配列は、同じ型の要素の固定サイズの連続コレクションを格納できるデータ構造です。
配列はデータのコレクションを格納するために使用されますが、配列を同じ型の変数のコレクションと考えるとより便利です。
制限事項
配列の制限事項は次のとおりです:
形成される配列は均一になります。つまり、整数配列には整数値のみ、浮動小数点配列には浮動小数点値のみ、文字配列には文字のみを保存できます。したがって、配列に両方のデータ型の値を同時に持つことはできません。
配列を宣言する場合、配列のサイズを渡すことは必須であり、サイズは定数である必要があります。したがって、メモリが不足していたり、メモリが無駄になっている可能性があります。
配列への要素の挿入または削除には、シフト操作が必要です。
配列は境界をチェックしません: C 言語では、配列に入力された値が配列のサイズを超えているかどうかをチェックできません。
添字を使用して入力されたデータは配列サイズを超えるため、配列の外に配置されます。通常はデータまたはプログラム自体の上にあります。
これは、控えめに言っても、予測できない結果につながります。さらに、配列サイズの超過をプログラマに警告するエラー メッセージは表示されません。場合によっては、プログラムがハングする可能性があります。
したがって、次のプログラムは望ましくない結果を生成する可能性があります:
int a[10],i; for(i=0;i<=20;i++) a[i]=i;
Example
以下は 2 つの配列の合計を表示する C プログラムです。
リアルタイム デモンストレーション
#include<stdio.h> void main(){ //Declaring array with compile time initialization// int array1[5],array2[5],sum[5]; //Declaring variables// int i; //Printing O/p using for loop// printf("Enter the values of array1 :</p><p>"); for(i=0;i<5;i++){ printf("array1[%d] : </p><p>",i); scanf("%d",&array1[i]); } printf("Enter the values of array2 :</p><p>"); for(i=0;i<5;i++){ printf("array2[%d] :</p><p>",i); scanf("%d",&array2[i]); } printf("Elements in the sum of array1 and array2 are:</p><p> "); for(i=0;i<5;i++){ sum[i]=array1[i]+array2[i]; printf("%d ",sum[i]); } }
出力
上記のプログラムを実行すると、次の結果が生成されます-
Enter the values of array1 : array1[0] :2 array1[1] :3 array1[2] :1 array1[3] :2 array1[4] :3 Enter the values of array2 : array2[0] :4 array2[1] :5 array2[2] :3 array2[3] :2 array2[4] :1 Elements in the sum of array1 and array2 are: 6 8 4 4 4
以上がC言語の配列の制限は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

オブジェクト指向プログラミング(OOP)のC#とCの実装と機能には大きな違いがあります。 1)C#のクラス定義と構文はより簡潔であり、LINQなどの高度な機能をサポートします。 2)Cは、システムプログラミングと高性能のニーズに適した、より細かい粒状制御を提供します。どちらにも独自の利点があり、選択は特定のアプリケーションシナリオに基づいている必要があります。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。


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