新しい Agent() メソッドを使用して、Node.js でエージェント インスタンスを作成できます。 http.request() メソッドは、「http」モジュールの globalAgent を使用してカスタム http.Agent インスタンスを作成します。
構文
new Agent({options})
パラメータ
上記の関数は、次の パラメータ-
-
を受け入れることができます。 #options – これらのオプションには、作成時にエージェントに設定できる構成可能なオプションが含まれます。プロキシが持つことができるフィールド/オプションは次のとおりです -
keepAlive - このメソッドは、未処理のリクエストがあるかどうかに関係なくソケットを保持しますが、それらを For に保持します。実際に TCP 接続を再確立することなく、今後のリクエストで使用されます。この接続は、「接続を閉じる」を使用して閉じることができます。デフォルト値: false。
keepAliveMsecs - このオプションは、keepAlive オプションが true に設定されている場合の、TCP キープアライブ パケットの初期遅延を定義します。デフォルト値は 1000 です。
maxSockets - このオプションは、ホストごとに許可されるソケットの最大数を定義します。デフォルトでは、この値は無限大です。
maxTotalSockets – すべてのホストに許可されるソケットの合計数。各リクエストは、制限に達するまで新しいソケットを使用します。デフォルト値は無限大です。
maxFreeSockets - これは、アイドル状態で開いたままにできる空きソケットの最大数です。デフォルト値は 256 です。
スケジューリング - これは、次に使用する空きソケットを選択するときに適用できるスケジューリング ポリシーです。スケジュールには「fifo」または「lifo」を指定できます。
Timeout - ソケットのタイムアウトをミリ秒単位で表します。
例
agent.js というファイルを作成し、次のコード スニペットをコピーします。ファイルを作成した後、次の例に示すように、次のコマンドを使用してこのコードを実行します。 -
node agent.js
agent.js
Live Demo
// Node.js program to demonstrate the creation of new Agent // Importing the http module const http = require('http'); // Creating a new agent var agent = new http.Agent({}); // Defining options for agent const aliveAgent = new http.Agent({ keepAlive: true, maxSockets: 5, }); // Creating connection with alive agent var aliveConnection = aliveAgent.createConnection; // Creating new connection var connection = agent.createConnection; // Printing the connection console.log('Succesfully created connection with agent: ', connection.toString); console.log('Succesfully created connection with alive agent: ', aliveConnection.toString);
出力
C:\homeode>> node agent.js Succesfully created connection with agent: function toString() { [native code] } Succesfully created connection with alive agent: function toString() { [native code] }
Example
「agentkeepalive」モジュールは、ソケットまたはエージェントを作成するときに優れた柔軟性を提供します。理解を深めるために、次の例でこのモジュールを使用します。
インストール
npm install agentkeepalive --save
プログラムコード
// Node.js program to demonstrate the creation of new Agent // Importing the http module const http = require('http'); // Importing the agentkeepalive module const Agent = require('agentkeepalive'); // Creating a new agent const keepAliveAgent = new Agent({}); // Implementing some options const options = { host: 'tutorialspoint.com', port: 80, path: '/', method: 'GET', agent: keepAliveAgent, }; // Requesting details via http server module const req = http.request(options, (res) => { // Printing statuscode, headers and other details // received from the request console.log("StatusCode: ", res.statusCode); console.log("Headers: ", res.headers); }); // Printing the agent options console.log("Agent Options: ", req.agent.options); req.end();
出力
C:\homeode>> node agent.js Agent Options: { socketActiveTTL: 0, timeout: 30000, freeSocketTimeout: 15000, keepAlive: true, path: null } StatusCode: 403 Headers: { date: 'Sun, 25 Apr 2021 08:21:14 GMT', server: 'Apache', 'x-frame-options': 'SAMEORIGIN', 'last-modified': 'Thu, 16 Oct 2014 13:20:58 GMT', etag: '"1321-5058a1e728280"', 'accept-ranges': 'bytes', 'content-length': '4897', 'x-xss-protection': '1; mode=block', vary: 'User-Agent', 'keep-alive': 'timeout=5, max=100', connection: 'Keep-Alive', 'content-type': 'text/html; charset=UTF-8' }
以上がNode.jsでプロキシを作成するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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