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Java 14 でパターン マッチングを使用してデータ型を決定および変換する方法
Java 14 では、instanceof のパターン マッチング (つまり「パターン マッチング」) が導入され、データの決定と変換を簡素化できます。型の変換操作。この新機能により、コードがより簡潔で読みやすくなり、開発効率が向上します。この記事では、パターン マッチングを使用して Java 14 でデータ型を決定および変換する方法を紹介し、コード例を示します。
1. パターン タイプの判定
instanceof のパターン マッチングでは、instanceof 演算子を変数宣言と組み合わせて直接使用できます。以前の書き方では、次に示すように、まず型判定を行ってから型変換を行っていました。
if(obj instanceof String) { String str = (String) obj; // do something with str }
Java 14 では、パターン型判定を直接使用できるようになり、コードは次のようになります。
if(obj instanceof String str) { // do something with str }この方法では、obj が String 型であるかどうかを判断できるだけでなく、obj を String 型に強制し、if ステートメントで str 変数を直接使用することもできます。 2. パターン型変換パターン マッチングでは、型判定に加えて、オブジェクトを指定した型に簡単に変換できるパターン型変換機能も提供しています。以前の記述方法は、以下に示すように強制型変換を使用することでした。
if(obj instanceof String) { String str = (String) obj; // do something with str }Java 14 では、パターン型変換を使用して上記の記述方法を置き換えることができます。コードは次のとおりです。
if(obj instanceof String str) { // do something with str }This この書き方では型判定だけでなく、obj を String 型に変換することもでき、if 文内で str 変数を直接使用することもできます。 3. パターン型判定と変換の入れ子利用パターン マッチングでは、パターン型判定とパターン型変換の入れ子利用もサポートしており、複数の判定と変換をより柔軟に行うことができます。以下にサンプルコードを示します:
if(obj instanceof Shape shape) { if(shape instanceof Circle circle) { // do something with circle } else if(shape instanceof Rectangle rectangle) { // do something with rectangle } else { // do something else } }上記のコードでは、まずobjがShape型であるかどうかを判定し、objをShape型のオブジェクト形状に変換し、その後形状に基づいて判断し、再変換します。 Circle 型または Rectangle 型であり、それぞれ Circle 変数と Rectangle 変数を使用して操作します。 概要instanceof のパターン マッチングは Java 14 で導入された重要な機能で、データ型の判断と変換を簡素化し、コードの可読性と開発効率を向上させることができます。この記事では、Java 14 でパターン マッチングを使用してデータ型を決定および変換する方法を紹介し、対応するコード例を示します。実際の開発では、この新機能を最大限に活用して、コードをより簡潔、読みやすく、効率的にすることができます。
以上がJava 14 でパターン マッチングを使用してデータ型を決定し、変換する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。