この記事では、n 分ツリー内の特定のノードの兄弟の数を決定するための完全な情報を提供します。ユーザーが指定したキー値を使用して、このノードの兄弟ノードを見つける必要があります。見つからない場合は、-1 を出力します。使用できるメソッドは 1 つだけです。
単純なメソッド
このメソッドでは、すべてのノードを反復処理し、子ノードがユーザーと同じ値を持つかどうかを確認します。存在する場合は、子ノードの数 - 1 (指定された値) を返します。
例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class Node { // structure of nodes of our tree. public: int key; vector<Node*> child; Node(int data){ key = data; } }; int main(){ // Building The Tree Node* Base = new Node(50); (Base->child).push_back(new Node(2)); (Base->child).push_back(new Node(30)); (Base->child).push_back(new Node(14)); (Base->child).push_back(new Node(60)); (Base->child[0]->child).push_back(new Node(15)); (Base->child[0]->child).push_back(new Node(25)); (Base->child[0]->child[1]->child).push_back(new Node(70)); (Base->child[0]->child[1]->child).push_back(new Node(100)); (Base->child[1]->child).push_back(new Node(6)); (Base->child[1]->child).push_back(new Node(1)); (Base->child[2]->child).push_back(new Node(7)); (Base->child[2]->child[0]->child).push_back(new Node(17)); (Base->child[2]->child[0]->child).push_back(new Node(99)); (Base->child[2]->child[0]->child).push_back(new Node(27)); (Base->child[3]->child).push_back(new Node(16)); int x = 30; queue<Node*> q; q.push(Base); bool flag = 0; int answer = -1; if(Base -> key != x){ while(!q.empty()){ auto parent = q.front(); q.pop(); for(int i = 0; i < parent -> child.size(); i++){ if(parent -> child[i] -> key == x){ answer = parent -> child.size() - 1; flag = 1; break; } q.push(parent -> child[i]); } if(flag) break; } cout << answer << "\n"; } else cout << "0\n"; return 0; }
出力
3
上記プログラムの説明
このプログラムでは、未訪問のノードを含むキューを維持し、訪問済みのノードをポップアップします。 。ここで、ノードを探索するときにその子を探索し、子の値が x と一致する場合、フラグがトリガーされ、応答変数に child.size() - 1 の値が割り当てられ、for ループから抜け出します。次に、フラグがトリガーされたかどうかを確認します。起動すると、while ループを終了します。その後、指定された値を持つノードがない場合は、応答を出力するようになります。そのため、応答変数は変更されず、出力は -1 になります。ルート値が指定された値と同じ場合、値をチェックしてプログラムを実行する if ステートメントがあります。
結論
この記事では、時間計算量 O(N) の n 分ツリー内の特定のノードの兄弟の 数を見つける問題を解決しました。また、この問題を解決するための C プログラムと、この問題を解決するための完全な方法も学びました。同じプログラムを、C、Java、Python などの他の言語で作成できます。
以上がC++ で書かれており、N 分ツリー内の特定のノードの兄弟の数を見つけます。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、効率的で柔軟で強力な性質のため、最新のプログラミングで依然として重要です。 1)Cシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適したオブジェクト指向プログラミングをサポートします。 2)多型はCのハイライトであり、基本クラスのポインターまたはコードの柔軟性とスケーラビリティを強化するための参照を介して派生クラスのメソッドを呼び出すことができます。

C#とCのパフォーマンスの違いは、主に実行速度とリソース管理に反映されます。1)Cは通常、ハードウェアに近く、ガベージコレクションなどの追加のオーバーヘッドがないため、数値計算と文字列操作でより良いパフォーマンスを発揮します。 2)C#はマルチスレッドプログラミングでより簡潔ですが、そのパフォーマンスはCよりもわずかに劣っています。 3)プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいて、どの言語を選択するかを決定する必要があります。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

PhpStorm Mac バージョン
最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

ホットトピック









