C は非常に強力なプログラミング言語ですが、コードを作成すると必ず構文エラーが発生します。その中でも、ステートメント内のセミコロンの欠落は、よくあるエラーの 1 つです。この記事では、ステートメントにセミコロンが欠落している場合の状況とその解決策について説明します。
セミコロンが欠落しているステートメントとは何ですか?
C プログラムでは、通常、各ステートメントはセミコロン (;) で終わります。セミコロンは、現在のステートメントが最後に達したことをコンパイラーに伝えます。ステートメントの最後にセミコロンを追加するのを忘れた場合、コンパイラは構文エラーを報告します。
たとえば、次のコードは構文エラーを引き起こします:
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello World!" << endl // 遗漏分号 return 0; }
コンパイラは次のエラー メッセージを返します:
error: expected ';' before 'return' return 0; ^~~~~~
これは、コンパイラが終了を判断できないためです。コードの。この場合、コンパイラはデフォルトで、次のステートメントまたはコード ブロックの終わりに到達するまで、コード行全体を 1 つのステートメントとして扱います。
ステートメントにセミコロンがないというエラーを修正するにはどうすればよいですか?
セミコロンが欠落しているステートメントのエラーを修正するには、セミコロンが欠落しているステートメントを見つけて、最後にセミコロンを追加する必要があります。
上記の例では、次のようにステートメントの最後にセミコロンを追加する必要があります:
#include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello World!" << endl; // 在语句末尾添加分号 return 0; }
C プログラムでは、すべてのステートメントはセミコロン (; )Finish で終わる必要があることに注意してください。 。ステートメントに括弧、引用符、またはその他の文字を追加する場合は、最後にセミコロンを忘れずに追加してください。そうしないと、コンパイラはステートメントの作成がまだ完了していないと判断します。
概要
ステートメント内のセミコロンの欠落は、C プログラミングで最もよくある間違いの 1 つです。このエラーは通常、プログラマーがコードの作成中に不注意であるために発生します。このエラーを回避するには、コードを作成する際に、すべてのステートメントをセミコロンで終了するなど、いくつかのルールに従うことをお勧めします。このエラーが発生してもパニックにならないでください。コードを再確認し、セミコロンが欠落しているステートメントの末尾にセミコロンを追加してください。
以上がC++ 構文エラー: ステートメントにセミコロンがありません。修正するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

Cは、効率的で柔軟で強力な性質のため、最新のプログラミングで依然として重要です。 1)Cシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適したオブジェクト指向プログラミングをサポートします。 2)多型はCのハイライトであり、基本クラスのポインターまたはコードの柔軟性とスケーラビリティを強化するための参照を介して派生クラスのメソッドを呼び出すことができます。

C#とCのパフォーマンスの違いは、主に実行速度とリソース管理に反映されます。1)Cは通常、ハードウェアに近く、ガベージコレクションなどの追加のオーバーヘッドがないため、数値計算と文字列操作でより良いパフォーマンスを発揮します。 2)C#はマルチスレッドプログラミングでより簡潔ですが、そのパフォーマンスはCよりもわずかに劣っています。 3)プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいて、どの言語を選択するかを決定する必要があります。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。


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