Golang による写真のストローク抽出と画像修復を実現する手法
はじめに:
デジタル画像処理技術の発展に伴い、画像処理に対する人々の要求も高まっています。ますます高くなります。そのうち、ストローク抽出と画像復元は、画像処理における 2 つの重要なタスクです。この記事では、Golang 言語を使用してこれら 2 つの関数を実装し、対応するコード例を示します。
1. ストローク抽出
ストローク抽出とは、元の画像に含まれるストロークの輪郭を画像から抽出することを指します。これは、画像編集、表情認識、その他の分野に幅広く応用できます。以下は、ストローク抽出のための簡単な Golang サンプル コードです。
package main import ( "fmt" "image" "image/color" "image/png" "os" ) func main() { file, _ := os.Open("input.png") // 读取输入图像 defer file.Close() img, _ := png.Decode(file) // 解码图像 bounds := img.Bounds() // 获取图像边界 // 创建一个新的灰度图像,以便于绘制笔画轮廓 grayImg := image.NewGray(bounds) // 遍历图像像素,提取笔画轮廓 for x := bounds.Min.X; x < bounds.Max.X; x++ { for y := bounds.Min.Y; y < bounds.Max.Y; y++ { r, g, b, _ := img.At(x, y).RGBA() grayValue := (r*299 + g*587 + b*114 + 500) / 1000 grayColor := color.Gray{uint8(grayValue)} grayImg.Set(x, y, grayColor) } } outFile, _ := os.Create("output.png") // 创建输出图像文件 defer outFile.Close() png.Encode(outFile, grayImg) // 编码并保存输出图像 fmt.Println("笔画提取完成!") }
上記のコードでは、input.png
が入力画像として使用され、入力画像は ## にデコードされます。 #image.画像オブジェクト。次に、入力イメージの境界に基づいて新しいグレースケール イメージを作成します。
output.png として保存します。
イメージ修復とは、破損または欠陥のあるイメージを修復して、イメージを元の状態に復元することを指します。画像の復元は、古い写真を復元したり、失われた画像コンテンツを完全にしたりするためによく使用されます。以下は、画像修復のための簡単な Golang サンプル コードです。
package main import ( "fmt" "image" "image/color" "image/png" "os" ) func main() { file, _ := os.Open("input.png") // 读取输入图像 defer file.Close() img, _ := png.Decode(file) // 解码图像 bounds := img.Bounds() // 获取图像边界 // 创建一个新的RGBA图像,以便于修复图像 repairImg := image.NewRGBA(bounds) // 遍历图像像素,修复图像 for x := bounds.Min.X; x < bounds.Max.X; x++ { for y := bounds.Min.Y; y < bounds.Max.Y; y++ { r, g, b, a := img.At(x, y).RGBA() if a == 0 { // 如果该像素的透明度为0,则修复该像素的RGB值为255 r = 65535 g = 65535 b = 65535 } rgbaColor := color.RGBA{uint8(r >> 8), uint8(g >> 8), uint8(b >> 8), uint8(a >> 8)} repairImg.SetRGBA(x, y, rgbaColor) } } outFile, _ := os.Create("output.png") // 创建输出图像文件 defer outFile.Close() png.Encode(outFile, repairImg) // 编码并保存输出图像 fmt.Println("图像修复完成!") }上記のコードでは、
input.png が入力画像として使用され、入力画像も # にデコードされます。 ##image.画像
オブジェクト。次に、入力イメージの境界に基づいて新しい RGBA イメージを作成します。 次に、画像の各ピクセルを繰り返し処理し、そのピクセルの透明度 (
値) を確認します。ピクセルの透明度が 0 の場合、ピクセルが損傷または欠陥があることを意味するため、ピクセルの RGB 値は 255 に修復されます。 最後に、修復した画像を PNG ファイルにエンコードし、
として保存します。 結論:
以上が画像内のストローク抽出と画像修復を実装する Golang の方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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