既存の C または C の機能を Python でカプセル化する方法はたくさんあります。このセクションでは、SWIG を使用して C/C 機能をラップする方法を見ていきます。ここでは、Python で C/C 機能をラップするための他のオプションを示します。
- 手動ラッピング
- Pyrex を使用して C コードをラップします。
- Ctypes
- SIP
- Boost Python
SWIG (Simple Wrapper Interface Generator) は、Perl を含む他の多くの言語で動作できます、Python、PHP、Ruby、Tcl、C#、Common Lisp (CLISP、Allegro、CL、UFFI、CFFI)、Java、Modula-3、OCAML。Swig は、複数の解釈およびコンパイルされた Scheme 実装 (Guile、MzScheme、チキン).
ただし、ここでは Python を使用した実装についてのみ説明します。
SWIG は基本的に、C コードを理解し、選択した言語のラッパー コードを吐き出すマクロ言語です。
インストール
私は「swigwin-3.0.12」Windows swig インストーラーを使用しています。
http://www.swig からダウンロードできます。 org/download.html
それに加えて、Windows で swig プログラムを実行するには、「Microsoft Visual Studio 14.0」以降も必要になる場合があります。
説明について swig を使用するとします。いくつかの C 関数があり、それらを Tcl、Perl、Python (Python と対話しています)、Java、C# などの他の言語に追加したいと考えています。
私の C ファイルは example.c
#include "example.h" int fact(int n) { if (n < 0) { /* This should probably return an error, but this is simpler */ return 0; } if (n == 0) { return 1; } else { /* testing for overflow would be a good idea here */ return n * fact(n-1); } }です。
インターフェイス ファイル:
さて、c ファイルを好みの言語に追加したい場合は、SWIG への入力となる「インターフェイス ファイル」を作成する必要があります。私の場合、example.c インターフェイス ファイルは次のとおりです。 ,
example.i
/* File: example.i */ %module example %{ #define SWIG_FILE_WITH_INIT #include "example.h" %} %include "example.h"
ヘッダー ファイル
前のサンプル ファイルにヘッダー ファイルを含めました。これが私のヘッダー ファイルです:
example .h
int fact(int n);
インストール ファイル:
from distutils.core import setup, Extension example_module = Extension('_example', sources=['example_wrap.c', 'example.c'], ) setup (name = 'example', version = '0.1', author = "SWIG Docs", description = """Simple swig example from docs""", ext_modules = [example_module], py_modules = ["example"], )
ラッパーの作成
次に、インターフェイス ファイル (example.i) を使用して Python ラッパーを作成します。関数のラッパーを作成するには、CLI で次のコマンドを実行するだけです。
>swig -python example.i
現在の作業ディレクトリが表示されたら、新しいファイルが作成されました。上記のファイル名を私のものとして使用すると、ラッパー ファイルは " example_wrap.c" それ以外の場合、ラッパー ファイルは
“Your_File_Name” + “_wrapper” + “Your_language_extension”
のような名前になります。つまり、サンプル ファイルが test.c の場合、ラッパー ファイルは "test_wrapper.c" になります。
Build extension
>python setup.py build_ext running build_ext building '_example' extension creating build creating build\temp.win32-3.6 creating build\temp.win32-3.6\Release ….
つまり、C 言語を Python 言語にカプセル化できるようになりました。これを確認するには、直接実行することも、仮想環境を作成して個別に実行することもできます。
C:\Users\rajesh>mkdir swigExample && cd swigExample C:\Users\rajesh\swigExample>virtualenv swigenv Using base prefix 'c:\python\python361' New python executable in C:\Users\rajesh\swigExample\swigenv\Scripts\python.exe Installing setuptools, pip, wheel...done. C:\Users\rajesh\swigExample>.\swigenv\Scripts\activate (swigenv) C:\Users\rajesh\swigExample>python
これで完了です。ファイルから関数をインポートして実行します。
えええええ以上がSWIG を使用して C/C++ を Python にラップするの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、効率的で柔軟で強力な性質のため、最新のプログラミングで依然として重要です。 1)Cシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適したオブジェクト指向プログラミングをサポートします。 2)多型はCのハイライトであり、基本クラスのポインターまたはコードの柔軟性とスケーラビリティを強化するための参照を介して派生クラスのメソッドを呼び出すことができます。

C#とCのパフォーマンスの違いは、主に実行速度とリソース管理に反映されます。1)Cは通常、ハードウェアに近く、ガベージコレクションなどの追加のオーバーヘッドがないため、数値計算と文字列操作でより良いパフォーマンスを発揮します。 2)C#はマルチスレッドプログラミングでより簡潔ですが、そのパフォーマンスはCよりもわずかに劣っています。 3)プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいて、どの言語を選択するかを決定する必要があります。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。


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