webGL と p5.js で 3D ジオメトリを作成することは、インタラクティブで視覚的に興味深い Web アプリケーションを作成するための強力な方法です。基本的な形状を作成し、テクスチャ、照明、およびマテリアルを追加する機能により、 3D ジオメトリを変換して、幅広い 3D グラフィックスやアニメーションを作成できます。webGL と p5.js の基本を理解することで、Web アプリケーション用の見事な 3D ジオメトリを作成できます。
3D形状の作成
最初のステップは、webGL と p5.js の組み込み関数を使用して 3D ジオメトリを生成することです。これらの形状は、sphere()、box()、cylinder() などのライブラリの組み込みメソッドを使用して生成できます。 .
webGLを使用する
webGL では、gl.drawArrays() 関数を使用して基本的な形状を構築できます。この関数には、基本的なプリミティブ タイプ、開始インデックス、表示されるインデックスの数という 3 つの入力パラメータがあります。たとえば、球を作成するには、gl.TRIANGLES プリミティブ タイプを使用し、球の頂点とインデックスを渡すことができます。
###例### リーリーp5.jsの使用
p5.js の createShape() 関数は、単純な形状を作成するために使用できます。CreateShape() 関数は、単一のパラメーター、つまり「作成される形状のタイプ」を受け取ります。たとえば、球を作成するには、次のようにします。 createShape(SPHERE) メソッドを使用できます。
Example
リーリー
テクスチャの追加
3D デザインを生成した後、テクスチャを追加して、デザインをより魅力的にすることができます。 webGL と p5.js では、それぞれ gl.texImage2D() および texture() API を使用して、テクスチャをシェイプに適用できます。
webGLを使用する
webGL の gl.texImage2D() 関数は、画像ファイルから 2D テクスチャを生成するために使用されます。この関数は、ターゲット、詳細レベル、内部形式、画像の幅と高さ、画像データなどの多くの引数を受け取ります形式とタイプ。
例
リーリーp5.jsの使用
p5.js では、オブジェクトにテクスチャを適用するために texture() 関数が使用されます。 texture() 関数は、テクスチャ イメージ ファイルという 1 つのパラメータを受け入れます。 ######例###### ### リーリー
WebGL と p5.js を適用して 3D ジオメトリを構築し、Web アプリにアニメーションを適用しました。形状、テクスチャ、照明などを含む、webGL と p5.js で 3D ジオメトリを作成するための基本的な概念について説明しました。以上がWebGL と p5.js で 3D ジオメトリを作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。


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