C++ コンパイル エラーを解決する方法: 「'関数' の呼び出しに一致する関数がありません」
C コンパイル エラーの解決策: 「'関数' の呼び出しに一致する関数がありません。どうすれば解決できますか?」
C でプログラムを作成する場合、さまざまなコンパイル エラーが発生することがよくあります。よくあるエラーの 1 つは、「'関数' の呼び出しに一致する関数がありません」です。このエラーは通常、関数が呼び出され、コンパイラが一致する関数宣言または定義を見つけられなかった場合に発生します。この記事では、このコンパイル エラーを解決する方法を詳しく説明し、サンプル コードをいくつか紹介します。
まず、簡単な例を見てみましょう:
#include <iostream> void add(int a, int b) { std::cout << "Sum: " << a + b << std::endl; } int main() { add(1, 2, 3); // 调用了错误的函数 return 0; }
上記のコードでは、2 つの整数の合計を計算する加算関数を定義します。 main 関数で、誤って add 関数を呼び出し、3 つのパラメータを渡してしまいました。 3 つのパラメーターを受け入れる add 関数のオーバーロードされたバージョンが提供されていないため、コンパイラーは一致する関数の宣言または定義を見つけることができず、コンパイル エラーが発生します。
この問題を解決するには、エラー メッセージを確認して、問題が発生したコード行を見つける必要があります。コンパイラは通常、一致する関数宣言や定義が見つからないなど、エラー メッセージ内でエラーに関するヒントを提供します。これらのヒントに基づいて、エラーが発生した理由を特定し、それに応じてコードを変更できます。
この例では、コンパイラは「'add' の呼び出しに一致する関数がありません」というエラーを報告します。このエラー メッセージは、呼び出した add 関数で一致する関数宣言または定義が見つからなかったことを示しています。このエラーを修正するには、関数呼び出しのパラメーターを変更して、関数で定義されたパラメーターと一致していることを確認する必要があります。
上記のエラーを修正する方法は、以下に示すように、関数呼び出しが関数定義と一致するように冗長なパラメーターを削除することです。
#include <iostream> void add(int a, int b) { std::cout << "Sum: " << a + b << std::endl; } int main() { add(1, 2); return 0; }
修正されたコードでは、冗長なパラメーターを削除しました。関数呼び出しを関数定義に一致させるには、parameters" 3" を使用します。こうすることで、コンパイラは add という名前の関数の定義を見つけて、プログラムを正常にコンパイルできるようになります。
関数呼び出しパラメーターの不一致に加えて、「'関数' の呼び出しに一致する関数がありません」エラーの原因となる一般的な理由が他にもあります。以下に、一般的な状況と解決策をいくつか示します。
- 関数宣言と定義されたパラメータの型が一致しません。
たとえば、関数宣言で int 型のパラメーターが使用され、関数定義で float 型のパラメーターが使用される場合、コンパイラーは一致する関数宣言または定義を見つけることができません。解決策は、関数の宣言と定義の間でパラメーターの型と数が一貫していることを確認することです。 - 関数のオーバーロードの競合。
同じパラメーターの型と番号を持つ複数の関数オーバーロードがある場合、コンパイラーはどのオーバーロードされた関数を呼び出すかを判断できません。解決策は、関数のオーバーロードにより具体的なパラメーターの型を指定するか、パラメーターを必要な型に明示的にキャストすることです。 - 関数は宣言または定義されていません。
関数を呼び出す前に、コンパイラが関数を見つけてリンクできるように、通常は関数の宣言または定義を提供する必要があります。関数が宣言または定義されていない場合、コンパイラは「'function' の呼び出しに一致する関数がありません」というエラーを報告します。解決策は、関数の宣言または定義を提供することです。
要約すると、C コンパイル エラー「'関数' の呼び出しに一致する関数がありません」を解決するには、まずエラー メッセージを確認してエラーの原因を特定する必要があります。次に、エラー メッセージによって提供されるヒントを使用してコードを変更し、関数呼び出しが関数の宣言または定義と一致することを確認します。呼び出し関数のパラメーターを正しく変更することで、このコンパイル エラーを解決し、プログラムを正常にコンパイルして実行できるようになります。
以上がC++ コンパイル エラーを解決する方法: 「'関数' の呼び出しに一致する関数がありません」の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。


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