このチュートリアルでは、FabricJS を使用して楕円のコントロール境界線を非表示にする方法を学びます。楕円形は、FabricJS が提供するさまざまな形状の 1 つです。楕円を作成するには、Fabric.Ellipse クラスのインスタンスを作成し、それをキャンバスに追加する必要があります。特定の色や破線パターンの追加など、さまざまな方法でコントロールの境界線をカスタマイズできます。ただし、hasBorders プロパティを使用して境界線を完全に削除することもできます。
構文
new fabric.Ellipse({ hasBorders: Boolean }: Object)
パラメータ
オプション (オプション) - このパラメータは Object 楕円に追加のカスタマイズを提供します。このパラメータを使用すると、hasBorders がプロパティであるオブジェクトに関連付けられた色、カーソル、ストローク幅、およびその他の多くのプロパティを変更できます。
オプション キー
##hasBorders - このプロパティは ブール値を受け取ります値 em>Falseに設定すると、コントロールの境界線は表示されません。デフォルト値は True です。
#例 1
次の例は、楕円オブジェクト コントロールの境界線のデフォルトの外観を示しています。楕円のコントロール境界線。
hasBorders プロパティのデフォルト値は「true」であるため、楕円オブジェクトが選択されると境界線が描画されます。 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2 id="How-to-hide-the-controlling-borders-of-an-Ellipse-using-FabricJS">How to hide the controlling borders of an Ellipse using FabricJS?</h2>
<p>Select the object and you would get to see the controlling borders. This is the default behavior.</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate an ellipse instance
var ellipse = new fabric.Ellipse({
left: 105,
top: 100,
fill: "white",
rx: 100,
ry: 60,
stroke: "#c154c1",
strokeWidth: 5,
});
// Adding it to the canvas
canvas.add(ellipse);
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
</script>
</body>
</html>
例 2
hasBorders をキーとして渡し、値「false」を割り当てます。if
>hasBordersプロパティには「false」の値が割り当てられ、境界線は表示されなくなります。これは、楕円オブジェクトを選択すると、コントロールの境界線が非表示になることを意味します。 えええええ
以上がFabricJSを使用して楕円のコントロール境界線を非表示にする方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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