1. なぜシェルと呼ばれるのでしょうか?
コンピュータの動作はハードウェアと切り離せないものですが、コンピュータがハードウェアを直接操作することはできず、ハードウェアのドライバは「OS(オペレーティングシステム)」と呼ばれるソフトウェアによってのみ制御されます。 .厳密に言えば、Linux はオペレーティング システム (OS) です。ユーザーはカーネルを直接操作する方法はありませんが、カーネルの「シェル」プログラム (いわゆるシェル) を通じてカーネルと通信します。シェルは、ユーザーとシステムの間の対話型インターフェイス (インターフェイス) であり、コマンド ライン (コマンド ライン) を介して作業を完了するためにシステムのみを使用できます。したがって、シェルの最も単純な定義は次のようになります: コマンド インタープリター (コマンド インタープリター)ユーザーのコマンドをカーネルに変換して処理します。
#同時に、カーネルの処理結果も変換します。
OS が異なれば、異なるカーネルが使用されます。同じカーネル上で、異なるシェルを使用することもできます。共通シェルには、sh、bash、csh、ksh などが含まれます。
2. シェル プロンプト (PS1) とキャリッジ リターン (CR) の関係は何ですか?
シェルターミナルへのログインに成功した後、カーソルの左側の部分をプロンプトと呼び、通常、一般ユーザーは $
、管理者ユーザーは ## を使用します。 .
##シェル プロンプト: コマンドを入力できます。コマンドを入力した後、CR (キャリッジ リターン) 文字が読み取られるまで待ちます
キャリッジ リターン: コマンドを実行できます
技術的な詳細から、シェルはIFS (Internal Field Seperator) に準拠したコマンド ライン 入力されたテキストは、「フィールド」(単語/フィールド) に分割されます。次に、特殊文字 (メタ) が最初に処理され、最後にコマンド ライン全体が再編成されます。
3. 他の人もエコーし、あなたもエコーします。あなたはエコーについてどのくらい知っていますか?
echo は引数を標準出力 (stdout) に送信します。通常は画面に「」が表示されます。
stdin 標準入力
stdout 標準出力
stderr 標準エラー出力
echo -n # 取消换行符 echo -e # 启用反斜杠转译
4. 二重引用符 "" と単一引用符 ' の違いは何ですか? '?
ハード クオート:
''
(一重引用符)、すべての引用符を閉じるソフト クオート:
""
(二重引用符)、$ 参照を保持します
5、var=value? エクスポート前との違いは何ですか?
変数定義:
name=value
、等号の左側と右側には区切り文字を使用できません。変数置換:
echo ${name}
export变量:
export name=value
,使变量成为环境变量
# 本地变量 A=B # 取消变量 unset A # 环境变量export A=B
6、exec 跟 source 差在哪?
环境变量只能从父进程到子进程单向传递。换句话说:在子进程中环境如何变更,均不会影响父进程的环境。
当我们执行一个shell script时,其实是先产生一个sub-shell的子进程, 然后sub-shell再去产生命令行的子进程。关注Linux中文社区
# 创建子shell执行脚本 ./1.sh # 当前shell执行 source 1.sh # 当前shell执行后退出 exec 1.sh
7、( ) 与 { } 差在哪?
( )
将 command group 置于 sub-shell 执行{ }
则是在同一个shell内完成
8、$(()) 与 $() 还有 ${} 差在哪?
# 假设我们定义了一个变量为: file=/dir1/dir2/dir3/my.file.txt # 我们可以用 ${ } 分别替换获得不同的值: # 1. shell字符串的非贪婪(最小匹配)左删除 ${file#*/} # 拿掉第一条 / 及其左边的字符串:dir1/dir2/dir3/my.file.txt # 2. shell字符串的贪婪(最大匹配)左删除 ${file##*/} # 拿掉最后一条 / 及其左边的字符串:my.file.txt ${file##*.} # 拿掉最后一个 . 及其左边的字符串:txt # 3. shell字符串的非贪婪(最小匹配)右删除: ${file%/*} # 拿掉最后条 / 及其右边的字符串:/dir1/dir2/dir3 ${file%.*} # 拿掉最后一个 . 及其右边的字符串:/dir1/dir2/dir3/my.file # 4. shell字符串的贪婪(最大匹配)右删除: ${file%%/*} # 拿掉第一条 / 及其右边的字符串:(空值) ${file%%.*} # 拿掉第一个 . 及其右边的字符串:/dir1/dir2/dir3/my 记忆的方法为: # 是去掉左边(在键盘上 # 在 $ 之左边) % 是去掉右边(在键盘上 % 在 $ 之右边) 单一符号是最小匹配﹔两个符号是最大匹配。
# 5. shell字符串取子串: ${file:0:5}:提取最左边的 5 个字节:/dir1 ${file:5:5}:提取第 5 个字节右边的连续 5 个字节:/dir2 # 6. shell字符串变量值的替换: ${file/dir/path}:将第一个 dir 提换为 path:/path1/dir2/dir3/my.file.txt ${file//dir/path}:将全部 dir 提换为 path:/path1/path2/path3/my.file.txt # 7. ${}还可针对变量的不同状态(没设定、空值、非空值)进行赋值: ${file-my.file.txt} :假如 $file 没有设定,则使用 my.file.txt 作传回值。(空值及非空值时不作处理) ${file:-my.file.txt} :假如 $file 没有设定或为空值,则使用 my.file.txt 作传回值。(非空值时不作处理) ${file+my.file.txt} :假如 $file 设为空值或非空值,均使用 my.file.txt 作传回值。(没设定时不作处理) ${file:+my.file.txt} :若 $file 为非空值,则使用 my.file.txt 作传回值。