C++ で Web クローリングとデータ マイニングを行うにはどうすればよいですか?
C で Web クローリングとデータ マイニングを実行するにはどうすればよいですか?
Web クローラーは、インターネット上の情報を収集する自動プログラムです。データマイニングは、大量のデータから貴重な情報、パターン、知識を抽出するプロセスです。この記事では、Web スクレイピングとデータ マイニングに C 言語を使用する方法を学びます。
ステップ 1: ネットワーク リクエストを設定する
まず、C を使用して HTTP リクエストを送信し、ターゲット Web サイトから必要なデータを取得するコードを記述する必要があります。このステップを実行するには、C のカール ライブラリを使用できます。以下はサンプル コードです。
#include <curl/curl.h> #include <iostream> #include <string> size_t writeCallback(void* contents, size_t size, size_t nmemb, std::string* output) { size_t totalSize = size * nmemb; output->append(static_cast<char*>(contents), totalSize); return totalSize; } int main() { CURL* curl; CURLcode res; std::string output; curl_global_init(CURL_GLOBAL_DEFAULT); curl = curl_easy_init(); if (curl) { curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, "https://example.com"); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, writeCallback); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEDATA, &output); res = curl_easy_perform(curl); if (res != CURLE_OK) { std::cerr << "curl_easy_perform() failed: " << curl_easy_strerror(res) << std::endl; } curl_easy_cleanup(curl); } curl_global_cleanup(); std::cout << output << std::endl; return 0; }
ステップ 2: HTML を解析してデータを抽出する
ステップ 1 では、ターゲット Web サイトの HTML コンテンツを取得しました。次に、HTML 解析ライブラリを使用して HTML を解析し、必要なデータを抽出する必要があります。 C には、Gumbo、LibXML、RapidXML などの一般的な HTML 解析ライブラリがいくつかあります。ここでは、解析に Gumbo ライブラリを使用します。
#include <gumbo.h> #include <iostream> #include <string> void processElement(GumboNode* node) { if (node->type != GUMBO_NODE_ELEMENT) { return; } GumboAttribute* href; if (node->v.element.tag == GUMBO_TAG_A && (href = gumbo_get_attribute(&node->v.element.attributes, "href"))) { std::cout << href->value << std::endl; } GumboVector* children = &node->v.element.children; for (size_t i = 0; i < children->length; ++i) { processElement(static_cast<GumboNode*>(children->data[i])); } } void parseHTML(const std::string& html) { GumboOutput* output = gumbo_parse(html.c_str()); processElement(output->root); gumbo_destroy_output(&kGumboDefaultOptions, output); } int main() { std::string html = "<html><body><a href="https://example.com">Link</a></body></html>"; parseHTML(html); return 0; }
ステップ 3: データ マイニングと分析
必要なデータを取得したら、C のさまざまなデータ マイニングおよび分析アルゴリズムを使用してデータを分析できます。たとえば、C の機械学習ライブラリを使用して、クラスター分析、分類分析、予測分析などを実行できます。
#include <iostream> #include <vector> #include <mlpack/core.hpp> #include <mlpack/methods/kmeans/kmeans.hpp> int main() { arma::mat data = { {1.0, 1.0}, {2.0, 1.0}, {4.0, 3.0}, {5.0, 4.0} }; arma::Row<size_t> assignments; mlpack::kmeans::KMeans<> model(2); model.Cluster(data, assignments); std::cout << "Cluster assignments: " << assignments << std::endl; return 0; }
上記のコード例では、mlpack ライブラリの KMeans アルゴリズムを使用して、指定されたデータ セットに対してクラスター分析を実行しました。
結論
C を使用して Web クローラーとデータ マイニング コードを記述することで、インターネットからデータを自動的に収集し、さまざまな C データ マイニング アルゴリズムを分析に使用できます。このアプローチは、根底にあるパターンや規則性を発見し、そこから貴重な情報を引き出すのに役立ちます。
Web クローラーとデータ マイニングには大量のデータへのアクセスと処理が含まれるため、コードを作成する際には、メモリとパフォーマンスの問題に加え、合法性とプライバシー保護の問題にも慎重に対処する必要があることに注意してください。データの正確性とセキュリティ。
参考資料:
- C Curl ライブラリのドキュメント: https://curl.se/libcurl/c/
- Gumbo HTML 解析ライブラリ: https:// github .com/google/gumbo-parser
- mlpack 機械学習ライブラリ: https://www.mlpack.org/
以上がC++ で Web クローリングとデータ マイニングを行うにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。


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