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この記事は、Python の変数と定数を理解するのに役立ちます

Go语言进阶学习
Go语言进阶学习転載
2023-07-25 14:15:222221ブラウズ

1. 変数と定数の違い

変数: プログラムの実行中に値が変化する量。

定数: プログラムの実行中に値が変化しない量。

変数でも定数でも、作成時に値を保存するためにメモリ内にスペースが開かれます。


2. 変数

1. Python の変数は型を宣言する必要はありません

これは、Python の動的言語機能に基づいています。変数は、事前に型を宣言しなくても直接使用できます。たとえば、次の 4 つの変数 a、b、c、d には、C 言語や JAVA プログラミング言語で必要な、使用前に int a、str b、list c、int d などの型宣言がありません。

例:

 a = 4
 b = "haha"
 c = []
 d = 9-5

2. 変数に値を割り当てるには、「=」記号を使用します

a = 100

ここでの等号は、「等しい」ではなく「代入」として理解して読む必要があります。「代入」は変数に対する演算であり、「等しい」は変数に対する演算です。 2 つの変数の比較。上記の 4 つの変数 a、b、c、d には、「=」記号を介して異なる値が割り当てられます。

3. 各変数には使用前に値を割り当てる必要があり、値が割り当てられるまで変数は作成されません。

新しい変数はメモリ空間を作成して開放し、代入アクションを通じて値を保存します。代入せずに直接使用すると、代入前に参照された例外または名前のない例外がスローされます。

例:

a       # 孤单单一个a,什么也表示不了,只能报错
a = 1   # 这样就没问题了,解释器知道a是个新变量了
c.append(1)     # c是个什么鬼?
NameError: name 'c' is not defined

結果:

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#4. Python では、変数自体にはデータ型の概念がありません

一般に「変数の型」と呼ばれるのは、オブジェクトの型です。変数、または変数の値の型によって参照されます。

a = 1
a = "haha"
a = [1, 2, 3]
a = { "k1":"v1"}

    变量a在创建的时候,赋予了值为1的整数类型,然后又被改成字符串“haha”,再又变成一个列表,最后是个字典。变量a在动态的改变,它的值分别是不同的数据类型,这是动态语言的特点。

5.  “=”号这个赋值运算符是从右往左的计算顺序

a = 1
b = 2
c = a + b  # 先计算a+b的值,再赋给c
print(c)

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6. Python允许同时为多个变量赋值

    (例如:a = b = c = 1,最终大家都是1)。也可以同时为多个变量赋值,用逗号分隔,逐一对应。

例如:a, b, c = 1, 2, 3,最后a是1,b是2,c是3。

不要把赋值语句的等号等同于数学的等号。

x = 1


x = x + 2

    如果从数学上理解x = x + 2那无论如何是不成立的,在程序中,赋值语句先计算右侧的表达式x + 2,得到结果3,再赋给变量x。由于x之前的值是1,重新赋值后,x的值变成3。

 a = 'ABC'时,Python解释器干了两件事情:

    1. 在内存中创建了一个‘ABC’的字符串对象;

    2. 在内存中创建了一个名为a的变量,并把它指向'ABC'。

     也可以把一个变量a赋值给另一个变量b,这个操作实际上是将变量b指向变量a所指向的数据,

    例如下面的代码:

a = 'Jack'
b = a
a = 'Tom'
print(b)
print(a)

最后变量b的内容到底是'Jack'还是'Tom'?如果从数学意义上理解,就会错误地得出b和a相同是‘Tom’,但实际上b的值还是'Jack ‘!

请牢记:Python中的一切都是对象,变量是对象的引用!

图:

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执行a = ‘Jack’,解释器创建字符串‘Jack’对象和变量a,并把a指向‘Jack’对象;

执行b = a,解释器创建变量b,并且将其指向变量a指向的字符串‘Jack’对象;

执行a = ‘Tom’,解释器创建字符串‘Tom’对象,并把a改为指向‘Tom’对象,与b无关。


三、常量

    常量就是不变的变量,比如常用的数学常数圆周率就是一个常量。在Python中,通常用全部大写的变量名表示常量:

PI = 3.14159265359

    但事实上,从Python语法角度看,PI仍然是一个变量,因为Python根本没有任何机制保证PI不会被改变。你完全可以给PI赋值为10,不会弹出任何错误。所以,用全部大写的变量名表示常量只是一个习惯上的用法。

    常量通常放置在代码的最上部,并作为全局使用。


四、总结

    本文基于Python基础,主要介绍了Python基础中变量和常量的区别,对于变量的用法做了详细的讲解,用丰富的案例 ,代码效果图的展示帮助大家更好理解 。

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