(没设定及空值时不作处理) ${file=my.file.txt} :若 $file 没设定,则使用 my.file.txt 作传回值,同时将 $file 赋值为 my.file.txt 。(空值及非空值时不作处理) ${file:=my.file.txt} :若 $file 没设定或为空值,则使用 my.file.txt 作传回值,同时将 $file 赋值为 my.file.txt 。(非空值时不作处理) ${file?my.file.txt} :若 $file 没设定,则将 my.file.txt 输出至 STDERR。(空值及非空值时不作处理) ${file:?my.file.txt} :若 $file 没设定或为空值,则将 my.file.txt 输出至 STDERR。(非空值时不作处理) tips: 以上的理解在于, 你一定要分清楚 unset 与 null 及 non-null 这三种赋值状态. 一般而言, : 与 null 有关, 若不带 : 的话, null 不受影响, 若带 : 则连 null 也受影响.
# 8. 计算shell字符串变量的长度:${#var} ${#var} 可计算出变量值的长度: ${#file} 可得到 27 ,因为 /dir1/dir2/dir3/my.file.txt 刚好是 27 个字节... # 9. bash数组(array)的处理方法 数组: A=(a b c d) 引用数组: ${A[@]} ${A[*]} 访问数组成员 ${A[0]} 计算数组长度 ${#A[@]} ${#A[*]} 数组重新赋值 A[2]=xyz # 10.$(( ))是用来做整数运算的 a=5;b=7;c=2; echo $(( a + b * c))
9、$@ 与 $* 区别在哪?
"$@"
则可得到 “p1” “p2 p3” “p4” 这三个不同的词段"$*"
単一セグメント「p1 p2 p3 p4」の文字列全体を取得できます。さらに、検索Linux のパブリック アカウントです。バックグラウンドで「git Books」と返信してサプライズ ギフト パッケージを受け取る方法を学ぶ必要があります。
##10. && と || の違いは何ですか?
1. テスト コマンドには 2 つの形式があります
テスト式
[ 式 ]
2. Bash のテストは現在 3 つのテスト オブジェクトをサポートしています
string: string
整数:整数
ファイル:ファイル
3、当 expression 为真是返回 0(true) ,否则返回 非0(false)
command1 && command2 command2 只有在 command1 的RV为0(True)的条件下执行。
command1 || command2 command2只有在command1的RV为非0(False)的条件下执行。
4、先替换变量再比较
A=123[ -n "$A" ] && ([ "$A" -lt 100 ] || echo "too big")unset A
11、> 与
0: Standard Input(STDIN)
1: Standard Output (STDOUT)
2: Standard Error Output(STDERR)
我们可用
我们可用 > 来改变送出的数据信道(stdout, stderr),使之输出到指定的档案。
ls my.file no.such.file 1> file.out 2>file.err # 2>&1 就是将stderr并进stdout做输出 ls my.file no.such.file 1> file.out 2>&1 # /dev/null 空 ls my.file no.such.file >/dev/null 2>&1 cat < file > file # 在 IO Redirection 中,stdout 与 stderr 的管道会先准备好,才会从 stdin 读进资料。 # 也就是说,在上例中,> file 会先将 file 清空,然后才读进 < file , # 但这时候档案已经被清空了,因此就变成读不进任何数据了
12、你要if还是case呢?
# if echo -n "Do you want to continue?(Yes/No):" read YN if [ "$YN"=Y -o "$YN"=y -o "$YN"="Yes" -o "$YN"="yes" -o "$YN"="YES"];then echo "continue" else exit 0 fi # case echo -n "Do you want to continue?(Yes/No):" read YN case "$YN" in [Yy]|[Yy][Ee][Ss]) echo "continue" ;; *) exit 0 esac
13、for what? while与until差在哪?
# for for ((i=1;i<=10;i++)) do echo "num is $i" done # while num=1 while [ "$num" -le 10 ]; do echo "num is $num" num=$(($num + 1)) done # until num=1 until [ "$num" -gt 10 ]; do echo "num is $num" num=$(($nu + 1)) done
break 是结束 loop
return 是结束 function
exit 是结束 script/shell
以上がシェル スクリプトに関する古典的な 13 の質問の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Linuxでは、ファイルおよびディレクトリ管理ではLS、CD、MKDIR、RM、CP、MVコマンドを使用し、許可管理はCHMOD、CHOWN、およびCHGRPコマンドを使用します。 1。LS-Lなどのファイルおよびディレクトリ管理コマンドは、詳細情報、MKDIR-Pを再帰的に作成するディレクトリを再帰的に作成します。 2。CHMOD755FILEセットファイル許可、CHOWNUSERFILEファイル所有者、CHGRPGROUPFILEの変更ファイルグループなどの許可管理コマンド。これらのコマンドは、ファイルシステム構造とユーザーおよびグループシステムに基づいており、システムコールとメタデータを介して動作および制御します。

