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UXデザイナーのスコット・ヘルナンデス氏の辞任は懸念を引き起こし、フォートナイトのリードデザイナーは状況について話し合うことを望んでいる

PHPz
PHPz転載
2023-08-14 18:25:031017ブラウズ

Blizzard シニア UI デザイナーのスコット ヘルナンデス氏は 8 月 12 日に辞任を発表し、その辞任発表の中で「ディアブロ 4」のリリス像の下にある写真を共有しました

書き直すのを手伝いますので、元の文を提供してください

今日はブリザードでの最後の日です。彼らの要求に従うことができず、そのため、残念ながら私は RTO (オフィス復帰) ポリシーの犠牲になりました。ほろ苦い。お気に入りのプロジェクトに取り組むのは楽しい時間を過ごしてきましたが、今度は何か新しいことに (しかも完全にリモートで) 挑戦する時期が来ました。幸運を祈ります!

用户体验设计师 Scott Hernandez 离职,引起关注,《堡垒之夜》首席设计师希望讨论情况
その後、「フォートナイト」のチーフ ユーザー エクスペリエンス デザイナーであるライリー フローレンス氏は、コメント欄で次のように主張しました。 Epic に関する問題 / 「フォートナイト」に興味がありますか? ご連絡いたします。」

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海外メディアのgamesradarによると、Activision Blizzardは今年従業員に少なくとも3日間の社内勤務を強制したが、多くの従業員がこの方針(RTO)に不満を表明した

ある上級ゲームデザイナーはこう語った。 「オーバーウォッチ: Activision Blizzard のリーダーシップは、RTO ポリシーで重大な間違いを犯しました。このポリシーは柔軟性に欠け、遠隔地に住む人々に大きな影響を与えました。

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