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WebGL と p5.js で 3D ジオメトリを作成するにはどうすればよいですか?

WBOY
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2023-08-25 13:49:061128ブラウズ

WebGL と p5.js で 3D ジオメトリを作成するにはどうすればよいですか?

webGL と p5.js で 3D ジオメトリを作成することは、インタラクティブで視覚的に興味深い Web アプリケーションを作成するための強力な方法です。基本的な形状を作成し、テクスチャ、照明、およびマテリアルを追加する機能により、 3D ジオメトリを変換して、幅広い 3D グラフィックスやアニメーションを作成できます。webGL と p5.js の基本を理解することで、Web アプリケーション用の見事な 3D ジオメトリを作成できます。

3D形状の作成

最初のステップは、webGL と p5.js の組み込み関数を使用して 3D ジオメトリを生成することです。これらの形状は、sphere()、box()、cylinder() などのライブラリの組み込みメソッドを使用して生成できます。 .

webGLを使用する

webGL では、gl.drawArrays() 関数を使用して基本的な形状を構築できます。この関数には、基本的なプリミティブ タイプ、開始インデックス、表示されるインデックスの数という 3 つの入力パラメータがあります。たとえば、球を作成するには、gl.TRIANGLES プリミティブ タイプを使用し、球の頂点とインデックスを渡すことができます。

###例### リーリー

p5.jsの使用

p5.js の createShape() 関数は、単純な形状を作成するために使用できます。CreateShape() 関数は、単一のパラメーター、つまり「作成される形状のタイプ」を受け取ります。たとえば、球を作成するには、次のようにします。 createShape(SPHERE) メソッドを使用できます。

Example

リーリー

テクスチャの追加

3D デザインを生成した後、テクスチャを追加して、デザインをより魅力的にすることができます。 webGL と p5.js では、それぞれ gl.texImage2D() および texture() API を使用して、テクスチャをシェイプに適用できます。

webGLを使用する

webGL の gl.texImage2D() 関数は、画像ファイルから 2D テクスチャを生成するために使用されます。この関数は、ターゲット、詳細レベル、内部形式、画像の幅と高さ、画像データなどの多くの引数を受け取ります形式とタイプ。

リーリー

p5.jsの使用

p5.js では、オブジェクトにテクスチャを適用するために texture() 関数が使用されます。 texture() 関数は、テクスチャ イメージ ファイルという 1 つのパラメータを受け入れます。 ######例###### ### リーリー

WebGL と p5.js を適用して 3D ジオメトリを構築し、Web アプリにアニメーションを適用しました。形状、テクスチャ、照明などを含む、webGL と p5.js で 3D ジオメトリを作成するための基本的な概念について説明しました。

以上がWebGL と p5.js で 3D ジオメトリを作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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