静的コンストラクターは、静的データを初期化するか、特定の操作を実行するために使用されます。 翻訳する必要がある内容は次のとおりです。 最初の呼び出しの前に自動的に実行される操作 インスタンスが作成されたとき、または静的メンバーが参照されたとき。
静的コンストラクターは、アンマネージ コードのラッパー クラスを作成する場合に便利です。 コンストラクターが LoadLibrary メソッドを呼び出せるとき。静的コンストラクターについても同様です 実行時にチェックできない型パラメータを強制するのに便利な場所 制約はコンパイル時にチェックされます。
静的コンストラクターには次のプロパティがあります -
静的コンストラクターはアクセス修飾子やパラメーターを受け入れません。
- #クラスまたは構造体には、静的コンストラクターを 1 つだけ含めることができます。
- 静的コンストラクターは継承またはオーバーロードできません。
- 静的コンストラクターは直接呼び出すことはできませんが、他のメソッドを通じてのみ呼び出すことができます 共通言語ランタイム (CLR)。自動的に呼び出されます。
using System; namespace DemoApplication{ public class Program{ static void Main(string[] args){ Car user = new Car(); Car user1 = new Car(); Console.ReadLine(); } } public class Car{ static Car(){ Console.WriteLine("Static constructor called"); } public Car(){ Console.WriteLine("Default constructor called"); } } }出力
Static constructor called
Default constructor called
Default constructor called
上記の例では、静的コンストラクターが呼び出されるのは一度だけです。 例 オンライン デモンストレーションusing System; using System.Threading; namespace DemoApplication{ public class Car{ protected static readonly DateTime globalStartTime; protected int RouteNumber { get; set; } static Car(){ globalStartTime = DateTime.Now; Console.WriteLine($"Static constructor called. Global start time: {globalStartTime.ToLongTimeString()}"); } public Car(int routeNum){ RouteNumber = routeNum; Console.WriteLine($"Car {RouteNumber} is created."); } public void Drive(){ TimeSpan elapsedTime = DateTime.Now - globalStartTime; Console.WriteLine($"Car {this.RouteNumber} is starting its route {elapsedTime.Milliseconds} minutes after global start time {globalStartTime.ToShortTimeString()}."); } } class TestCar{ static void Main(){ Car car1 = new Car(1); Car car2 = new Car(2); car1.Drive(); Thread.Sleep(25); car2.Drive(); Console.ReadLine(); } } }出力
Static constructor called. Global start time:
7:09:06 AM
Car 1 is created.
Car 2 is created.
Car 1 is starting its route25 minutes after global start time7:09 AM.
Car 2 is starting its route50 minutes after global start time7:09 AM.
以上がC# での静的コンストラクターの用途は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#と.NETの関係は切り離せませんが、同じものではありません。 C#はプログラミング言語であり、.NETは開発プラットフォームです。 C#は、コードの書き込み、.NETの中間言語(IL)にコンパイルされ、.NET Runtime(CLR)によって実行されるために使用されます。

C#.NETは、複数のアプリケーション開発をサポートする強力なツールとライブラリを提供するため、依然として重要です。 1)C#は.NETフレームワークを組み合わせて、開発を効率的かつ便利にします。 2)C#のタイプの安全性とゴミ収集メカニズムは、その利点を高めます。 3).NETは、クロスプラットフォームの実行環境とリッチAPIを提供し、開発の柔軟性を向上させます。

c#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)forweb、useasp.netfordynamicapplications.2)fordesktop、equindowsorwpfforrichinterfaces.3)usexamarinforcross-platformdeveliment、enabling deshacrosswindows、

C#と.NETは、継続的な更新と最適化を通じて、新しいテクノロジーのニーズに適応します。 1)C#9.0および.NET5は、レコードタイプとパフォーマンスの最適化を導入します。 2).Netcoreは、クラウドネイティブおよびコンテナ化されたサポートを強化します。 3)ASP.Netcoreは、最新のWebテクノロジーと統合されています。 4)ML.NETは、機械学習と人工知能をサポートしています。 5)非同期プログラミングとベストプラクティスはパフォーマンスを改善します。

c#.netissuitableforenterprise-levelApplicationsとsystemduetoitsSystemdutyping、richlibraries、androbustperformance.

.NETでのC#のプログラミングプロセスには、次の手順が含まれます。1)C#コードの作成、2)中間言語(IL)にコンパイルし、3).NETランタイム(CLR)によって実行される。 .NETのC#の利点は、デスクトップアプリケーションからWebサービスまでのさまざまな開発シナリオに適した、最新の構文、強力なタイプシステム、および.NETフレームワークとの緊密な統合です。

C#は、Microsoftによって開発された最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETフレームワークの一部として開発されています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型を含むオブジェクト指向プログラミング(OOP)をサポートしています。 2。C#の非同期プログラミングは非同期を通じて実装され、適用応答性を向上させるためにキーワードを待ちます。 3. LINQを使用してデータ収集を簡潔に処理します。 4.一般的なエラーには、null参照の例外と、範囲外の例外インデックスが含まれます。デバッグスキルには、デバッガーと例外処理の使用が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化には、StringBuilderの使用と、不必要な梱包とボクシングの回避が含まれます。

C#.NETアプリケーションのテスト戦略には、ユニットテスト、統合テスト、エンドツーエンドテストが含まれます。 1.単位テストにより、コードの最小ユニットがMSTEST、ヌニット、またはXUNITフレームワークを使用して独立して動作することを保証します。 2。統合テストでは、一般的に使用されるシミュレートされたデータと外部サービスを組み合わせた複数のユニットの機能を検証します。 3.エンドツーエンドのテストでは、ユーザーの完全な操作プロセスをシミュレートし、通常、セレンは自動テストに使用されます。


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