この記事は、Steve Fulton & Jeff Fulton HTML5 Canvas、第 1 章「ブラウザが Canvas をサポートしているかどうかを確認するテスト」を翻訳したものです。
HTML ページ上の Canvas 要素への参照を取得した後、要素に「コンテキスト」が含まれているかどうかをテストする必要があります。 Canvas のコンテキストは、ブラウザによって描画用に定義された平面を指します。簡単に言うと、コンテキストが存在しない場合、Canvas は名前だけが存在します。ブラウザが Canvas をサポートしているかどうかをテストするには、いくつかの方法があります。最初の方法は、HTML ページの Canvas 要素の getContext メソッドが存在するかどうかを確認することです:
if (!theCanvas || !theCanvas.getContext) {
return;
}
実際には、上記はコードは 2 つのポイントをテストします。1 つは theCanvas が false かどうかをテストします (ID が存在しない場合、 document.getElementById() は false を返します)。2 つ目は getContext() 関数が存在するかどうかをテストします。
上記のコードでは、テストが失敗した場合、return ステートメントが実行され、プログラムが終了します。
もう 1 つの方法は、Canvas がサポートされているかどうかを判断するために特別に使用される関数を作成することです。この関数では、この判断を行うために Canvas 要素がリアルタイムで生成されます。この方法は非常に人気があります。Mark Pilgrim は、彼の HTML5 ソリューションでこのソリューションを説明していますについては、Web サイト http://diveintohtml5.org に記載されています:
function CanvasSupport() {
return !!document.createElement('canvas').getContext;
}
function CanvasApp() {
if (!canvasSupport( )) {
return;
}
}
私たちのお気に入りの方法は、modernizr.js ライブラリ (http://www.modernizr.com にあります) を使用することです。 Modernizr は、さまざまな Web テクノロジーの互換性をテストするための、シンプルで使いやすい軽量 JavaScript ライブラリです。現在の Canvas がサポートされているかどうかをテストするために使用できる静的なブール メソッドを多数提供します。
modernizr を HTML ページに導入するのは非常に簡単です。http://www.modernizr.com からコードをダウンロードし、次の外部 js ファイルを HTML ページに含めます:
> ;
Modernizr を使用して Canvas のサポートをテストします。上記の CanvasSupport 関数を変更するだけです:
function CanvasSupport() {
return Modernizr.canvas;
}
ブラウザーが Canvas をサポートしているかどうかを判断するには、Modernizr.js を使用することが最良の解決策であると考えています。

H5(HTML5)は、新しい要素とAPIを介してWebコンテンツと設計を改善します。 1)H5はセマンティックタグ付けとマルチメディアサポートを強化します。 2)キャンバスとSVGを導入し、Webデザインを濃縮します。 3)H5は、新しいタグとAPIを介してHTML機能を拡張することにより機能します。 4)基本的な使用には、それを使用したグラフィックの作成が含まれ、高度な使用法にはwebstorageapiが含まれます。 5)開発者は、ブラウザの互換性とパフォーマンスの最適化に注意を払う必要があります。

H5は多くの新しい機能と機能をもたらし、Webページのインタラクティブ性と開発効率を大幅に改善します。 1。SEOの強化などのセマンティックタグ。 2.マルチメディアサポートは、オーディオとビデオの再生とタグを簡素化します。 3. Canvas Drawingは、動的なグラフィックスの描画ツールを提供します。 4.ローカルストレージは、LocalStorageとSessionStorageを介してデータストレージを簡素化します。 5. Geolocation APIは、ロケーションベースのサービスの開発を促進します。

HTML5は5つの重要な改善をもたらします。1。セマンティックタグにより、コードの明確性とSEO効果が向上します。 2.マルチメディアサポートは、ビデオとオーディオの埋め込みを簡素化します。 3。フォームエンハンスメントは、検証を簡素化します。 4.オフラインおよびローカルストレージにより、ユーザーエクスペリエンスが向上します。 5。キャンバスとグラフィック機能は、Webページの視覚化を強化します。

HTML5のコア機能には、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、ローカルストレージ、フォームエンハンスメントが含まれます。 1。コードの読みやすさとSEO効果を改善するためのセマンティックタグなど。 2.ラベルでマルチメディアの埋め込みを簡素化します。 3。アプリケーションキャッシュやLocalStorageなどのオフラインストレージとローカルストレージは、ネットワークのない操作とデータストレージをサポートします。 4.フォームエンハンスメントでは、処理と検証を簡素化するための新しい入力タイプと検証プロパティを導入します。

H5は、さまざまな新機能と機能を提供し、フロントエンド開発の機能を大幅に向上させます。 1.マルチメディアサポート:メディアを埋め込んで要素を埋め込み、プラグインは必要ありません。 2。キャンバス:要素を使用して、2Dグラフィックとアニメーションを動的にレンダリングします。 3。ローカルストレージ:ユーザーエクスペリエンスを改善するために、ローカルストレージとセッションストレージを介して永続的なデータストレージを実装します。

H5とHTML5は異なる概念です。HTML5は、新しい要素とAPIを含むHTMLのバージョンです。 H5は、HTML5に基づくモバイルアプリケーション開発フレームワークです。 HTML5はブラウザを介してコードを解析およびレンダリングしますが、H5アプリケーションはコンテナを実行し、JavaScriptを介してネイティブコードと対話する必要があります。

HTML5の重要な要素には、最新のWebページの構築に使用される、、,,,,などが含まれます。 1.ヘッドコンテンツを定義します。2。リンクをナビゲートするために使用されます。3。独立した記事のコンテンツを表します。4。ページコンテンツを整理します。5。サイドバーコンテンツを表示します。

HTML5とHTML5の略語であるHTML5とH5の間に違いはありません。 1.HTML5はHTMLの5番目のバージョンであり、Webページのマルチメディア関数とインタラクティブ機能を強化します。 2.H5は、HTML5ベースのモバイルWebページまたはアプリケーションを参照するためによく使用され、さまざまなモバイルデバイスに適しています。


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