Java でカスタム反復可能オブジェクトを実装するにはどうすればよいでしょうか?
Iterable インターフェイスは java.lang パッケージ で定義され、Java 5 バージョン で導入されます。このインターフェイスを実装するオブジェクトにより、それを「for-each」ステートメントのターゲットにすることができます。この for-each ループは、配列とコレクションを反復処理するために使用されます。 Iterable インターフェイスを実装してカスタム動作を作成することもできます。
構文
public interface Iterable<T>
例
import static java.lang.String.format; import java.util.*; // Person class class Person { private String firstName, lastName; private int age; public Person(){ } public Person(String firstName, String lastName, int age) { this.firstName = firstName; this.lastName = lastName; this.age = age; } public String getFirstName() { return firstName; } public String getLastName() { return lastName; } public int getAge() { return age; } public void setFirstName(String firstName) { this.firstName = firstName; } public void setLastName(String lastName) { this.lastName = lastName; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return format("First Name:\t%s\tLast Name:\t%s\tAge:\t%d", firstName, lastName, age); } } // PersonArrayList class public class PersonArrayList implements Iterable<Person> { private List<Person> persons; private static final int MIN_AGE = 10; public PersonArrayList() { persons = new ArrayList<Person>(MIN_AGE); } public PersonArrayList(int age) { persons = new ArrayList<strong><Person></strong>(age); } public void addPerson(Person p) { persons.add(p); } public void removePerson(Person p) { persons.remove(p); } public int age() { return persons.size(); } @Override public Iterator<Person> iterator() { return persons.iterator(); } public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person("Adithya", "Sai", 20); Person p2 = new Person("Jai","Dev", 30); PersonArrayList pList = new PersonArrayList(); pList.addPerson(p1); pList.addPerson(p2); for (Person person : pList) { System.out.println(person); } } }
出力
First Name: Adithya Last Name: Sai Age: 20 First Name: Jai Last Name: Dev Age: 30
以上がJava でカスタム反復可能オブジェクトを実装するにはどうすればよいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JVMは、Javaコードをマシンコードに変換し、リソースを管理することで機能します。 1)クラスの読み込み:.classファイルをメモリにロードします。 2)ランタイムデータ領域:メモリ領域を管理します。 3)実行エンジン:実行バイトコードを解釈またはコンパイルします。 4)ローカルメソッドインターフェイス:JNIを介してオペレーティングシステムと対話します。

JVMにより、Javaはプラットフォームを介して実行できます。 1)jvmは、bytecodeをロード、検証、実行します。 2)JVMの作業には、クラスの読み込み、バイトコード検証、解釈の実行、およびメモリ管理が含まれます。 3)JVMは、動的クラスの読み込みや反射などの高度な機能をサポートしています。

Javaアプリケーションは、次の手順を通じて異なるオペレーティングシステムで実行できます。1)ファイルまたはパスクラスを使用してファイルパスを処理します。 2)System.getEnv()を介して環境変数を設定および取得します。 3)MavenまたはGradleを使用して、依存関係を管理し、テストします。 Javaのクロスプラットフォーム機能は、JVMの抽象化レイヤーに依存していますが、特定のオペレーティングシステム固有の機能の手動処理が必要です。

Javaには、さまざまなプラットフォームでの特定の構成とチューニングが必要です。 1)-XMSや-XMXなどのJVMパラメーターを調整して、ヒープサイズを設定します。 2)ParallelGCやG1GCなどの適切なごみ収集戦略を選択します。 3)さまざまなプラットフォームに適応するようにネイティブライブラリを構成します。これらの測定により、Javaアプリケーションはさまざまな環境で最適に機能することができます。

Osgi、apachecommonslang、jna、andjvmoptionsareeffectiveforformplatform-specificchallengesinjava.1)osgimanagesdependenciesandisolatescomponents.2)apachecommonslangprovidesutilityfunctions.3)jnaallowsnativecode.4)

jvmmanagesgarbagecollectionacrossplatformseftivivivivitybyusagenerationalaphadadadaptingtosandhardwaredefferences.itemployscollectorslikeserial、parallel、cms、andg1、各sutitedfordifferentscenarios

Javaは、Javaの「Write and Averywherewhere」という哲学がJava Virtual Machine(JVM)によって実装されているため、変更なしで異なるオペレーティングシステムで実行できます。コンパイルされたJavaバイトコードとオペレーティングシステムの間の仲介者として、JVMはバイトコードを特定のマシン命令に変換し、JVMがインストールされた任意のプラットフォームでプログラムが独立して実行できることを確認します。

Javaプログラムの編集と実行は、BytecodeとJVMを通じてプラットフォームの独立性を達成します。 1)Javaソースコードを書き、それをbytecodeにコンパイルします。 2)JVMを使用して、任意のプラットフォームでByteCodeを実行して、コードがプラットフォーム間で実行されるようにします。


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