この問題では、指定された文字列 S 内で部分文字列 S2 が出現した後に部分文字列 S1 が出現するかどうかを確認する必要があります。この問題は、文字列 S 内の S1 と S2 の開始インデックスを比較することで解決できます。 p>
問題ステートメント - S、S1、S2 という名前の 3 つの部分文字列が与えられています。文字列 S には常に部分文字列として S1 が含まれます。指定された文字列 S の部分文字列 S2 の後に部分文字列 S1 が出現するかどうかを確認する必要があります。
###例Enter – S = "abxtutorialspointwelcomepoint"、S1 = "ようこそ"、S2 = "ポイント";
出力 – はい
説明 – 文字列 S では、「ポイント」部分文字列が 2 回現れます。 1 つは「ようこそ」の前、もう 1 つは「ようこそ」の後です。したがって、文字列 S1 は文字列 S2 が発生した後に発生すると言えます。
入力– S = "abcdefgh"、S1 = "abcd"、S2 = "gh";
出力 – いいえ
説明S1 は文字列 S の先頭にあります。したがって、S1 は部分文字列 S2 の後には現れません。
入力– S = "abce"、S1 = "bc"、S2 = "xy";
出力 – いいえ
説明 – 文字列 S2 は文字列 S に存在しないため、No を出力します。
方法1このアプローチでは、S2 部分文字列のすべての開始インデックスを検索し、コレクションに保存します。その後、S1 の開始インデックスを取得します。 S2 の各開始インデックスと S1 の開始インデックスを比較し、セット内のいずれかの値が S2 の開始インデックスより小さいことが判明した場合、部分文字列 S1 は部分文字列 S2 の出現後に発生すると言えます。
###アルゴリズム###
部分文字列 S2 の開始インデックスを格納するコレクションを定義します。- find() メソッドを使用して、S2 部分文字列の最初の開始インデックスを検索します。
- while ループを使用して部分文字列 S2 のすべての開始インデックスを取得し、insert() メソッドを使用してそれらをコレクションに格納します。
- 設定値を調べます。いずれかの値が、指定された文字列 S 内の部分文字列 S1 の開始インデックスより小さい場合、true を返します。
- 最終的には false を返します。
-
###例### リーリー ###出力### リーリー
時間計算量 - O(N*K)。文字列 S2 の開始インデックスを見つける必要があるためです。
方法 2
このメソッドでは、文字列を反復処理します。文字列 S には常に文字列 S1 が含まれるため、S2 が S1 より前に発生することが判明した場合は true を返します。
###アルゴリズム###
変数の長さを格納するために、len、n1、および n2 変数を定義します。 文字列のトラバースを開始します。- 'temp 文字列を定義し、i 番目のインデックスから始まる長さ n2 の部分文字列で初期化します。
- temp == S2 の場合、true を返します。
- i 番目のインデックスから始まる長さ n1 の部分文字列を取得します。 temp == s1 の場合、false を返します。
- 最終的に true を返します。 ###例### リーリー ###出力### リーリー
- 時間計算量 – O(N*min(n1, n2))。長さ n1 と n2 の部分文字列が見つかるためです。
以上が指定された文内で部分文字列 S2 が出現した後に部分文字列 S1 が出現するかどうかを確認します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。


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