JavaScript コンストラクターは、クラスのオブジェクト インスタンスを作成して初期化する関数です。コンストラクターは、新しいオブジェクトを作成し、既存のオブジェクトのプロパティの値を設定するために使用されます。 JavaScript の Error() コンストラクターは、新しいエラー オブジェクトを作成するために使用されます。実行時エラーが発生すると、エラー オブジェクトがスローされます。 Error このオブジェクトは、ユーザー定義の例外の基本オブジェクトとしても使用できます。標準の組み込みエラーのタイプについては、以下を参照してください。
構文
以下は、Error() コンストラクターの構文です。
new Error() new Error(message) new Error(message, options) new Error(message, fileName) new Error(message, fileName, lineNumber)
Error() コンストラクターは、さまざまなパラメーターを使用して定義できます。各パラメータには、以下に定義されているように、独自の意味があります。 -
- message - これはオプションのパラメータであり、人間が判読できるエラー オブジェクトの説明です。エラー メッセージは、JavaScript のエラー メッセージ プロパティを使用して設定できます。
#Options - これは、エラーが発生した特定の理由の属性を示すオプションのパラメーターです。より具体的または有用なエラー メッセージを含むエラーをキャッチして再スローする場合は、この属性を使用して元のエラーを渡す必要があります。
fileName - これは、作成される Error オブジェクトの fileName プロパティの値を持つオプションのパラメーターです。名前が指定されていない場合、fileName は、Error() コンストラクターと呼ばれるコードを含むファイルの名前と同じになります。
lineNumber - これはオプションのパラメーターです。作成された Error オブジェクトの lineNumber プロパティの値です。数値が指定されていない場合、lineNumber は Error() コンストラクターを含む行番号と等しくなります。
関数呼び出し を使用するもので、もう 1 つは new を使用するものです。キー文字。
// Using Function Call const x = Error(''This error constructor is created using function call!') // Using new Keyword const y = new Error(''This object is created using "new" keyword!')例関数呼び出しを使用したエラーの作成new キーワードのない関数と同じように
Error を使用します。 Error を関数として使用すると、new キーワードを使用して作成されたものと同じエラー オブジェクトが返されます。次のプログラムを使用して、関数呼び出しを通じてエラー オブジェクトを作成できます。このプログラムでは、エラー オブジェクトを作成し、 throw キーワードを使用してスローします。
<html> <body> <h3 id="Create-Error-Using-Function-Call"> Create Error Using Function Call</h3> <p id = "result"> </p> <script> const err = Error("This error is created using function call"); try{ throw err; } catch(e){ document.getElementById("result").innerHTML = e; } </script> </body> </html>例 (new キーワードを使用してエラーを作成する)キーワード "
new" を使用すると、エラーオブジェクト。次のプログラムを使用して、new キーワードを使用してエラー オブジェクトを作成できます。エラーをスローするには、try…catch and throw を使用します。 えええええ
以上がJavaScript エラー コンストラクターとは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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