ジンとは何ですか?
Gin は、Go (Golang) で書かれた HTTP Web フレームワークです。 Martini に似た API を備えていますが、Martini よりも 40 倍高速に実行されます。極端なパフォーマンスが必要な場合は、ジンを使用してください。
gin なぜ速いのですか?
まずは公式ベンチマークテストを見てみましょうアドレス[1]

これは単なるそのうちの 1 つについては、上記のアドレスで完全版をご自身でご覧いただけます。
パフォーマンス テストから、gin
はリクエストの処理パフォーマンスにおいて他の web
フレームワークよりも実際にはるかに高速であることがわかります。
パフォーマンスの問題は、主に httprouter[2] を使用することによって発生しますが、httprouter
は Trie Tree
(辞書ツリー) を使用します。 ) 高性能ルックアップを備えたパス ストレージ構造として。
gin.Engine ソース コード
// Engine is the framework's instance, it contains the muxer, middleware and configuration settings. // Create an instance of Engine, by using New() or Default() type Engine struct { RouterGroup // 用于注册根路由组使用 ... pool sync.Pool // 用于 gin.context 对象池 trees methodTrees // 用于保存的请求路径 ... }
gin の Engine
で最も重要なのは、これら 3 つのフィールドです。
gin.RouterGroup 源码
// HandlerFunc defines the handler used by gin middleware as return value. type HandlerFunc func(*Context) // HandlersChain defines a HandlerFunc array. type HandlersChain []HandlerFunc // RouterGroup is used internally to configure router, a RouterGroup is associated with // a prefix and an array of handlers (middleware). type RouterGroup struct { Handlers HandlersChain basePath string engine *Engine root bool }
在RouterGroup
中Handlers
存放的是当前分组的所有中间件,也可以说:请求到这个分组,那么Handlers
中的函数都会根据索引从小到大的按顺序执行。
basePath
就是存放这个分组的基础路由路径。可能直接解释过于抽象;我们来分析它的调用链来看:
在gin.New()
函数中我们可以看到 basePath
默认是 /
而新的RouterGroup
是通过Engine
调用Group
函数产生的;也就是我们自己的Group
。

那么以后在这个Group
注册的路径都会自动加上/user
的路径。
为什么会自动添加路径,后面还会分析相关细节。
gin.methodTree 源码
type node struct { path string indices string wildChild bool nType nodeType priority uint32 children []*node // child nodes, at most 1 :param style node at the end of the array handlers HandlersChain fullPath string } type methodTree struct { method string root *node } type methodTrees []methodTree
对于node
的添加和查找我就不展开讲了,如果不懂的可以自行搜索字典树
和查看 httprouter[3] 的实现。
我们刚刚在gin.New
函数中可以看到,trees
是一个methodTree
的切片,并在在初始化给了默认容量为9
,是容量不是长度哦。

在addRoute
函数中可以看到trees
的添加:

メソッドに対応するルート パス node
オブジェクトが存在しない場合は、オブジェクトが作成され、対応するルート登録が追加されます。
gin フレームワークでは、主に次の登録方法が使用できます。
- #対応する http リクエスト メソッドの名前 (
- get,post,put...
) - Group
グループ ルーティングによって削減されます。パスを入力します すべての - http
メソッド ルートを Any
これらの登録は実際、これらはすべて同じメソッドを呼び出します。次に、彼女のコートを開いて、中がどのようになっているのか見てみましょう。
これらはすべて
メソッドという名前であることがわかります。このメソッドが何を行うかを見てみましょう:
ルーティングのパス計算 group.calculateAbsolutePath(relativePath)
現在登録されているパスにミドルウェア関数を追加して登録しますこの関数は最後に配置されます グローバル ルーティング テーブルに追加します -
を返しますIRoutes
Interface
combineHandlers
サポートされる関数の最大数は 63-1
グループ関数
次に、Group
の実装を見てみましょう。このメソッドを呼び出すと、パラメーターによって設定された基本パスに基づいて新しい RouterGroup
が生成され、 global engine
エンティティを作成し、そこに基本的なミドルウェアをコピーします。

グループ ルーティングを使用すると、最終的に group.handle
メソッドを呼び出して登録しますが、basePath
はグループ化中に設定されています。 、関数を登録するときに追加したパスが、このリクエストのルーティング パスになります。
注意点としては、以前「Group」を使用した後、その後の登録では戻り値を使用していなかった点です登録したルートがどのようにグローバルルーティングテーブルに登録されるのか、ソースを読んで初めて分かりましたコード。

添加路由的时候,是获取的全局engine
实体,所以也是添加到全局路由表中的。
最后需要注意的
在使用注册中间件和注册路由的时候,需要注意他们注册的顺序。
上一点错误的注册方式代码:
package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" ) func main() { eng := gin.New() eng.POST("login", func(context *gin.Context) { // 处理登录信息 }) eng.Use(gin.Logger()) userGroup := eng.Group("/user") userGroup.GET("info", func(context *gin.Context) { // 参数验证 // 处理逻辑 }) adminGroup := eng.Group("/admin") adminGroup.GET("info", func(context *gin.Context) { // 参数验证 // 处理逻辑 }) eng.Use(gin.Recovery()) adminGroup.PUT("info", func(context *gin.Context) { // 参数验证 // 处理逻辑 }) eng.GET("logout", func(context *gin.Context) { // 处理登录信息 }) eng.Run(":8080") }
运行结果:

可以看到在注册路由之后,再注册中间件,那么前面注册过的路由是没有这个中间件的。
以上がJin Engineのソースコードの詳細説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは高い並行性タスクにより適していますが、Pythonには柔軟性がより多くの利点があります。 1.Golangは、GoroutineとChannelを介して並行性を効率的に処理します。 2。Pythonは、GILの影響を受けるが、複数の並行性メソッドを提供するスレッドとAsyncioに依存しています。選択は、特定のニーズに基づいている必要があります。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

seetgolangforhighperformance andconcurrency、ithyforbackendservicesandnetworkプログラミング、selectthonforrapiddevelopment、datascience、andmachinelearningduetoistsversitydextentextensextensentensiveLibraries。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとPythonはどのような側面で使いやすく、より滑らかな学習曲線を持っていますか? Golangは、高い並行性と高性能のニーズにより適しており、学習曲線はC言語の背景を持つ開発者にとって比較的穏やかです。 Pythonは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングにより適しており、初心者にとって学習曲線は非常にスムーズです。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:


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