C は強力な高級プログラミング言語ですが、使用中に必然的にさまざまなエラーが発生することがあります。中でも、ポインタの加算は配列内で行う必要があるというエラーメッセージが頻繁に表示され、多くの初心者を混乱させます。この記事では、このエラーの原因と修正方法について説明します。
まず、ポインタ加算の概念を理解する必要があります。ポインタの追加とは、指定されたメモリ アドレスのデータにアクセスするために、ポインタに整数を追加することを意味します。たとえば、ポインタ p が整数配列の最初の要素を指す場合、p 1 は配列内の 2 番目の要素を指します。
ただし、ポインタの加算は配列内で使用する必要があります。これは、配列がメモリ内に連続して格納されており、その各要素にはポインタの加算によってアクセスできるためです。ポインタの追加が配列の境界を超えると、未知の動作が発生し、プログラムのクラッシュやその他のエラーが発生します。
以下は一般的なエラーの例です:
int arr[5] = {1,2,3,4,5}; int *p = &arr[2]; p = p + 6; //这里会报错:指针加法必须在数组内。
この例では、5 つの整数を含む配列を作成し、ポインター p が 3 番目の要素を指します。次に、p に 6 を加算し、配列の 9 番目の要素にアクセスしようとします。ただし、配列には 5 つの要素しかなく、ポインタが配列の境界を超えているため、エラーが報告されます。ポインタの追加は配列内で行う必要があります。
それでは、この問題をどうやって解決すればいいのでしょうか?最も簡単な方法は、ポインターの追加が配列の境界を超えているかどうかを確認することです。この例では、次のように変更できます。
int arr[5] = {1,2,3,4,5}; int *p = &arr[2]; if (p + 6 < &arr[5]) { p = p + 6; } else { //处理越界的情况 }
ポインタの加算結果が配列の境界を越えているかどうかを判定することで、ポインタの加算が配列内でなければならないというエラーを回避できます。
ポインターの追加が正当であるかどうかを手動でチェックすることに加えて、std::advance などの STL ライブラリのアルゴリズム関数を使用することもできます。この関数は、反復子を指定された距離だけ移動できますが、境界外の状況を自動的にチェックして、ポインターの追加が配列内にあることを確認し、エラーを回避します。コードを次のように変更します。
#include <algorithm> int arr[5] = {1,2,3,4,5}; int *p = &arr[2]; std::advance(p, 6);
std::advance 関数を使用すると、ポインタの追加が正当であるかどうかを手動で確認することなく、ポインタ p を 6 位置ずつ直接移動できます。こうすることで、ポインタの追加は配列内で行う必要があるというエラーを回避できます。
つまり、ポインタの加算は配列内で行うことがC言語の基本ルールです。コードを記述するときは、配列の境界を超えてプログラム エラーが発生しないように、ポインタの加算を慎重に使用してください。ポインタの加算を使用する場合は、それが配列内にあることを確認してそれに応じてチェックするか、STL ライブラリのアルゴリズム関数を使用してください。これにより、プログラムの信頼性と安定性が向上します。
以上がC++ エラー: ポインターの追加は配列内で行う必要があります。どのように変更すればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。