]: maxVal; if (sum % 2 == 0){ if( 2 * maxVal > sum) { count++; } } } } return count; } int findSubarrays(int arr1[], int len1){ int prefix[len1]; int oddcount, evencount; int result; for (int i = 0; i < len1; i++) { arr1[i] = __builtin_popcountll(arr1[i]); } for (int i = 0; i < len1; i++){ prefix[i] = arr1[i]; if (i != 0) { prefix[i] = prefix[i] + prefix[i - 1]; } } oddcount = evencount = 0; for (int i = 0; i < len1; i++){ if (prefix[i] % 2 == 0) { evencount = evencount +1; } else { oddcount = oddcount +1; } } evencount++; int tmp1= ( oddcount * (oddcount-1) )/2; int tmp2= ( evencount * (evencount-1) )/2; result = tmp1+tmp2; cout << "Subarrays satisfying only 1st condition : "<<result << endl; cout << "Subarrays satisfying both condition : "; result = result - removeSubarr(arr1, len1); return result; } int main() { int Arr[] = { 1,2,5,4 }; int length = sizeof(Arr) / sizeof(Arr[0]); cout << findSubarrays(Arr, length); return 0; }
出力
Subarrays satisfying only 1st condition : 4
Subarrays satisfying both condition : 3
以上がC++ では、ゼロ XOR を使用してサブ配列の数を最大化します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。


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