ホームページ >Java >&#&チュートリアル >Java 9 で JavaFX と WebSocket を使用してリアルタイム通信用のグラフィカル インターフェイスを実装する方法
JavaFX と WebSocket を使用して Java 9 でリアルタイム通信用のグラフィカル インターフェイスを実装する方法
はじめに:
インターネットの発展に伴い、リアルタイム通信の必要性が高まっています。そしてより一般的です。 Java 9 では、JavaFX および WebSocket テクノロジを使用して、グラフィカル インターフェイスを備えたリアルタイム通信アプリケーションを実装できます。この記事では、JavaFX と WebSocket テクノロジを使用して Java 9 でリアルタイム通信用のグラフィカル インターフェイスを実装する方法を紹介し、対応するコード例を添付します。
パート 1: JavaFX の基礎
WebSocket を使用してリアルタイム通信を実現する方法を紹介する前に、まず JavaFX の基本知識を理解しましょう。 JavaFX は、グラフィカル インターフェイスを開発するために Oracle が開発したフレームワークで、XML ベースの記述言語 FXML を使用してインターフェイス レイアウトを定義します。
コード例 1:
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.stage.Stage; public class JavaFXExample extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { Button btn = new Button("点击我"); btn.setOnAction(e -> { System.out.println("Hello JavaFX"); }); Scene scene = new Scene(btn, 300, 200); primaryStage.setTitle("JavaFX示例"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
上記のコードでは、単純な JavaFX アプリケーション ウィンドウを作成し、そのウィンドウにボタンを追加しました。ボタンをクリックすると、コンソールに「Hello JavaFX」と出力されます。
パート 2: WebSocket の基本
WebSocket は、リアルタイム通信を実現するために使用されるプロトコルであり、双方向通信機能を提供します。 Java では、Java API の WebSocket クラスを使用して WebSocket 通信を実装できます。
コード例 2:
import java.net.URI; import java.net.http.WebSocket; import java.nio.ByteBuffer; import java.util.concurrent.CompletableFuture; public class WebSocketExample { public static void main(String[] args) { String serverURL = "ws://example.com/websocket"; CompletableFuture<WebSocket> ws = WebSocket.newWebSocketBuilder() .buildAsync(URI.create(serverURL), new WebSocket.Listener() { @Override public void onOpen(WebSocket webSocket) { System.out.println("连接已建立"); } @Override public CompletionStage<?> onText(WebSocket webSocket, CharSequence data, boolean last) { System.out.println("接收到消息:" + data.toString()); return WebSocket.Listener.super.onText(webSocket, data, last); } @Override public CompletionStage<?> onBinary(WebSocket webSocket, ByteBuffer data, boolean last) { System.out.println("接收到二进制数据"); return WebSocket.Listener.super.onBinary(webSocket, data, last); } @Override public CompletionStage<?> onClose(WebSocket webSocket, int statusCode, String reason) { System.out.println("连接已关闭,状态码:" + statusCode); return WebSocket.Listener.super.onClose(webSocket, statusCode, reason); } @Override public void onError(WebSocket webSocket, Throwable error) { System.out.println("发生错误:" + error.getMessage()); } }); // 向服务器发送消息 ws.thenAccept(webSocket -> { webSocket.sendText("Hello Server", true); }); // 断开连接 ws.thenAccept(WebSocket::abort); } }
上記のコードでは、WebSocket を作成し、指定されたサーバーに接続します。 WebSocket のコールバック メソッドを通じて、メッセージの送受信や接続ステータスの処理など、サーバーとの対話を処理できます。
パート 3: JavaFX と WebSocket を使用してリアルタイム通信用のグラフィカル インターフェイスを実装する
JavaFX と WebSocket の基本を理解したので、これら 2 つのテクノロジを組み合わせて実際のグラフィカル インターフェイスを実装します。 -時間通信アプリケーション。
コード例 3:
import javafx.application.Application; import javafx.application.Platform; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.TextArea; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.stage.Stage; import java.net.URI; import java.net.http.WebSocket; import java.nio.ByteBuffer; import java.util.concurrent.CompletableFuture; public class RealTimeCommunicationApp extends Application { private WebSocket webSocket; private TextArea messageArea; @Override public void start(Stage primaryStage) { VBox root = new VBox(); messageArea = new TextArea(); TextField inputField = new TextField(); inputField.setOnAction(e -> { String message = inputField.getText(); webSocket.sendText(message, true); inputField.clear(); }); root.getChildren().addAll(messageArea, inputField); Scene scene = new Scene(root, 400, 300); primaryStage.setTitle("实时通信应用"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); connectToServer(); } private void connectToServer() { String serverURL = "ws://example.com/websocket"; CompletableFuture<WebSocket> ws = WebSocket.newWebSocketBuilder() .buildAsync(URI.create(serverURL), new WebSocket.Listener() { @Override public void onOpen(WebSocket webSocket) { Platform.runLater(() -> { messageArea.appendText("连接已建立 "); }); } @Override public CompletionStage<?> onText(WebSocket webSocket, CharSequence data, boolean last) { Platform.runLater(() -> { messageArea.appendText("接收到消息:" + data.toString() + " "); }); return WebSocket.Listener.super.onText(webSocket, data, last); } @Override public CompletionStage<?> onBinary(WebSocket webSocket, ByteBuffer data, boolean last) { Platform.runLater(() -> { messageArea.appendText("接收到二进制数据 "); }); return WebSocket.Listener.super.onBinary(webSocket, data, last); } @Override public CompletionStage<?> onClose(WebSocket webSocket, int statusCode, String reason) { Platform.runLater(() -> { messageArea.appendText("连接已关闭,状态码:" + statusCode + " "); }); return WebSocket.Listener.super.onClose(webSocket, statusCode, reason); } @Override public void onError(WebSocket webSocket, Throwable error) { Platform.runLater(() -> { messageArea.appendText("发生错误:" + error.getMessage() + " "); }); } }); ws.thenAccept(webSocket -> { this.webSocket = webSocket; }); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
上記のコードでは、テキスト領域とテキスト入力ボックスを含む JavaFX アプリケーション ウィンドウを作成します。ユーザーが入力ボックスにテキストを入力して Enter キーを押すと、プログラムはテキストをサーバーに送信します。サーバーからメッセージを受信すると、プログラムはメッセージをテキスト領域に追加して表示します。
結論:
この記事では、Java 9 で JavaFX と WebSocket テクノロジを使用して、リアルタイム通信用のグラフィカル インターフェイスを実装する方法を紹介します。 JavaFX と WebSocket の基本知識を習得し、実際のコード例と組み合わせることで、Java 9 でリアルタイム通信機能を備えたグラフィカル インターフェイス アプリケーションを簡単に実装できます。この記事がお役に立てば幸いです!
以上がJava 9 で JavaFX と WebSocket を使用してリアルタイム通信用のグラフィカル インターフェイスを実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。