C を使用して効率的なデータ圧縮とデータ ストレージを行うにはどうすればよいですか?
はじめに:
データ量が増加するにつれて、データ圧縮とデータストレージの重要性がますます高まっています。 C では、効率的なデータ圧縮と保存を実現する方法が数多くあります。この記事では、C での一般的なデータ圧縮アルゴリズムとデータ ストレージ技術をいくつか紹介し、対応するコード例を示します。
1. データ圧縮アルゴリズム
1.1 ハフマン符号化に基づく圧縮アルゴリズム
ハフマン符号化は、可変長符号化に基づくデータ圧縮アルゴリズムです。周波数の高い文字 (またはデータ ブロック) には短いコードを割り当て、周波数の低い文字 (またはデータ ブロック) には長いコードを割り当てることでデータを圧縮します。以下は、C を使用してハフマン コーディングを実装するためのサンプル コードです。
#include <iostream> #include <unordered_map> #include <queue> #include <string> struct TreeNode { char data; int freq; TreeNode* left; TreeNode* right; TreeNode(char data, int freq) : data(data), freq(freq), left(nullptr), right(nullptr) {} }; struct compare { bool operator()(TreeNode* a, TreeNode* b) { return a->freq > b->freq; } }; void generateCodes(TreeNode* root, std::string code, std::unordered_map<char, std::string>& codes) { if (root->left == nullptr && root->right == nullptr) { codes[root->data] = code; return; } generateCodes(root->left, code + "0", codes); generateCodes(root->right, code + "1", codes); } void huffmanCompression(std::string input) { std::unordered_map<char, int> freqMap; for (char c : input) { freqMap[c]++; } std::priority_queue<TreeNode*, std::vector<TreeNode*>, compare> minHeap; for (auto& entry : freqMap) { minHeap.push(new TreeNode(entry.first, entry.second)); } while (minHeap.size() > 1) { TreeNode* left = minHeap.top(); minHeap.pop(); TreeNode* right = minHeap.top(); minHeap.pop(); TreeNode* parent = new TreeNode('', left->freq + right->freq); parent->left = left; parent->right = right; minHeap.push(parent); } TreeNode* root = minHeap.top(); std::unordered_map<char, std::string> codes; generateCodes(root, "", codes); std::string compressed; for (char c : input) { compressed += codes[c]; } std::cout << "Compressed: " << compressed << std::endl; std::cout << "Uncompressed: " << input << std::endl; std::cout << "Compression ratio: " << (double)compressed.size() / input.size() << std::endl; // 清理内存 delete root; } int main() { std::string input = "abracadabra"; huffmanCompression(input); return 0; }
1.2 Lempel-Ziv-Welch (LZW) アルゴリズム
LZW アルゴリズムは、GIF 画像形式で一般的に使用される可逆データ圧縮アルゴリズムです。辞書を使用して既存の文字列を保存し、辞書を継続的に拡張することで圧縮文字列の長さを削減します。以下は、C を使用して LZW アルゴリズムを実装するサンプル コードです:
#include <iostream> #include <unordered_map> #include <string> void lzwCompression(std::string input) { std::unordered_map<std::string, int> dictionary; for (int i = 0; i < 256; i++) { dictionary[std::string(1, i)] = i; } std::string output; std::string current; for (char c : input) { std::string temp = current + c; if (dictionary.find(temp) != dictionary.end()) { current = temp; } else { output += std::to_string(dictionary[current]) + " "; dictionary[temp] = dictionary.size(); current = std::string(1, c); } } if (!current.empty()) { output += std::to_string(dictionary[current]) + " "; } std::cout << "Compressed: " << output << std::endl; std::cout << "Uncompressed: " << input << std::endl; std::cout << "Compression ratio: " << (double)output.size() / input.size() << std::endl; } int main() { std::string input = "abracadabra"; lzwCompression(input); return 0; }
2. データ ストレージ テクノロジー
2.1 バイナリ ファイル ストレージ
バイナリ ファイル ストレージは、データをファイルに書き込む方法です。バイナリ形式のメソッド。テキスト ファイル ストレージと比較して、バイナリ ファイル ストレージはストレージ領域を節約し、読み取りと書き込みを高速化できます。以下は、C を使用してバイナリ ファイル ストレージを実装するためのサンプル コードです。
#include <iostream> #include <fstream> struct Data { int i; double d; char c; }; void binaryFileStorage(Data data) { std::ofstream outfile("data.bin", std::ios::binary); outfile.write(reinterpret_cast<char*>(&data), sizeof(data)); outfile.close(); std::ifstream infile("data.bin", std::ios::binary); Data readData; infile.read(reinterpret_cast<char*>(&readData), sizeof(readData)); infile.close(); std::cout << "Original: " << data.i << ", " << data.d << ", " << data.c << std::endl; std::cout << "Read from file: " << readData.i << ", " << readData.d << ", " << readData.c << std::endl; } int main() { Data data {42, 3.14, 'A'}; binaryFileStorage(data); return 0; }
2.2 圧縮ファイル ストレージ
圧縮ファイル ストレージは、データを圧縮形式でファイルに書き込む方法です。圧縮ファイルストレージはストレージスペースを節約できますが、読み取りと書き込みの速度は遅くなります。以下は、C を使用した圧縮ファイル ストレージのサンプル コードです。
#include <iostream> #include <fstream> #include <sstream> #include <iomanip> #include <zlib.h> void compressFileStorage(std::string input) { std::ostringstream compressedStream; z_stream defStream; defStream.zalloc = Z_NULL; defStream.zfree = Z_NULL; defStream.opaque = Z_NULL; defStream.avail_in = input.size(); defStream.next_in = (Bytef*)input.c_str(); defStream.avail_out = input.size() + (input.size() / 100) + 12; defStream.next_out = (Bytef*)compressedStream.str().c_str(); deflateInit(&defStream, Z_DEFAULT_COMPRESSION); deflate(&defStream, Z_FINISH); deflateEnd(&defStream); std::string compressed = compressedStream.str(); std::ofstream outfile("compressed.txt", std::ios::binary); outfile.write(compressed.c_str(), compressed.size()); outfile.close(); std::ifstream infile("compressed.txt", std::ios::binary); std::ostringstream decompressedStream; z_stream infStream; infStream.zalloc = Z_NULL; infStream.zfree = Z_NULL; infStream.opaque = Z_NULL; infStream.avail_in = compressed.size(); infStream.next_in = (Bytef*)compressed.c_str(); infStream.avail_out = compressed.size() * 10; infStream.next_out = (Bytef*)decompressedStream.str().c_str(); inflateInit(&infStream); inflate(&infStream, Z_NO_FLUSH); inflateEnd(&infStream); std::string decompressed = decompressedStream.str(); std::cout << "Original: " << input << std::endl; std::cout << "Compressed: " << compressed << std::endl; std::cout << "Decompressed: " << decompressed << std::endl; } int main() { std::string input = "abracadabra"; compressFileStorage(input); return 0; }
結論:
この記事では、C でのいくつかの一般的なデータ圧縮アルゴリズムとデータ ストレージ テクノロジを紹介し、対応するコード例を示します。適切なデータ圧縮アルゴリズムとストレージ テクノロジを選択することで、効率的なデータ圧縮とストレージを実現できます。実際のアプリケーションでは、データの特性とニーズに基づいて最適な方法を選択できます。
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