C++ ランタイム エラー:「null ポインターにアクセスしています」を解決するにはどうすればよいですか?
C ランタイム エラー:「null ポインターにアクセスしています」を解決するにはどうすればよいですか?
はじめに:
C は強力で広く使用されているプログラミング言語ですが、コードを作成するときにさまざまなエラーが発生することがよくあります。その 1 つは、「null ポインターへのアクセス」実行時エラー (NUll ポインター アクセス エラーとも呼ばれます) です。この記事では、このエラーを解決する方法を説明し、読者の理解を深めるためにいくつかのコード例を示します。
NUll ポインタ アクセス エラーとは何ですか?
NULL ポインタは NULL アドレスへのポインタです。NULL ポインタが指すメモリ位置にアクセスしようとすると、「NULL ポインタにアクセスしています」という実行時エラーが発生します。このエラーにより、プログラムがクラッシュしたり、予期しない結果が生じたりすることがよくあります。
解決策:
- ポインタが null かどうかを確認します:
ポインタにアクセスする前に、ポインタが null かどうかを必ず確認してください。 if ステートメントなどの条件ステートメントを使用して、ポインターの値を確認できます。以下に例を示します。
int* ptr = nullptr; // NULL指针 if(ptr != nullptr) { // 访问指针 // ... }
上記の例では、nullptr
を使用してポインタ ptr
を初期化し、条件ステートメントを使用してポインタが無効である。ポインターが null でない場合にのみ、ポインターに安全にアクセスできます。
- ポインターの初期化:
ポインター変数を宣言するときは、未初期化のままにするのではなく、常に既知の有効な値に初期化してください。以下に例を示します。
int* ptr = nullptr; // 初始化为NULL指针
または
int* ptr = new int(10); // 初始化为指向整数的指针
上の例では、nullptr
を使用してポインタ ptr を初期化するか、new を使用しました。
演算子は、整数を動的に割り当て、その整数を指すようにポインタ ptr を初期化します。
- ダングリング ポインタを避ける:
ダングリング ポインタとは、ポインタが解放されるか、ポインタが指すオブジェクトが破棄された後もまだ存在するポインタを指します。ダングリング ポインタは、「NULL ポインタへのアクセス」エラーの一般的な原因です。ポインタを解放した後、またはオブジェクトの有効期間を終了した後は、ダングリング ポインタ エラーを避けるために、必ずポインタを NULL または nullptr に設定してください。以下に例を示します。
int* ptr = new int(10); // 分配内存 // 在使用指针之后释放它 delete ptr; ptr = nullptr; // 将指针设置为空
上の例では、new
演算子を使用してポインターにメモリを割り当て、ポインターを使用した後、delete
Release を使用します。それ。次に、ポインタを NULL に設定して、ダングリング ポインタを回避します。
- スマート ポインターを使用する:
C 標準ライブラリは、オブジェクトのライフ サイクルを自動的に管理し、不要になったメモリを自動的に解放できるスマート ポインターを提供します。スマート ポインターを使用すると、NUll ポインター アクセス エラーの可能性を大幅に減らすことができます。以下に例を示します。
#include <memory> std::shared_ptr<int> ptr = std::make_shared<int>(10); // 使用shared_ptr智能指针
上記の例では、std::make_shared
関数を使用して、shared_ptr
スマート ポインターを作成します。メモリが参照されなくなったら自動的にメモリを解放し、NULL ポインタ アクセス エラーが発生しないようにします。
結論:
「null ポインターにアクセスしています」エラーは、C プログラム開発でよくあるエラーの 1 つです。このエラーを回避するには、ポインターが null かどうかを常に確認し、ポインター変数を初期化し、ダングリング ポインターを回避し、スマート ポインターを使用してオブジェクトの有効期間を管理する必要があります。これらの予防措置を講じることで、「null ポインターにアクセスしています」エラーを効果的に解決し、プログラムの安定性と信頼性を向上させることができます。
参考:
- Cplusplus.com. "Null-pointers"
- GeeksforGeeks.org. "C/C の Null ポインター"
上記は、C のランタイム エラー「null ポインタにアクセスしています」を解決する方法です。読者の参考になれば幸いです。プログラミングでエラーが発生するのはよくあることですが、エラーを解決する方法を学び、プログラミング スキルをさらに向上させることが重要です。
以上がC++ ランタイム エラー:「null ポインターにアクセスしています」を解決するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。


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