PHP リアルタイム通信機能のオンライン共同編集システムへの応用に関する議論
はじめに:
インターネットの急速な発展に伴い、オンラインコラボレーション 編集システムは、文書編集やコード作成など、さまざまな分野で広く使用されています。リアルタイムの共同編集を実現するためには、PHPのリアルタイム通信機能が一般的なソリューションとなっています。この記事では、オンライン共同編集システムにおける PHP リアルタイム通信機能のアプリケーションを検討し、対応するコード例を提供します。
1.1 ロング ポーリング
ロング ポーリングは、クライアントにリクエストを継続的に送信し、サーバーは新しいメッセージが到着した場合にのみ応答を返すリアルタイム通信テクノロジです。この方法ではリアルタイムの通信効果をシミュレートできますが、リクエストが頻繁に送信されるため、ネットワークにさらなる負荷がかかります。
1.2 WebSocket
WebSocket は双方向通信機能を提供するリアルタイム通信プロトコルで、クライアントとサーバーは長時間接続を維持し、メッセージを送信することで通信できます。長いポーリングと比較して、WebSocket はネットワークの負担を軽減し、複数の同時接続を処理する際の効率が高くなります。
2.1 クライアント
クライアントには、ドキュメント エディターと通信モジュールが含まれている必要があります。ドキュメントエディタはユーザーの操作に応答し、ユーザーとの対話を通じて対応する変更要求を生成します。通信モジュールは、サーバーとの接続を確立し、サーバーから送信された新しいメッセージを受信し、ドキュメント エディターに更新を適用する役割を果たします。
2.2 サーバー
サーバーには、クライアント要求を受信して処理し、ドキュメントのステータス同期を処理するための API が含まれている必要があります。新しい編集リクエストが受信されると、サーバーは接続されているすべてのクライアントにこれらの更新をブロードキャストする必要があります。 PHPのリアルタイム通信機能はサーバー側に実装されます。
3.1 Ratchet のインストール
Ratchet は、WebSocket 通信を処理するためのシンプルで使いやすいインターフェイスを提供する、人気のある PHP WebSocket ライブラリです。 Ratchet は、composer を通じてインストールできます。
composer require cboden/ratchet
3.2 WebSocket サーバーの作成
Ratchet の WebSocketApplication クラスを継承することで、WebSocket サーバーを簡単に作成できます。
use RatchetMessageComponentInterface; use RatchetConnectionInterface; class MyWebSocket implements MessageComponentInterface { protected $clients; public function __construct() { $this->clients = new SplObjectStorage; } public function onOpen(ConnectionInterface $conn) { $this->clients->attach($conn); echo "New client connected: {$conn->resourceId} "; } public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) { // 处理收到的消息 // ... // 广播给所有客户端 foreach ($this->clients as $client) { $client->send($msg); } } public function onClose(ConnectionInterface $conn) { $this->clients->detach($conn); echo "Client disconnected: {$conn->resourceId} "; } public function onError(ConnectionInterface $conn, Exception $e) { echo "An error occurred: {$e->getMessage()} "; $conn->close(); } } $app = new RatchetApp('localhost', 8080); $app->route('/ws', new MyWebSocket, ['*']); $app->run();
4.1 WebSocket サーバーに接続します
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080/ws'); socket.onopen = function() { console.log('WebSocket connected'); }; socket.onmessage = function(event) { const message = event.data; // 处理服务器发送的消息 // ... };
4.2 ドキュメント変更リクエストを処理します
function handleDocumentChange(change) { // 处理文档的改动 // ... // 将变化发送给WebSocket服务器 socket.send(JSON.stringify(change)); }
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