キャンバスの描画方法には、キャンバスの初期化方法、基本的な描画方法、パスの描画方法、スタイルの設定方法、グラデーションと影の方法、変形方法、合成方法、アニメーション方法などがあります。詳細な紹介: 1. Canvas 初期化メソッド "getContext()" は描画コンテキストを取得し、描画用のコンテキスト オブジェクトを返します。2D または WebGL 描画モードを指定できます。"getImageData()" は、画面上の指定された領域のピクセル データを取得します。 Canvas; 2 、基本的な描画メソッド「fillRect()」など。
# このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。
Canvas は、グラフィックの描画、アニメーション、画像処理のために HTML5 が提供する要素で、キャンバス上のピクセルを操作してさまざまな効果やインタラクションを実現するための一連の描画メソッドを提供します。
キャンバス初期化メソッド:
getContext(): 描画コンテキストを取得し、描画用のコンテキスト オブジェクトを返します。2D または WebGL 描画モードを指定できます。
getImageData(): キャンバス上の指定した領域のピクセルデータを取得します。
基本的な描画メソッド:
fillRect(): 塗りつぶされた四角形を描画します。
ストロークRect(): 長方形の境界線を描画します。
clearRect(): 指定された領域内のピクセルをクリアします。
fillText(): 塗りつぶしテキストを描画します。
ストロークText(): テキストの境界線を描画します。
drawImage(): 画像を描画します。
パス描画メソッド:
beginPath(): 新しいパスを開始します。
moveTo(): 描画カーソルを指定された位置に移動します。
lineTo(): 指定した位置まで直線を描きます。
arc(): 円弧を描きます。
quadraticCurveTo(): 二次ベジェ曲線を描画します。
bezierCurveTo(): 3 次ベジェ曲線を描画します。
closePath(): パスを閉じます。
スタイル設定方法:
fillStyle: 塗りつぶしのスタイルを設定します。
ストロークスタイル: 境界線のスタイルを設定します。
lineWidth: 線の幅を設定します。
lineCap: 線の端点のスタイルを設定します。
lineJoin: 回線の接続スタイルを設定します。
globalAlpha: 描画の透明度を設定します。
グラデーションおよびシャドウ メソッド:
createLinearGradient(): 線形グラデーション オブジェクトを作成します。
createRadialGradient(): 放射状グラデーション オブジェクトを作成します。
addColorStop(): グラデーション内の色と位置を定義します。
shadowOffsetX: 影の水平オフセットを設定します。
shadowOffsetY: 影の垂直オフセットを設定します。
shadowBlur: 影のぼかしレベルを設定します。
shadowColor: 影の色を設定します。
変形メソッド:
rotate(): キャンバスを回転します。
scale(): キャンバスを拡大縮小します。
translate(): キャンバスを翻訳します。
transform(): キャンバス変換行列を設定します。
setTransform(): キャンバスの変換行列をリセットします。
合成方法:
globalCompositeOperation: 覆う、交差する、重ねるなどの描画合成方法を設定します。
アニメーション メソッド:
requestAnimationFrame(): 連続的なアニメーション効果を作成するために使用されるアニメーション フレームを実行するようにブラウザーに要求します。
上記は Canvas で一般的に使用される描画方法であり、これらを組み合わせて使用することで、基本的なグラフィックの描画、テキストの描画、パスの描画、スタイルの設定、グラデーションと影、変形などのさまざまな描画効果を実現できます。 .、構成やアニメーションなど。
以上がCanvas にはどのような描画メソッドが含まれていますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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