PHP はリアルタイムビデオエンコーディングのためにカメラを呼び出します: 入力から出力までの練習
PHP はリアルタイム ビデオ エンコーディングのためにカメラを呼び出します: 入力から出力までの練習
要約:
この記事では、PHP を使用してリアルタイム ビデオ エンコーディングのためにカメラを呼び出す方法を紹介します。これは、PHP の FFI 拡張機能を使用し、ffmpeg ライブラリを呼び出すことで実現します。
キーワード:
PHP、カメラ、ビデオ エンコーディング、FFI、ffmpeg
- はじめに
現代のテクノロジーの進歩に伴い、ライブ ビデオ処理を必要とするアプリケーションがますます増えています。 Web 開発で広く使用されている言語である PHP は、多くの場合、PHP を使用してビデオ ストリームを処理することを望んでいます。この記事では、PHP を使用してカメラを呼び出してリアルタイム ビデオ エンコードを行い、入力から出力までのプロセス全体を実現する方法を紹介します。 -
準備
まず、ffmpeg ライブラリと PHP の FFI 拡張機能をインストールする必要があります。次のコマンドでインストールできます。sudo apt-get install ffmpeg sudo pecl install ffi
- コードの記述
以下は、PHP を使用してカメラを呼び出してリアルタイム ビデオ エンコードを行う方法を示すサンプル コードです。
<?php // 初始化 $ffi = FFI::cdef(" typedef void * AVFormatContext; typedef void * AVCodecContext; typedef void * AVFrame; typedef void * AVPacket; typedef struct { int width; int height; int size; int format; } AVFrameInfo; AVFormatContext *avformat_alloc_context(); int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *url, void *fmt, void *options); int avformat_find_stream_info(AVFormatContext *ic, void *options); void avformat_close_input(AVFormatContext **s); AVCodecContext *avcodec_alloc_context3(void *codec); void avcodec_close(AVCodecContext *avctx); void avcodec_free_context(AVCodecContext **avctx); AVFrame *av_frame_alloc(); void av_frame_free(AVFrame **frame); AVPacket *av_packet_alloc(); void av_packet_free(AVPacket **pkt); int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt); int avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx, AVPacket *avpkt); int avcodec_receive_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame); int av_image_get_buffer_size(int pix_fmt, int width, int height, int align); int av_image_alloc(uint8_t *pointers[4], int linesizes[4], int w, int h, int pix_fmt, int align); void av_freep(void *ptr); void av_image_fill_arrays(uint8_t *dst_data[4], int dst_linesize[4], const uint8_t *src, int pix_fmt, int width, int height, int align); void av_image_copy(uint8_t *dst_data[4], int dst_linesize[4], const uint8_t *src_data[4], const int src_linesize[4], int pix_fmt, int width, int height); void av_image_copy_plane(uint8_t *dst, int dst_linesize, const uint8_t *src, int src_linesize, int bytewidth, int height); void av_init_packet(AVPacket *pkt); ", "libavformat.so.58"); // 打开摄像头 $formatContext = $ffi->avformat_alloc_context(); $source = "/dev/video0"; $ffi->avformat_open_input(FFI::addr($formatContext), $source, null, null); $ffi->avformat_find_stream_info($formatContext, null); // 查找视频流 $videoStreamIndex = -1; for ($i = 0; $i < $formatContext->nb_streams; $i++) { if ($formatContext->streams[$i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { $videoStreamIndex = $i; break; } } if ($videoStreamIndex == -1) { die("未找到视频流"); } // 获取视频流信息 $videoCodecPar = $formatContext->streams[$videoStreamIndex]->codecpar; $videoCodec = $ffi->avcodec_find_decoder($videoCodecPar->codec_id); $codecContext = $ffi->avcodec_alloc_context3($videoCodec); $videoFrame = $ffi->av_frame_alloc(); $packet = $ffi->av_packet_alloc(); $frameInfo = FFI::new("AVFrameInfo"); // 设置解码器上下文参数 $ffi->avcodec_parameters_to_context($codecContext, $videoCodecPar); $ffi->avcodec_open2($codecContext, $videoCodec, null); while ($ffi->av_read_frame($formatContext, $packet) >= 0) { // 解码视频帧 if ($packet->stream_index == $videoStreamIndex) { $ffi->avcodec_send_packet($codecContext, $packet); while ($ffi->avcodec_receive_frame($codecContext, $videoFrame) >= 0) { // 获取视频帧信息 $frameInfo->width = $videoFrame->width; $frameInfo->height = $videoFrame->height; $frameInfo->size = $ffi->av_image_get_buffer_size($videoFrame->format, $videoFrame->width, $videoFrame->height, 1); $frameInfo->format = $videoFrame->format; // 分配输出缓冲区 $outBuffers = FFI::new("uint8_t[4]"); $outLinesizes = FFI::new("int[4]"); $ffi->av_image_alloc(FFI::addr($outBuffers), FFI::addr($outLinesizes), $frameInfo->width, $frameInfo->height, $frameInfo->format, 1); // 复制解码后的图像数据到输出缓冲区 $ffi->av_image_copy($outBuffers, $outLinesizes, $videoFrame->data, $videoFrame->linesize, $frameInfo->format, $frameInfo->width, $frameInfo->height); // 输出图像数据,可以自行处理例如将图像数据发送给Web页面的Canvas元素 // 这里只是简单地输出一帧的数据 echo $outBuffers[0]; // 释放输出缓冲区 $ffi->av_freep($outBuffers); } } $ffi->av_packet_unref($packet); } // 释放资源 $ffi->av_frame_free(FFI::addr($videoFrame)); $ffi->avcodec_close($codecContext); $ffi->avcodec_free_context($codecContext); $ffi->avformat_close_input(FFI::addr($formatContext)); ?>
- 結論
この記事では、PHP を使用してカメラを呼び出してリアルタイム ビデオ エンコードを行う方法を紹介します。 PHP の FFI 拡張機能と ffmpeg ライブラリを使用すると、カメラのビデオ ストリームを他のデバイスや Web ページに簡単に出力できます。この記事がビデオ処理に PHP を使用する開発者に役立つことを願っています。
参考文献:
- https://github.com/PHPFFI/PHPFFI
- https://www.ffmpeg.org/documentation.html
以上がPHP はリアルタイムビデオエンコーディングのためにカメラを呼び出します: 入力から出力までの練習の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PHPSESSIONの障害の理由には、構成エラー、Cookieの問題、セッションの有効期限が含まれます。 1。構成エラー:正しいセッションをチェックして設定します。save_path。 2.Cookieの問題:Cookieが正しく設定されていることを確認してください。 3.セッションの有効期限:セッションを調整してください。GC_MAXLIFETIME値はセッション時間を延長します。

