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PHP、Unity3D、Workerman の包括的なアプリケーション: 新しい AR ゲームの作成方法

王林
王林オリジナル
2023-07-19 14:03:221355ブラウズ

PHP、Unity3D、Workerman の統合アプリケーション: 新しい AR ゲームの作成方法

AR (拡張現実) テクノロジーの急速な発展に伴い、AR ゲームの人気はますます高まっています。この記事では、PHP、Unity3D、Workerman の 3 つのテクノロジーを使用して新しい AR ゲームを作成する方法と、対応するコード例を紹介します。

ステップ 1: 準備
開始する前に、次のツールと環境を準備する必要があります:

  1. PHP がインストールされたサーバー。Apache または Nginx を使用することをお勧めします。 Webサーバー。
  2. Unity3D 開発環境は Unity 公式 Web サイトからダウンロードしてインストールできます。
  3. Workerman フレームワークは Composer を通じてインストールできます。

ステップ 2: AR ゲーム シーンを作成する
Unity3D で、AR ゲーム シーンを作成し、必要なリソースをインポートする必要があります。 Unity が提供する AR Foundation プラグインを使用すると、AR 開発プロセスを簡素化できます。

まず、Unity で新しいプロジェクトを開き、2D または 3D テンプレートを選択し、ニーズに応じて適切な構成を選択します。次に、AR Foundation プラグインをインポートします。このプラグインは Unity Asset Store で見つけてダウンロードできます。プラグインをプロジェクトにインポートしたら、AR シーンの作成を開始できます。

キャラクター、小道具、背景要素など、必要なゲーム オブジェクトをシーンに追加します。 Unity の物理システム、アニメーション システム、その他の機能を使用してさらにデザインを進めることができます。同時に、ゲームデータを転送するために Unity を Web サーバーに接続する必要があります。

ステップ 3: PHP を使用してゲーム サーバーを作成する
このステップでは、PHP を使用して、Unity3D が通信できる単純なゲーム サーバーを作成します。まず、「server.php」という名前のファイルを作成し、その中に次のコードを記述します。

<?php
require_once 'vendor/autoload.php';

use WorkermanWorker;

$worker = new Worker();
$worker->count = 1;

$worker->onMessage = function ($connection, $data) {
    // 处理接收到的数据
    $message = json_decode($data, true);
    
    // 根据游戏逻辑进行处理

    // 将结果返回给Unity
    $connection->send(json_encode($result));
};

$worker->listen('http://0.0.0.0:8888');
Worker::runAll();

上記のコードは、Workerman フレームワークを使用して HTTP サーバーを作成し、ポート 8888 をリッスンします。 Unityからのリクエストを受信するとデータを処理し、処理結果をUnityに返します。

ステップ 4: Unity がサーバーと通信する
Unity3D では、サーバーと通信するためのスクリプトを作成する必要があります。まず、「GameController.cs」という名前の C# スクリプトを作成し、その中に次のコードを記述します。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;

public class GameController : MonoBehaviour
{
    private string serverUrl = "http://localhost:8888/server.php";

    private void Start()
    {
        // 向服务器发送请求
        StartCoroutine(SendRequest());
    }

    private IEnumerator SendRequest()
    {
        UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(serverUrl);
        yield return www.SendWebRequest();

        if (www.isNetworkError || www.isHttpError)
        {
            Debug.Log(www.error);
        }
        else
        {
            // 处理接收到的数据
            string result = www.downloadHandler.text;
            // 根据游戏逻辑进行处理
        }
    }
}

上記のコードは、Unity の UnityWebRequest クラスを使用して HTTP リクエストを送信し、サーバーから返されたデータを受信します。実際のニーズに応じてデータ処理を実行し、ゲームロジックに従ってゲームを動作させることができます。

ステップ 5: プロジェクトを実行してテスト
上記のステップを完了すると、Unity プロジェクトを実行し、Web サーバー上で PHP サーバーを実行できるようになります。両者が適切に通信できることを確認してください。

Unity で [再生] ボタンをクリックしてプロジェクトを実行します。 Unity は PHP サーバーに HTTP リクエストを送信し、PHP サーバーは処理結果を返します。実際のニーズに応じて、Unity でゲーム インターフェイスをリアルタイムで更新したり、その他の操作を実行したりできます。

概要
この記事では、PHP、Unity3D、Workerman の 3 つのテクノロジーを使用して新しい AR ゲームを作成する方法を紹介します。サーバー側の PHP 実装とクライアント側の Unity3D 実装を通じて、両者間の通信とデータ交換が実現されます。この記事が AR ゲーム開発を理解し、より興味深い AR ゲームを作成しようとするきっかけになれば幸いです。

以上がPHP、Unity3D、Workerman の包括的なアプリケーション: 新しい AR ゲームの作成方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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