エンパイア cms が記事の嫌いを実装する手順は次のとおりです: 1. 記事、ユーザー、およびいいねの情報を保存するためのデータベース テーブルを作成します; 2. 記事のページにいいねと嫌いのボタンまたはアイコンを追加して監視します。イベント; 3. イベントの発生後、フロントエンドはリクエストを送信してバックエンド インターフェイスを呼び出します; 4. ユーザーの選択に従って、データベース内の対応する記事の「いいね」または「嫌い」の数を増減します; 5.フロントエンドページの好き嫌いをタイムリーに更新してください。ただ数えるだけです。
このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、Imperial CMS バージョン 7.5、Dell G3 コンピューター。
Empire CMS 記事の同様の機能を実装するには、通常、次の手順が必要です:
データベース設計:
投稿、ユーザー、およびいいねの情報を保存するために使用される作成データベース テーブル。記事テーブル、ユーザーテーブル、類似テーブルをそれぞれ作成し、対応するテーブルに必要なフィールドを定義できます。
フロントエンド表示:
記事ページに「いいね!」ボタンや「嫌い」ボタンまたはアイコンを追加し、JavaScript を使用してユーザーのクリック イベントをリッスンします。 。
バックエンド ロジック:
ユーザーが「いいね!」ボタンまたは「嫌い」ボタンをクリックすると、フロントエンドは次のようにしてバックエンド インターフェイスを呼び出します。リクエストを送信しています。リクエストを受信した後、バックエンド インターフェイスはユーザーの ID と操作の種類 (好きか嫌いか) に基づいて対応する処理を実行します。
データ処理:
バックエンド インターフェイスは、操作の繰り返しを避けるために、ユーザーがすでに「いいね」または「嫌い」の操作を実行したかどうかを最初に判断します。 。そして、ユーザの選択に応じて、データベース内の該当する商品の好き嫌いの数が増減され、ユーザの好き嫌いが記録される。
リアルタイム更新:
「いいね」または「嫌い」の操作が完了すると、フロントエンド ページの「いいね」と「嫌い」の数が表示されます。ユーザーがすぐに結果を確認できるよう、適時に更新されます。
具体的な実装は、バージョンやカスタマイズ要件によって異なる場合があることに注意してください。したがって、Empire CMS が提供する公式ドキュメントを参照するか、より詳細で正確な実装ガイドラインとコード サンプルについて関連する開発チームに問い合わせることをお勧めします。
以上がEmpire CMS はどのようにして記事の「いいね!」を獲得しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。