JavaScript では、window.location オブジェクトを使用して、あるページに別のページを強制的に読み込ませることができます。 location オブジェクトを使用して、新しいページの URL を設定できます。 location オブジェクトを使用して新しいページの URL を設定するには、window.location.href プロパティ、window.location.assign()、および window.location.replace() メソッドというさまざまなメソッドがあります。このチュートリアルでは、各プロパティとメソッドについて詳しく説明します。
ウィンドウ.位置.置換
最初の方法は、window.location.href プロパティを使用することです。このプロパティには、ページの現在の URL に関する情報が含まれており、ユーザーを新しいページにリダイレクトするために使用できます。
###文法### リーリーユーザーは指定された URL (new_url) にすぐにリダイレクトされます。
指定した時間の後にユーザーをリダイレクトするには、setTimout 関数を指定することもできます。これにより、関数で指定した時間の後にユーザーがソース URL にリダイレクトされるようになります。
リーリー上記の例では、3 秒後にユーザーを指定された URL (https://www.tutorialspoint.com) にリダイレクトします。
###例###この例では、クリックされたときに関数 ForceLoad() をレンダリングするボタン (Load) を定義します。 ForceLoad() 関数では、window.location.href プロパティを使用して、新しいページ (tutorialspoint ホームページ) を再読み込みします。
リーリーウィンドウ.位置.置換
別のページへのリダイレクトを強制するもう 1 つの方法は、window.location.replace プロパティを使用することです。この方法は、ブラウザ履歴内の現在のページを別のページに置き換えるのに役立ちますが、ユーザーは元のページに戻ることができなくなります。
###文法### リーリーこの構文では、window.location.href の例と同じ効果が得られますが、ここでの違いは、ユーザーの現在のページがブラウザの履歴に保存されないことです。
###例###この例では、クリックされたときに関数 ForceLoad() をレンダリングするボタン (Load) を定義します。 ForceLoad() 関数は、JavaScript メソッド location.replace() をレンダリングし、現在のソースを関数で指定された URL のソースに置き換えます。
ナビゲーションが行われると、ユーザーは前のページに戻ることができなくなります。これは、JavaScript の location.assign() プロパティを使用して行うことができます。
リーリーウィンドウ.位置.割り当て
このメソッドでは、ユーザーが閲覧した元のページに戻ることができるように、ブラウザ履歴に新しいページを追加するために使用される window.location.assign メソッドを使用します。
###文法### リーリーこの構文では、window.location の例と同じ効果がありますが、ここでの違いは、ユーザーの現在のページがブラウザの履歴に保存されることです。
###例###この例では、クリックされたときに関数 ForceLoad() をレンダリングするボタン (Load) を定義します。 ForceLoad() 関数は JavaScript メソッド location.assign() をレンダリングします。これにより、現在指定されている URL にあるドキュメントまたはページがウィンドウに読み込まれて表示されます。ナビゲーションが発生すると、ユーザーはブラウザの「戻る」ボタンを押すだけで、Location.assign() と呼ばれるプロパティを使用して前のページに戻ることもできます。
リーリーwindow.location、window.location.replace、window.location.assign の違い
###ベース###
window.location.hrefウィンドウ.場所.割り当て
ウィンドウ.位置.置換
###意味###
現在の URL を取得し、URL で指定された新しいドキュメントまたはページにリダイレクトします。現在のページを URL で指定されたページに置き換えます。 | ブラウザ履歴 | 新しく読み込まれたドキュメントやページはブラウザ履歴に追加されません。 | |
---|---|---|---|
また、新しくロードされたドキュメントまたはページはブラウザーの履歴に保存されます。 | ###戻る### | ユーザーは前のページ/ドキュメントに戻ることができます。 | ユーザーは前のページに戻ることもできます。 |
window.location.href プロパティ、window.location.replace()、および window.location.assign() メソッドの主な違いは、ブラウザ履歴の処理方法です。 location.replace メソッドについて話すと、現在の URL が置き換えられ、ユーザーは前のページに戻ることができなくなります。 location.assign メソッドは、新しいドキュメントをロードしてブラウザの履歴に追加しますが、ユーザーは以前に開いたページに戻ることができます。最後に、window.location メソッドは、新しいドキュメントをブラウザの履歴に追加するという点でも location.assign と同じです。 ###結論は###この記事を要約すると、JavaScript で新しいページを別のページに強制的に読み込むのは簡単なタスクであり、複数の JavaScript メソッド、つまり window.location.href プロパティ、window.location.replace() メソッド、またはwindow.location.assign() メソッド。これらの方法はすべて、開発者が動的でインタラクティブな Web ページを作成するのに役立ち、より良いユーザー インタラクションを作成し、ユーザー アプリケーション エクスペリエンスを向上させるのに役立ちます。 |
以上がJavaScript であるページに別のページを強制的にロードするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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