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Android 開発の 3 つの主要なフレームワークとは何ですか?

小老鼠
小老鼠オリジナル
2023-08-14 15:19:122591ブラウズ

Android 開発用の 3 つの主要なフレームワークは、XUtil フレームワーク、volley フレームワーク、および ImageLoader フレームワークです。詳細な紹介: 1. XUtil フレームワークには、データベース モジュール、表示モジュール、ネットワーク モジュール、画像キャッシュ モジュールの 4 つの主要なモジュールがあります; 2. Volley フレームワークの内容には、JSON、画像などの非同期ダウンロード、ネットワーク リクエストのソートが含まれます、ネットワークリクエストの優先順位付け、レベル管理、キャッシュ、マルチレベルのキャンセルリクエスト、アクティビティやライフサイクルとの連携など、 3. ImageLoaderフレームワーク。

Android 開発の 3 つの主要なフレームワークとは何ですか?

XUtil フレームワーク

主に 4 つのモジュールがあります:

(1) データベース モジュール: Android の orm フレームワーク、1 行のコードを追加、削除、変更、確認できます。

#(2) 表示モジュール: Android の ioc フレームワーク。完全な表示メソッドは UI、リソース、イベント バインディングに使用できます。

(3) ネットワーク モジュール: 同期および非同期メソッドをサポート;

(4) 画像キャッシュ モジュール: ビットマップをロードするときに、ビットマップのロード プロセス中に発生する oom や画像の位置ずれを心配する必要はありませんAndroidコンテナを素早くスライドすると表示される ;

ボレーフレームワーク

(1) JSON、画像等の非同期ダウンロード;

(2) ネットワークのスケジューリングリクエスト

( 3) ネットワークリクエストの優先順位管理

(4) キャッシング

(5) 多段階キャンセルリクエスト

(6) との連携アクティビティとライフ サイクル (アクティビティの終了、すべてのネットワーク リクエストを同時にキャンセル)

ImageLoader フレームワーク

(1) マルチスレッドの画像読み込みをサポート

(2) 豊富な機能を提供スレッドプールサイズ、HTTPリクエスト項目、メモリやディスクキャッシュ、画像表示時のパラメータ設定などの詳細設定;

(3) 二重キャッシュの提供

(4) モニタリングのサポート読み込みプロセスの;

(5) 画像のパーソナライズされた表示設定インターフェイスを提供します。

以上がAndroid 開発の 3 つの主要なフレームワークとは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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