PHPでセッションの問題をデバッグする方法は次のとおりです。1。セッションが正しく開始されるかどうかを確認します。 2.セッションIDの配信を確認します。 3.セッションデータのストレージと読み取りを確認します。 4.サーバーの構成を確認します。セッションIDとデータを出力し、セッションファイルのコンテンツを表示するなど、セッション関連の問題を効果的に診断して解決できます。

session_start()への複数の呼び出しにより、警告メッセージと可能なデータ上書きが行われます。 1)PHPは警告を発し、セッションが開始されたことを促します。 2)セッションデータの予期しない上書きを引き起こす可能性があります。 3)session_status()を使用してセッションステータスを確認して、繰り返しの呼び出しを避けます。

PHPでのセッションライフサイクルの構成は、session.gc_maxlifetimeとsession.cookie_lifetimeを設定することで達成できます。 1)session.gc_maxlifetimeサーバー側のセッションデータのサバイバル時間を制御します。 0に設定すると、ブラウザが閉じているとCookieが期限切れになります。

データベースストレージセッションを使用することの主な利点には、持続性、スケーラビリティ、セキュリティが含まれます。 1。永続性:サーバーが再起動しても、セッションデータは変更されないままになります。 2。スケーラビリティ:分散システムに適用され、セッションデータが複数のサーバー間で同期されるようにします。 3。セキュリティ:データベースは、機密情報を保護するための暗号化されたストレージを提供します。

PHPでのカスタムセッション処理の実装は、SessionHandlerInterfaceインターフェイスを実装することで実行できます。具体的な手順には、次のものが含まれます。1)CussentsessionHandlerなどのSessionHandlerInterfaceを実装するクラスの作成。 2)セッションデータのライフサイクルとストレージ方法を定義するためのインターフェイス(オープン、クローズ、読み取り、書き込み、破壊、GCなど)の書き換え方法。 3)PHPスクリプトでカスタムセッションプロセッサを登録し、セッションを開始します。これにより、データをMySQLやRedisなどのメディアに保存して、パフォーマンス、セキュリティ、スケーラビリティを改善できます。

SessionIDは、ユーザーセッションのステータスを追跡するためにWebアプリケーションで使用されるメカニズムです。 1.ユーザーとサーバー間の複数のインタラクション中にユーザーのID情報を維持するために使用されるランダムに生成された文字列です。 2。サーバーは、ユーザーの複数のリクエストでこれらの要求を識別および関連付けるのに役立つCookieまたはURLパラメーターを介してクライアントに生成および送信します。 3.生成は通常、ランダムアルゴリズムを使用して、一意性と予測不可能性を確保します。 4.実際の開発では、Redisなどのメモリ内データベースを使用してセッションデータを保存してパフォーマンスとセキュリティを改善できます。

APIなどのステートレス環境でのセッションの管理は、JWTまたはCookieを使用して達成できます。 1。JWTは、無国籍とスケーラビリティに適していますが、ビッグデータに関してはサイズが大きいです。 2.cookiesはより伝統的で実装が簡単ですが、セキュリティを確保するために慎重に構成する必要があります。


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