Go 言語には、配列、スライス、マップ、リンク リスト、スタック、キュー、ツリー、ヒープ、グラフなどのデータ構造があります。 1. 同じ型の要素を格納できる配列、2. 必要に応じて自動的に拡張または縮小できるスライス、3. マッピングを使用して辞書やハッシュ テーブルなどのデータ構造を実装できるマッピング、4. リンク リスト、各ノードにはデータと次のノードへのポインタが含まれます; 5. スタック: スタックを使用して再帰、式の評価などを実装できます; 6. キュー: キューを使用してメッセージ キュー、幅優先検索を実装できます。等
このチュートリアルの動作環境: Windows10 システム、golang1.20.1 バージョン、DELL G3 コンピューター。
Go 言語は、データを処理および整理するための豊富なデータ構造を提供する最新のプログラミング言語です。 Go 言語で一般的に使用されるデータ構造は次のとおりです:
1. 配列: 配列は、同じ型の要素を格納できる固定長のデータ構造です。配列の長さは定義時に固定されており、動的に調整することはできません。
2. スライス: スライスは、必要に応じて自動的に拡大または縮小できる動的な長さの配列です。スライスは、基礎となるデータの共有を容易にする参照タイプです。
3. マップ: マップは、キーと値のペアの順序付けされていないコレクションであり、各キーは一意である必要があります。マッピングを使用して、辞書やハッシュ テーブルなどのデータ構造を実装できます。
4. リンクされたリスト リスト): リンクされたリストは、一連のノードで構成される線形データ構造であり、各ノードにはデータと次のノードへのポインターが含まれます。リンク リストではノードの挿入と削除が簡単に行えますが、ノードの検索効率は低くなります。
5. スタック: スタックは後入れ先出し (LIFO) データ構造であり、一方の端からのみ要素を挿入および削除できるリストとして理解できます。スタックを使用して、再帰、式の評価などを実装できます。
6. キュー: キューは先入れ先出し (FIFO) データ構造であり、一方の端から要素を挿入し、もう一方の端から要素を削除することしかできないリストとして理解できます。キューを使用して、メッセージ キュー、幅優先検索などを実装できます。
7. ツリー: ツリーは一連のノードで構成される非線形データ構造であり、各ノードは複数の子ノードを持つことができます。ツリーを使用すると、階層関係を持つデータを整理して保存できます。
8. ヒープ: ヒープは、ヒープのプロパティを満たす特別なツリー データ構造です: 親ノードの値は常に子ノードの値以下 (または以上) 。ヒープは、優先キュー、並べ替えアルゴリズムなどを実装するためによく使用されます。
9. グラフ: グラフは、ノードのセットとエッジのセットで構成される非線形データ構造です。グラフを使用して、さまざまな複雑な関係やネットワーク構造を説明できます。
上記は Go 言語で一般的に使用されるデータ構造であり、各データ構造はさまざまなアプリケーション シナリオに適しています。これらのデータ構造をマスターすると、実際的な問題をより適切に解決し、プログラムの効率と読みやすさを向上させることができます。
以上がGo言語のデータ構造は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。