Gin は、Go (Golang) で書かれた HTTP Web フレームワークです。 Martini に似た API を備えていますが、Martini よりも 40 倍高速に実行されます。極端なパフォーマンスが必要な場合は、ジンを使用してください。
まずは公式ベンチマークテストを見てみましょうアドレス[1]
これは単なるそのうちの 1 つについては、上記のアドレスで完全版をご自身でご覧いただけます。
パフォーマンス テストから、gin
はリクエストの処理パフォーマンスにおいて他の web
フレームワークよりも実際にはるかに高速であることがわかります。
パフォーマンスの問題は、主に httprouter[2] を使用することによって発生しますが、httprouter
は Trie Tree
(辞書ツリー) を使用します。 ) 高性能ルックアップを備えたパス ストレージ構造として。
// Engine is the framework's instance, it contains the muxer, middleware and configuration settings. // Create an instance of Engine, by using New() or Default() type Engine struct { RouterGroup // 用于注册根路由组使用 ... pool sync.Pool // 用于 gin.context 对象池 trees methodTrees // 用于保存的请求路径 ... }
gin の Engine
で最も重要なのは、これら 3 つのフィールドです。
// HandlerFunc defines the handler used by gin middleware as return value. type HandlerFunc func(*Context) // HandlersChain defines a HandlerFunc array. type HandlersChain []HandlerFunc // RouterGroup is used internally to configure router, a RouterGroup is associated with // a prefix and an array of handlers (middleware). type RouterGroup struct { Handlers HandlersChain basePath string engine *Engine root bool }
在RouterGroup
中Handlers
存放的是当前分组的所有中间件,也可以说:请求到这个分组,那么Handlers
中的函数都会根据索引从小到大的按顺序执行。
basePath
就是存放这个分组的基础路由路径。可能直接解释过于抽象;我们来分析它的调用链来看:
在gin.New()
函数中我们可以看到 basePath
默认是 /
而新的RouterGroup
是通过Engine
调用Group
函数产生的;也就是我们自己的Group
。
那么以后在这个Group
注册的路径都会自动加上/user
的路径。
为什么会自动添加路径,后面还会分析相关细节。
type node struct { path string indices string wildChild bool nType nodeType priority uint32 children []*node // child nodes, at most 1 :param style node at the end of the array handlers HandlersChain fullPath string } type methodTree struct { method string root *node } type methodTrees []methodTree
对于node
的添加和查找我就不展开讲了,如果不懂的可以自行搜索字典树
和查看 httprouter[3] 的实现。
我们刚刚在gin.New
函数中可以看到,trees
是一个methodTree
的切片,并在在初始化给了默认容量为9
,是容量不是长度哦。
在addRoute
函数中可以看到trees
的添加:
メソッドに対応するルート パス node
オブジェクトが存在しない場合は、オブジェクトが作成され、対応するルート登録が追加されます。
gin フレームワークでは、主に次の登録方法が使用できます。
Any
これらはすべて
group.handle メソッドという名前であることがわかります。このメソッドが何を行うかを見てみましょう:
group.calculateAbsolutePath(relativePath)
IRoutes
InterfacecombineHandlers
サポートされる関数の最大数は 63-1
次に、Group
の実装を見てみましょう。このメソッドを呼び出すと、パラメーターによって設定された基本パスに基づいて新しい RouterGroup
が生成され、 global engine
エンティティを作成し、そこに基本的なミドルウェアをコピーします。
グループ ルーティングを使用すると、最終的に group.handle
メソッドを呼び出して登録しますが、basePath
はグループ化中に設定されています。 、関数を登録するときに追加したパスが、このリクエストのルーティング パスになります。
注意点としては、以前「Group」を使用した後、その後の登録では戻り値を使用していなかった点です登録したルートがどのようにグローバルルーティングテーブルに登録されるのか、ソースを読んで初めて分かりましたコード。
添加路由的时候,是获取的全局engine
实体,所以也是添加到全局路由表中的。
在使用注册中间件和注册路由的时候,需要注意他们注册的顺序。
上一点错误的注册方式代码:
package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" ) func main() { eng := gin.New() eng.POST("login", func(context *gin.Context) { // 处理登录信息 }) eng.Use(gin.Logger()) userGroup := eng.Group("/user") userGroup.GET("info", func(context *gin.Context) { // 参数验证 // 处理逻辑 }) adminGroup := eng.Group("/admin") adminGroup.GET("info", func(context *gin.Context) { // 参数验证 // 处理逻辑 }) eng.Use(gin.Recovery()) adminGroup.PUT("info", func(context *gin.Context) { // 参数验证 // 处理逻辑 }) eng.GET("logout", func(context *gin.Context) { // 处理登录信息 }) eng.Run(":8080") }
运行结果:
可以看到在注册路由之后,再注册中间件,那么前面注册过的路由是没有这个中间件的。
以上がJin Engineのソースコードの詳細説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。