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アナリスト機関: 昨年の中国のゲーム市場の総収益は455億米ドルで、世界のゲーム市場の3分の1を占めています。

王林
王林転載
2023-08-23 08:01:131304ブラウズ

当サイトの 8 月 22 日のニュースによると、NikoPartner が発表した最新レポートによると、 2022 年の我が国の PC、モバイル ゲーム、コンソール ゲーム市場の総収益は 455 億ドルになるとのことです (本サイト注:現在約3,316億9,500万元)人民元)。

PC ゲームに関して同社は、「中国は依然として世界最大の市場であり、世界の PC ゲーム収益の 3 分の 1 は国内支出によるものである」と述べています。 2022年のゲーム収益は142億米ドル(現在約1,035億1,800万元)。

分析机构:中国游戏市场去年总收入 455 亿美元,占全球 1/3
▲ 画像出典 NikoPartner Company

モバイルゲームに関しては、国内のゲーム支出総額の 31% を占めています。プレイヤーはモバイルゲームです。中国は世界最大のモバイルゲーム市場でもあり、世界のモバイルゲーム収益の31.7%は国内支出によるもので、2022年の中国のモバイルゲーム収益は301億米ドル(現在約2194億2900万元)となる見込みだ。

分析机构:中国游戏市场去年总收入 455 亿美元,占全球 1/3
▲ 画像出典 NikoPartner Company
コンソール ゲームは、比較するとさらにニッチです。レポートでは、すべてのコンソール ハードウェアとソフトウェアがカウントされています (報告書によると、
我が国の 2022 年のコンソール ハードウェア収益は 11 億 900 万米ドル (現在約 80 億 8500 万元)

、コンソール ゲーム収益は 11 億 8200 万米ドル (現在約 86 億 1700 万元) になるとのことです。 )、総額は22億9,000万米ドル(現在約166億9,400万元)に達し、前年比7.8%増加した。中国の家庭用ゲームプレイヤーの数は、2022 年に 1,670 万人に達し、前年比 8.3% 増加しました。

分析机构:中国游戏市场去年总收入 455 亿美元,占全球 1/3
▲ 画像出典 NikoPartner Company
Niko Partners は、「中国のゲーム会社は無視できず、世界の 39% を占めている」と考えています。また、アナリスト会社は、中国のゲーム市場の総収益は2027年に570億米ドル(現在約4,155億3,000万元)に達し、ゲームプレイヤーは7億3,000万人に達すると予測しています
人々。

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