メンテナンスメモデンリンリンアスピアルブーテンビロンメント、criticalsystemmaincencetasks.itallowsadministratorstopertopertopertopersetstingtingpasswords、Repainingfilesystems、およびRecoveringfrombootfailurureSinaMinimalenvironment.

Linuxのコアコンポーネントには、カーネル、ファイルシステム、シェル、ユーザー、カーネルスペース、デバイスドライバー、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)カーネルは、ハードウェア、メモリ、プロセスを管理するシステムのコアです。 2)ファイルシステムはデータを整理し、Ext4、BTRFS、XFSなどの複数のタイプをサポートします。 3)シェルは、ユーザーがシステムと対話するためのコマンドセンターであり、スクリプトをサポートします。 4)システムの安定性を確保するために、ユーザースペースをカーネルスペースから分離します。 5)デバイスドライバーは、ハードウェアをオペレーティングシステムに接続します。 6)パフォーマンスの最適化には、システム構成とベストプラクティスのチューニングが含まれます。

Linuxシステムの5つの基本コンポーネントは次のとおりです。1。Kernel、2。Systemライブラリ、3。Systemユーティリティ、4。グラフィカルユーザーインターフェイス、5。アプリケーション。カーネルはハードウェアリソースを管理し、システムライブラリは事前コンパイルされた機能を提供し、システムユーティリティはシステム管理に使用され、GUIは視覚的な相互作用を提供し、アプリケーションはこれらのコンポーネントを使用して機能を実装します。

Linuxメンテナンスモードは、Grubメニューから入力できます。特定の手順は次のとおりです。1)GRUBメニューのカーネルを選択し、「E」を押して編集し、2)「Linux」行の最後に「シングル」または「1」を追加し、3)Ctrl Xを押して開始します。メンテナンスモードは、システム修理、パスワードリセット、システムのアップグレードなどのタスクに安全な環境を提供します。

Linux Recoveryモードを入力する手順は次のとおりです。1。システムを再起動し、特定のキーを押してGrubメニューを入力します。 2。[RecoveryMode)でオプションを選択します。 3. FSCKやrootなどの回復モードメニューで操作を選択します。リカバリモードを使用すると、シングルユーザーモードでシステムを開始し、ファイルシステムのチェックと修理を実行し、構成ファイルを編集し、システムの問題を解決するのに役立ちます。

Linuxのコアコンポーネントには、カーネル、ファイルシステム、シェル、および共通ツールが含まれます。 1.カーネルはハードウェアリソースを管理し、基本的なサービスを提供します。 2。ファイルシステムはデータを整理して保存します。 3.シェルは、ユーザーがシステムと対話するインターフェイスです。 4.一般的なツールは、毎日のタスクを完了するのに役立ちます。

Linuxの基本構造には、カーネル、ファイルシステム、およびシェルが含まれます。 1)カーネル管理ハードウェアリソースとUname-Rを使用してバージョンを表示します。 2)ext4ファイルシステムは、大きなファイルとログをサポートし、mkfs.ext4を使用して作成されます。 3)シェルは、BASHなどのコマンドラインインタラクションを提供し、LS-Lを使用してファイルをリストします。


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