- 例外処理とは、プログラムの実行中に予期しないエラーが発生した場合に、特定の処理方法を使用してプログラムの通常の実行を復元することを指します。 C では、try-catch ステートメントを通じて例外処理を実装できます。 try コード ブロックで例外が発生すると、プログラムは catch コード ブロックにジャンプして、対応する例外処理ロジックを実行します。
- try-catch ステートメントの構文は次のとおりです。
try { // 可能会发生异常的代码块 } catch (exception_type& e) { // 异常处理逻辑 }
このうち、try コード ブロックには例外を引き起こす可能性のあるコードが含まれ、catch コード ブロックには例外処理が含まれます。論理。 Exception_type は例外タイプであり、キャッチする必要がある例外のタイプを示します。 e は例外オブジェクトで、キャプチャされた例外オブジェクトを表します。
C の例外タイプとは何ですか?- C の例外タイプには、システム定義の例外タイプとユーザー定義の例外タイプが含まれます。これらの例外タイプは通常、std::Exception クラスから継承します。一般的な例外タイプは次のとおりです。
- std::logic_error: 論理エラーが発生したことを示します。
- std::bad_alloc: メモリ割り当ての失敗を示します。
- std::range_error: 有効範囲外のインデックスにアクセスしたことを示します。
- さらに、ユーザーは独自のニーズに応じて例外タイプをカスタマイズできます。
- 例外処理は、プログラムの実行中に制御不能なエラーが発生した場合に使用する必要があります。たとえば、プログラムで不正なパラメータ、ファイルの読み取りおよび書き込みエラー、メモリ割り当ての失敗などが発生した場合、これらはすべて例外処理の使用が必要な状況です。
- 例外安全性とは、プログラムが例外をスローしたときに、プログラムが正常に回復できることを保証できることを意味します。 C 標準ライブラリの STL は、例外安全性の典型的な例です。 STL コンテナに要素を追加するときに、要素の追加中に例外が発生した場合、STL はコンテナを要素を追加する前の状態に自動的に復元するため、プログラムのセキュリティが確保されます。
- C では、 throw ステートメントを使用して例外をスローできます。 throw ステートメントは 1 つのパラメーターを受け入れます。これは通常、例外オブジェクトです。プログラムが throw ステートメントに遭遇すると、例外オブジェクトをスローし、try-catch ステートメントにジャンプして、対応する例外処理ロジックを実行します。
- プログラムで例外が発生すると、例外は try コード ブロックでキャプチャされ、対応する例外処理ロジックが実行されます。このプロセス中に、例外が再度スローされ、別の catch ブロックによってキャッチされる場合があります。このような例外処理方法が例外チェーンです。例外チェーンは、例外をより適切に追跡し、例外が発生した特定の場所を見つけるのに役立ちます。
概要:
例外処理は C プログラミングにおいて非常に重要な概念であり、面接でもよく聞かれる質問の 1 つです。プログラム内で制御不能なエラーが発生した場合、例外処理を使用してプログラムを通常の実行に戻すことができます。例外処理を使用する場合、例外をより適切に処理するには、例外の種類、例外の安全性、例外チェーンなどの概念に注意を払う必要があります。
以上がC++ での例外処理に関する面接でよくある質問の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

XMLからCへの変換とデータ操作の実行は、次の手順で達成できます。1)TinyXML2ライブラリを使用してXMLファイルを解析する、2)データのデータ構造にデータをマッピングし、3)データ操作のためのSTD :: VectorなどのC標準ライブラリを使用します。これらの手順を通じて、XMLから変換されたデータを処理および効率的に操作できます。

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。


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