クラスを定義するときは、データ型のブループリントを定義します。オブジェクトはクラスのインスタンスです。クラスを構成するメソッドと変数は、クラスのメンバーと呼ばれます。
クラス定義はキーワード class で始まり、その後にクラス名が続き、中括弧で囲まれたクラス本体が続きます。以下はクラス定義の一般的な形式です -
<access specifier> class class_name { // member variables <access specifier> <data type> variable1; <access specifier> <data type> variable2; ... <access specifier> <data type> variableN; // member methods <access specifier> <return type> method1(parameter_list) { // method body } <access specifier> <return type> method2(parameter_list) { // method body } ... <access specifier> <return type> methodN(parameter_list) { // method body } }
以下はクラスに関する重要な点です -
アクセス指定子はアクセスだけでなくメンバーも指定しますクラス自体のルール。言及されていない場合、クラス型のデフォルトのアクセス指定子は内部です。メンバーのデフォルトのアクセスはプライベートです。
データ型は変数の型を指定し、戻り値の型はメソッドによって返されるデータ (存在する場合) のデータ型を指定します。
クラス メンバーにアクセスするには、ドット (.) 演算子を使用できます。
ドット演算子は、オブジェクトの名前とメンバーの名前を結合します。
以上がC#にはどのようなクラスがありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。