検索
ホームページバックエンド開発C++グラフ理論アルゴリズムと C++ でのその実装方法

グラフ理論アルゴリズムと C++ でのその実装方法

Aug 22, 2023 pm 05:25 PM
グラフ理論;c++;実装。

グラフ理論アルゴリズムと C++ でのその実装方法

C は、グラフ理論アルゴリズムを含むさまざまなアルゴリズムの実装に使用できる強力なプログラミング言語です。この記事では、C でのいくつかの一般的なグラフ理論アルゴリズムとその実装方法を紹介します。

  1. 最短パス アルゴリズム

最短パス アルゴリズムは、グラフ理論の最も基本的なアルゴリズムの 1 つです。 C では、最も一般的に使用される最短パス アルゴリズムには、ダイクストラのアルゴリズム、フロイドのアルゴリズム、およびベルマンフォードのアルゴリズムが含まれます。

ダイクストラのアルゴリズムは、単一ソースの最短経路アルゴリズムであり、その基本的な考え方は、貪欲アルゴリズムの考え方を使用して、グラフ内の各ノードへの最短経路を順番に見つけることです。 C では、ダイクストラ アルゴリズムの実装では通常、優先キューまたはヒープを使用してノードを格納し、各反復で現在の最短パスのノードをすぐに見つけることができます。

フロイドのアルゴリズムは、動的プログラミングの考え方を使用してすべてのノード間の最短パスを計算するマルチソース最短パス アルゴリズムです。 C では、フロイド アルゴリズムの実装は通常、2 次元配列を使用してノード間の距離を保存し、3 レベルのループを使用してノード間の最短パスを計算します。

Bellman-Ford アルゴリズムは、負の重みエッジを備えた単一ソースの最短パス アルゴリズムであり、連続的な緩和操作を通じて最短パスを計算します。 C では、ベルマン フォード アルゴリズムの実装では通常、配列を使用してノード間の距離とエッジの重みを保存し、2 レベルのループを使用して緩和操作を実行します。

  1. 最小スパニングツリーアルゴリズム

最小スパニングツリーアルゴリズムは、無向グラフの最小スパニングツリーを解くアルゴリズムです。 C では、一般的に使用される最小スパニング ツリー アルゴリズムには、Prim のアルゴリズムと Kruskal のアルゴリズムが含まれます。

Prim のアルゴリズムは貪欲なアルゴリズムであり、点から開始し、すべての点がスパニング ツリーに含まれるまで、毎回最短のエッジを選択して接続された点セットとマージします。 C では、Prim のアルゴリズムの実装は通常、各エッジの重みを格納するために優先キューまたはヒープを使用し、含まれているノードを格納するために配列を使用します。

Kruskal のアルゴリズムは、最小の重みを持つエッジを継続的に選択することによって最小スパニング ツリーを構築するエッジベースの貪欲アルゴリズムです。 C では、クラスカルのアルゴリズムの実装は通常、union-find セットを使用して、選択されたエッジによって形成されたグラフを維持します。

  1. トポロジカルソートアルゴリズム

トポロジカルソートアルゴリズムは、有向非巡回グラフを解くためのソートアルゴリズムです。 C における位相ソート アルゴリズムの実装方法は、通常、キューを使用して入次数 0 のノードを格納し、すべてのノードが配置されるまで反復ごとにこのノードに接続されているノードの入次数を 1 ずつ減らします。

  1. クリティカル パス アルゴリズム

クリティカル パス アルゴリズムは、有向非巡回グラフを解くための最長パス アルゴリズムです。 C におけるクリティカル パス アルゴリズムの実装方法は、通常、まず各ノードの最早開始時刻と最遅開始時刻を計算し、次に各ノードのクリティカル パスを計算します。

要約すると、C には、一般的に使用されるグラフ理論アルゴリズムとその実装メソッドが多数含まれています。これらのアルゴリズムと実装方法を習得することは、C プログラマーにとって、特にグラフ データ構造を扱う場合に非常に重要です。

以上がグラフ理論アルゴリズムと C++ でのその実装方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
Cの継続的な使用:その持久力の理由Cの継続的な使用:その持久力の理由Apr 11, 2025 am 12:02 AM

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの未来:新たなトレンドとテクノロジーCとXMLの未来:新たなトレンドとテクノロジーApr 10, 2025 am 09:28 AM

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインパターン:スケーラブルで保守可能なソフトウェアの構築最新のCデザインパターン:スケーラブルで保守可能なソフトウェアの構築Apr 09, 2025 am 12:06 AM

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

Cマルチスレッドと並行性:並列プログラミングのマスタリングCマルチスレッドと並行性:並列プログラミングのマスタリングApr 08, 2025 am 12:10 AM

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cディープダイブ:メモリ管理、ポインター、およびテンプレートの習得Cディープダイブ:メモリ管理、ポインター、およびテンプレートの習得Apr 07, 2025 am 12:11 AM

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。

Cおよびシステムプログラミング:低レベルのコントロールとハードウェアの相互作用Cおよびシステムプログラミング:低レベルのコントロールとハードウェアの相互作用Apr 06, 2025 am 12:06 AM

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。

Cによるゲーム開発:高性能ゲームとシミュレーションの構築Cによるゲーム開発:高性能ゲームとシミュレーションの構築Apr 05, 2025 am 12:11 AM

Cは、ハードウェア制御と効率的なパフォーマンスに近いため、高性能のゲームおよびシミュレーションシステムの構築に適しています。 1)メモリ管理:手動制御により、断片化が減少し、パフォーマンスが向上します。 2)コンパイル時間の最適化:インライン関数とループ拡張は、ランニング速度を改善します。 3)低レベルの操作:ハードウェアへの直接アクセス、グラフィックスおよび物理コンピューティングの最適化。

C言語ファイルの操作問題の背後にある真実C言語ファイルの操作問題の背後にある真実Apr 04, 2025 am 11:24 AM

ファイルの操作の問題に関する真実:ファイルの開きが失敗しました:不十分な権限、間違ったパス、およびファイルが占有されます。データの書き込みが失敗しました:バッファーがいっぱいで、ファイルは書き込みできず、ディスクスペースが不十分です。その他のFAQ:遅いファイルトラバーサル、誤ったテキストファイルエンコード、およびバイナリファイルの読み取りエラー。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

SecLists

SecLists

SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

ビジュアル Web 開発ツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

EditPlus 中国語クラック版

EditPlus 中国語クラック版

サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません