この記事では、方程式 n = x n ⊕ x の解の数を見つけます。つまり、与えられた値 n に対して x の可能な値の数を見つける必要があります。 n = x n ⊕ x のようになります。ここで、⊕ は XOR 演算を表します。
ここで、n = x n ⊕ x の解の数について完全な情報を説明し、適切な例を示します。
ブルート フォース メソッド
ブルート フォース メソッドを使用して、解の数を見つけることができます。つまり、与えられた n の値に対して、0 から始まる x の各整数値を適用します。方程式を確認します。満足するには、x の値が n 以下である必要があります。n より大きい値を (n ⊕ x) に加算しても、n が答えとして返されることはありません。
例
n = 3 が成り立つような x の値を見つけますか?
n = x + n ⊕ x Putting x = 0, 3 = 0 + 3 ⊕ 0 3 ⊕ 0 = 3, 3 = 3 LHS = RHS(x = 0 satisfy the equation) So, x = 0 is one of the solution
Example
の中国語訳は次のとおりです。Example
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int n = 3, c=0; for (int x = 0; x <= n; ++x)// loop for giving value of x from 0 to n if (n == x + n ^ x)//checking if value of x satisfies the equation ++c; cout << "Number of possible solutions : " << c; return 0; }
Output
Number of possible solutions : 4
これは、総当たり力を適用して n を見つける単純な C プログラムです。 Method = x n ⊕ x の解の数。
効率的な方法
この方法では、n のバイナリ形式を見ると、1 に設定されたビットの数を見つける必要があります。 1 ⊕ 1 = 0 であるため、n が設定されている場合は、x が設定されるか、n ⊕ x が設定されると言えます。これは、n ⊕ x が設定されていないことを意味するため、n の各設定ビットの順列数は 2^(設定ビットの数) であると結論付けることができます。
例
の中国語訳は次のとおりです:Example
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main (){ int n = 3, no_of_setbits = 0; // initialising n with value and taking count of set bits as 0 while (n != 0){ no_of_setbits = no_of_setbits + (n % 2); // checking if num contains set bit. n = n / 2; } int result = 1 << no_of_setbits; // calculating no. of possible solution with 2^setbits cout << " Number of possible solutions : " << result; return 0; }
出力
Number of possible solutions : 4
プログラムの複雑さ
このアプローチの時間計算量は O(n) です。ここではブルート フォースを適用しているため、より効率的な方法を適用してプログラムの効率を向上させることができます。
結論
この記事では、次の問題を解決します。解の数を見つけます −
n = x n ⊕ x. また、この問題に対する C プログラムと、この問題を解決するための完全なアプローチも学びました。同じプログラムを他の言語でも書くことができます。 C、Java、Python、その他の言語として使用できます。この記事がお役に立てば幸いです。
以上がC++ プログラミングを使用して、方程式 n = x + n * x の解の数を求めます。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。

Cコードの最適化は、次の戦略を通じて実現できます。1。最適化のためにメモリを手動で管理する。 2。コンパイラ最適化ルールに準拠したコードを書きます。 3.適切なアルゴリズムとデータ構造を選択します。 4.インライン関数を使用して、コールオーバーヘッドを削減します。 5.コンパイル時に最適化するために、テンプレートメタプログラムを適用します。 6.不要なコピーを避け、移動セマンティクスと参照パラメーターを使用します。 7. constを正しく使用して、コンパイラの最適化を支援します。 8。std :: vectorなどの適切なデータ構造を選択します。

Cの揮発性キーワードは、変数の値がコード制御の外側に変更され、したがって最適化できないことをコンパイラに通知するために使用されます。 1)センサー状態などのハードウェアまたは割り込みサービスプログラムによって変更される可能性のある変数の読み取りによく使用されます。 2)揮発性は、マルチスレッドの安全性を保証することはできず、Mutexロックまたは原子操作を使用する必要があります。 3)揮発性を使用すると、パフォーマンスがわずかに減少する可能性がありますが、プログラムの正確性を確保します。

Cのスレッドパフォーマンスの測定は、標準ライブラリのタイミングツール、パフォーマンス分析ツール、およびカスタムタイマーを使用できます。 1.ライブラリを使用して、実行時間を測定します。 2。パフォーマンス分析にはGPROFを使用します。手順には、コンピレーション中に-pgオプションを追加し、プログラムを実行してGmon.outファイルを生成し、パフォーマンスレポートの生成が含まれます。 3. ValgrindのCallGrindモジュールを使用して、より詳細な分析を実行します。手順には、プログラムを実行してCallGrind.outファイルを生成し、Kcachegrindを使用して結果を表示することが含まれます。 4.カスタムタイマーは、特定のコードセグメントの実行時間を柔軟に測定できます。これらの方法は、スレッドのパフォーマンスを完全に理解し、コードを最適化するのに役立ちます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cは、リアルタイムオペレーティングシステム(RTOS)プログラミングでうまく機能し、効率的な実行効率と正確な時間管理を提供します。 1)Cハードウェアリソースの直接的な動作と効率的なメモリ管理を通じて、RTOのニーズを満たします。 2)オブジェクト指向の機能を使用して、Cは柔軟なタスクスケジューリングシステムを設計できます。 3)Cは効率的な割り込み処理をサポートしますが、リアルタイムを確保するには、動的メモリの割り当てと例外処理を避ける必要があります。 4)テンプレートプログラミングとインライン関数は、パフォーマンスの最適化に役立ちます。 5)実際のアプリケーションでは、Cを使用して効率的なロギングシステムを実装できます。

CのABI互換性とは、異なるコンパイラまたはバージョンによって生成されたバイナリコードが再コンパイルなしで互換性があるかどうかを指します。 1。関数呼び出し規則、2。名前の変更、3。仮想関数テーブルレイアウト、4。構造とクラスのレイアウトが主な側面です。


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