Java は、InputStreamReader クラスの readLine() 関数を使用して、ファイルの内容を 1 行ずつ読み取ります。
Java は、InputStreamReader クラスの readLine() 関数を使用して、ファイルのコンテンツを 1 行ずつ読み取ります。
Java では、ファイルからコンテンツを読み取る必要があることがよくあります。ファイルの内容を 1 行ずつ読み取る必要がある場合は、InputStreamReader クラスの readLine() 関数を使用できます。この記事では、readLine() 関数を使用してファイルの内容を 1 行ずつ読み取る方法とコード例を紹介します。
1. InputStreamReader クラスの概要
InputStreamReader は、Reader クラスを継承する Java の文字ストリーム入力クラスです。これは、InputStream からバイトを読み取り、文字にデコードできます。 InputStreamReader のコンストラクターでは、バイトを文字に変換するための文字セット エンコーディングを指定できます。
2. readLine() 関数の使用方法
readLine() は、InputStreamReader クラスの関数で、ファイルの内容を 1 行ずつ読み取るために使用されます。次のように定義されます。
public String readLine() throws IOException
この関数はファイルの次の行を返し、戻り結果は文字列型です。ファイルの終わりに達した場合は、null が返されます。この関数は IOException をスローします。
3. ファイル コンテンツを 1 行ずつ読み取るコード例
以下は、InputStreamReader クラスの readLine() 関数を使用してファイル コンテンツを 1 行ずつ読み取るコード例です。
import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; public class ReadFileByLine { public static void main(String[] args) { String fileName = "test.txt"; // 文件名 try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) { String line; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println(line); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }上記のコードでは、まずファイル名 fileName を定義して、読み取るファイルを指定します。次に、FileReader を BufferedReader でラップし、ファイル ストリームを文字ストリームに変換し、BufferedReader オブジェクト br を作成しました。次に、while ループを使用して、ファイルの終わりまでファイルの内容を 1 行ずつ読み取ります (readLine() が null を返します)。ループでは、System.out.println(line) を通じて各行の内容を出力します。 try コード ブロックでは、Java 7 で導入された try-with-resources ステートメントを使用して IO ストリームの終了操作を処理していることに注意してください。これにより、手動で close() 関数を呼び出す必要がなく、コードの最後でファイル ストリームが自動的に閉じられます。 4. 概要InputStreamReader クラスの readLine() 関数を使用すると、ファイルの内容を 1 行ずつ簡単に読み取ることができます。上記のコード例は、この関数を使用してファイルを読み取り、ファイルの各行を出力する方法を示しています。この方法を使用すると、大きなファイルをより適切に処理し、ファイルの内容を 1 行ずつ処理することができます。 この記事を読むことで、InputStreamReader クラスの readLine() 関数を使用してファイルの内容を 1 行ずつ読み取る方法を習得できるようになり、必要に応じてさらに調整や拡張を行うことができるようになります。ファイル読み取りタスクがうまくいきますように!
以上がJava は、InputStreamReader クラスの readLine() 関数を使用して、ファイルの内容を 1 行ずつ読み取ります。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。

java'splatformentedencefacilitatesecodereusebyAllowingbyTeCodeCodeCodeCodeTorunonAnyPlatformm.1)DevelopersConcodeCodeOnceOnceOnconconsentEntentEntEntEntEntEntentPlatforms.2)維持化されたアスカデドは、NoeedReadedoesではありません

Javaアプリケーションのプラットフォーム固有の問題を解決するには、次の手順を実行できます。1。Javaのシステムクラスを使用して、システムプロパティを表示して実行中の環境を理解します。 2。ファイルクラスまたはjava.nio.fileパッケージを使用して、ファイルパスを処理します。 3。オペレーティングシステムの条件に応じてローカルライブラリをロードします。 4. VisualVMまたはJProfilerを使用して、クロスプラットフォームのパフォーマンスを最適化します。 5.テスト環境が、Dockerコンテナ化を通じて生産環境と一致していることを確認してください。 6. githubactionsを使用して、複数のプラットフォームで自動テストを実行します。これらの方法は、Javaアプリケーションでプラットフォーム固有の問題を効果的に解決するのに役立ちます。

クラスローダーは、統一されたクラスファイル形式、動的読み込み、親代表団モデル、プラットフォーム非依存バイトコードを通じて、さまざまなプラットフォーム上のJavaプログラムの一貫性と互換性を保証し、プラットフォームの独立性を実現します。

Javaコンパイラによって生成されたコードはプラットフォームに依存しませんが、最終的に実行されるコードはプラットフォーム固有です。 1。Javaソースコードは、プラットフォームに依存しないバイトコードにコンパイルされます。 2。JVMは、特定のプラットフォームのバイトコードをマシンコードに変換し、クロスプラットフォーム操作を保証しますが、パフォーマンスは異なる場合があります。

マルチスレッドは、プログラムの応答性とリソースの利用を改善し、複雑な同時タスクを処理できるため、最新のプログラミングで重要です。 JVMは、スレッドマッピング、スケジューリングメカニズム、同期ロックメカニズムを介して、異なるオペレーティングシステム上のマルチスレッドの一貫性と効率を保証します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール

ホットトピック









