ホームページ > 記事 > テクノロジー周辺機器 > アサヒプロジェクトの画期的な進歩: 仕様に準拠した初の OpenGL ES 3.1 ドライバーが Apple チップを支援
8月23日朝日のニュース このプロジェクトは最近最新ニュースを発表し、Apple の M1 および M2 シリーズ チップ用のグラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) ドライバーの開発において画期的な進歩を遂げたと発表しました。このプロジェクトは、これらのチップ シリーズに新しい OpenGL® を追加することに成功したと報告されています。 ES3.1ドライバー。
あさひ このプロジェクトは昨年の発表で初めて明らかになり、その計画はAppleが独自に開発したシリコンチップに独立したGPUドライバーを提供することに焦点を当てている。プロジェクトメンバーによるリバースコード調査などの一連の努力の結果、グラフィックスアプリケーションやベンチマークテストを実行できるドライバーの暫定版を入手した。それ以来、チームは最適化と改善を続け、ついに最近、OpenGL 準拠のリリースの成功を発表しました。 ES 3.1 標準に準拠した新しい GPU ドライバー。
編集者の理解によると、ドライバーの高い安定性を確保するために、プロジェクトチームは数千回の厳密なテストを実施し、プロのテストスイートを使用してドライバーのさまざまな機能を完全に検証しました。複数の安定性テストを経た後、業界の権威ある標準化団体であるクロノスに申請を提出し、30日間の厳格な審査プロセスに合格しました。
この大きな進歩は、新しい OpenGL ES を通じて、 3.1 ドライバーを使用すると、ユーザーは画面上に特定の画像を表示し、柔軟なアルゴリズムを通じて画像コンテンツを処理できます。これにより、Apple のシリコン チップのグラフィックス処理パフォーマンスが大幅に向上し、さまざまなグラフィックス アプリケーションやゲームをサポートするためのより強固な基盤が構築されます。
このAsahiプロジェクトは、AppleのM1およびM2チップシリーズにOpenGL ES 3.1を導入することに成功しました。 GPU ドライバーは、デバイスのグラフィックス パフォーマンスとユーザー エクスペリエンスの向上に間違いなくプラスの影響を与えます。この重要な開発の成果により、消費者はこれらのチップ上で実行される将来のグラフィックス アプリケーションやゲームに対する期待でいっぱいです。
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