。 Go で、
文字列 100 を数値 100 に変換する方法。 ############それで? いいえ、いいえ、いいえ、実行結果を見てください。 エラーが報告されており、これはそれほど単純で粗雑な変換ではないことが示されています。 ! ! コード 実行結果 次のことがわかります。変換は成功しました。 その後、 代码 执行结果 注:在Go中,只能通过上述两种方式进行 ##strconv strconv Bool を変換します。文字列 示例代码 执行结果 成功将字符串true转成Bool true。 这个,就很简单了,跟 示例代码 执行结果 第二个参数10和第三个参数64的意思。 おそらくあなたも私と同じで、 2 番目のパラメータ 10 と最初の を理解していなかったのではないでしょうか。 3 つのパラメータ 64 の意味。 しかし、下の図を見れば理解できるかもしれません。 理解してください。通常は上記のコードを書くだけです。元々は 上記と同じですが、これは のみを変換できます。正の数 、負の数 は変換できません。 strconv.ParseFloat() 文字列を変換します。浮動小数点数 #転送 #実数浮動小数点数 #。 示例代码 第二个参数64,同上,也是因为返回的就是float64,所以容量也得是64。 执行结果 这个和 但是我总感觉有点脱裤子放屁的感觉,既然官方提供了,就随便看看叭!!! 这里我就使用简述的代码来写的。 执行结果 其实这次我们的重点主要是前俩, 其他的主要分为 比較的、func main() {
var score = "100"
i := int(score)
fmt.Printf(i)
}
文字列を int に変換 (Atoi を使用)
func main() {
//string 100
var scoreStr = "100"
fmt.Printf("%v,%T\n", scoreStr, scoreStr) //100,string
score, err := strconv.Atoi(scoreStr)
//转换失败
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%v,%T\n", score, score)
}
int
型になりました。 int转string(用Itoa)
func main() {
//int 100
var scoreInt = 100
fmt.Printf("%v,%T\n", scoreInt, scoreInt) //100,string
score := strconv.Itoa(scoreInt)
fmt.Printf("%v,%T\n", score, score)
}
string -> int
,int -> string
。strconv.Parse は
を Parse
# # に変換します
#関連メソッドでは、文字列型を他の型に変換することについても説明していますが、比較します。 は、Parse
a においてより多様性を持ちます。少し。
このメソッドは、次の
型。実際の Bool
型に変換されます。
func main() {
var tString = "true"//可以是 1,0,t,f,T,F,true,false,True,False,TRUE,FALSE
fmt.Printf("%T,%v\n", tString, tString)
tBool, err := strconv.ParseBool(tString)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%T,%v\n", tBool, tBool)
}
strconv.ParseInt()
strconv.Atoi()
基本一样。func main() {
var tString = "666"
fmt.Printf("%T,%v\n", tString, tString)
tInt, err := strconv.ParseInt(tString,10,64)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%T,%v\n", tInt, tInt)
}
int に変換されます。
、なぜそこまで考えるのですか! ! ! strconv.parseUint()
これは、名前からわかるように、
func main() {
var tString = "3.1415"
fmt.Printf("%T,%v\n", tString, tString)
tFloat, err := strconv.ParseFloat(tString,64)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%T,%v\n", tFloat, tFloat)
}
strconv.Format转换
strconv.Parse
是相反的,是将int/float/bool等 -> string
的一个过程。func main() {
a := strconv.FormatBool(true)
//E表示十进制,
b := strconv.FormatFloat(3.1415, 'E', -1, 64)
c := strconv.FormatInt(666, 10)
fmt.Printf("%v,%T\n",a,a)
fmt.Printf("%v,%T\n",b,b)
fmt.Printf("%v,%T\n",c,c)
}
总结
string - > int(用Atoi)
,int -> string(用Itoa)
。strconv.Parse
系列和strconv.Format
系列。Parse
シリーズがよく使われる可能性があります。 Format
関連する用途はそれほど多くありませんが、理解しておいてください。
以上がstrconv パッケージ、Go 言語の型変換ツール パッケージの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goでは、init関数はパッケージの初期化に使用されます。 1)init関数は、パッケージの初期化時に自動的に呼び出され、グローバル変数の初期化、接続の設定、構成ファイルの読み込みに適しています。 2)ファイルの順序で実行できる複数のinit関数がある場合があります。 3)それを使用する場合、実行順序、テストの難易度、パフォーマンスへの影響を考慮する必要があります。 4)副作用を減らし、依存関係の注入を使用し、初期化を遅延させることをお勧めします。

go'sselectStatementStreamLinesConcurrentProgrambyMultipLexIngoperations.1)Itallow swaitingonMultipleChanneloperations、実行、exectingThefirstreadyone.2)

コンテキストアンドウェイトグループは、フォーマネングに焦点を合わせており、contextAllowsingSignalingCancellationAndDeadlinesAcrossapiboundariesを採用し、GoroutinesscanSclacefly.2)WaitGroupssynchronizeGoroutines、Allcompletebebroproproproproproproprotinesを保証します

goisbenefineformicroservicesdueToitssimplicity、and androbustconcurrencysupport.1)go'sdesignemphasisisimplicityandeficiency、ityformicroservices.2)itscurrencymodelusinggoroutinesandchanlowsallowseaseaseadlinging handlingy.3)

GolangisidealforBuildingsCalables Systemsduetoitsefficiency andConcurrency、Whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityand vastecosystem.golang'ssignencouragesclean、readisinediteNeditinesinedinediseNabletinedinedinedisedisedioncourase

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangを選択する理由には、1)高い並行性パフォーマンス、2)静的タイプシステム、3)ガベージ収集メカニズム、4)豊富な標準ライブラリとエコシステムは、効率的で信頼できるソフトウェアを開発するための理想的な選択肢となります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。


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