arr[] と仮定して、任意のサイズの正の整数型の配列があります。ここでのタスクは、要素と隣接する要素を乗算し、結果の要素をすべて加算したときに最小の合計が返されるように配列を再配置することです。
さまざまな入力と出力の状況を見てみましょう:
入力 - int arr[] = {2, 5, 1, 7, 5, 0, 1, 0}
出力 - 合計が最小になるように配列を並べ替えます。つまり、連続する要素のペアの積は次のようになります。 7 0 5 0 5 1 2 1
説明 - サイズ 8 の整数配列があります。次に、配列、つまり 7 0 5 0 5 1 2 1 を再配置します。最小合計が返されたかどうか、つまり 7 * 0 5 * 0 5 * 1 2 * 1 = 0 0 5 2 = 7 が返されたかどうかを確認します。
入力 - int arr[] = {1, 3, 7, 2, 4, 3}
出力 - 配列を並べ替えます。合計、つまり連続する要素のペアの積を最小化すると、次のようになります。 7 1 4 2 3 3
説明 - サイズ 6 の整数配列があります。次に、配列、つまり 7 1 4 2 3 3 を再配置します。最小合計 (7 * 1 4 * 2 3 * 3 = 7 8 9 = 24) が返されるかどうかを確認します。
次のプログラムで使用するメソッドは次のとおりです。
整数型の配列を入力し、配列のサイズを計算します。
C STL の sort メソッドを使用して配列を並べ替え、配列と配列のサイズを sort 関数に渡します。
整数変数を宣言し、それを呼び出し元関数の戻り値に設定します。
関数内 Rearrange_min_sum(arr, size)
変数 (たとえば「even」) を作成し、整数変数を格納する型ベクトルの「奇数」型。
変数を temp および total として宣言し、0 で初期化します。
Start i が size 未満になるまで FOR を i から 0 までループします。ループ内で、i が size/2 未満であることを確認してから、arr[i] を奇数ベクトルにプッシュし、ELSE して arr[i] を偶数ベクトルにプッシュします。
even.begin()、even.end()、およびgreater- iから0までループFORを開始します。ループ内で、arr[temp ] を Even[j] に、arr[temp ] を od[j] に、total を total Even[j] * od[j]
- に設定します。 合計を返す
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int Rearrange_min_sum(int arr[], int size){ vector<int> even, odd; int temp = 0; int total = 0; for(int i = 0; i < size; i++){ if (i < size/2){ odd.push_back(arr[i]); } else{ even.push_back(arr[i]); } } sort(even.begin(), even.end(), greater<int>()); for(int j = 0; j < even.size(); j++){ arr[temp++] = even[j]; arr[temp++] = odd[j]; total += even[j] * odd[j]; } return total; } int main(){ int arr[] = { 2, 5, 1, 7, 5, 0, 1, 0}; int size = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); //sort an array sort(arr, arr + size); //call function int total = Rearrange_min_sum(arr, size); cout<<"Rearrangement of an array to minimize sum i.e. "<<total<<" of product of consecutive pair elements is: "; for(int i = 0; i < size; i++){ cout << arr[i] << " "; } return 0; }
出力
上記のコードを実行すると、次の出力が生成されます
Rearrangement of an array to minimize sum i.e. 7 of product of consecutive pair elements is: 7 0 5 0 5 1 2 1
以上がC++ で記述された、連続する要素のペアの積の合計が最小になるように配列を再配置します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。


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